スクエアエニックスの社長は、NFTSとブロックチェーン技術が今年「大きなトレンド」になると考えています

スクエアエニックス松田大統領は、彼がその希望を表明する手紙を公開しましたNFTSまた、ブロックチェーンテクノロジーは、ゲームの「大きなトレンド」になります。

新年の手紙、松田は、クラウドゲーム、AI、ブロックチェーンゲームなど、2022年に業界の主要な成長分野になると考えているものを表明しました。

後者は「トークン経済の前提に基づいて構築されているため、自立したゲームの成長を可能にする可能性を秘めている」と松田は述べた。

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「NFTは、急速に拡大するユーザーベースによって非常に多くの熱意をもって満たされました。しかし、提供されたコンテンツの観測値に関係なく、やや投機的な倍音を備えたNFTベースのデジタル商品の過熱した取引の例をあちこちで観察します。 「

ゲームにおけるNFTSのアイデアは、テクノロジーを統合するという開発者の熱意にもかかわらず、多くのプレーヤーによって一般的に否定的に満たされてきました。手紙の出版に続いて、Square Enixの株価は8%上昇しましたブルームバーグ

彼の手紙の中で、松田は「楽しいことをする」人と「貢献するために遊ぶ」人との区別について書いた。

「私は、「楽しんでプレーする」人の一部であり、現在プレイヤーの大半を形成している人がこれらの新しいトレンドに留保していることを認識しています」と彼は言います。

しかし、彼の見解では、NFTは貢献を奨励し、ゲームでよりユーザー生成のコンテンツをより刺激します。

「これは、そのような努力に専念し、エキサイティングな方法で成長するゲームのより大きな可能性に専念するより多くの人々につながると信じています。楽しむことから貢献することまで、さまざまな動機が人々を鼓舞し、ゲームとのつながりを促します。もう1つは、これを可能にするブロックチェーンベースのトークンです。

「実行可能なトークン経済をゲームに設計することにより、自立したゲームの成長を可能にします。まさに、私が「分散型ゲーム」と呼んでいるものの中心にあるのはこの種のエコシステムです。今後のゲームの傾向。」

そのため、ゲームのSquare Enixポートフォリオは、「2022年から始まる私たちの主要な戦略的テーマ」として「集中化された」ゲームと「分離されていない」ゲームの両方で構成されます。

「ブロックチェーンゲームを可能にするための基本的および元素技術はすでに存在しており、過去数年間で社会リテラシーと暗号資産の受け入れが増加しています」と彼は言います。 「私たちは、この分野の社会的変化に注意を払いながら、それを住むユーザーの多くのグループに耳を傾け、将来自分のトークンを発行する可能性があることに目を向けて、それに応じてビジネスを開発する努力を強化します。」

他の場所では、スクエアエニックスは2020年3月に「自然言語加工、世界モデル、シミュレーション技術」に焦点を当てた新しいAI部門を設立しました。目的は、会社のゲームを強化し、テクノロジーをサードパーティと共有することです。

クラウドテクノロジーにより、Square Enixはゲームをより広く配布し、新しいタイプのコンテンツを開発することができます。 「クラウドテクノロジーの活用は、コンテンツとサービスを均一に利用できるようにする手段として、また、私たちが知られているコンテンツ開発機能を拡大する新しい形態の興奮を作成するための触媒として非常に効果的です」と松田は言いました。

NFTとブロックチェーンテクノロジーが今後のSquare Enixタイトルでどのように使用されるかは正確には不明ですが、このニュースはファン全体から否定的に受け取られています。

これは、プレーヤーからの同様の皮肉に続きますUbisoftのQuartzプラットフォームゲームにおけるNFTのその他の使用。