仕様ops:ラインと暗闇2はXbox Oneで後方互換性があります

Microsoftは、Xbox 360のタイトルThe Darkness 2と仕様ops:ライン これで、Xbox Oneで後方互換性があります

それは素晴らしいニュースであり、リリース時に会費を十分に獲得しなかった2つのゲームを再訪する絶好の機会です。どちらも魅力的で、やや過小評価されている宝石であり、それぞれが2012年のシューターの風景に独自のユニークな見通しをもたらしています。

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Digital Extremesによって開発されたThe Darkness 2は、物語が多い一人称シューティングゲームであり、その前身のように、プレイヤーに超自然的な力を与え、血まみれの大きな触手を起動することでコアアクションを揺さぶろうとしました。そして、人をケットニングする巻きひげが何らかの形で十分ではなかった場合、暗闇2は排尿するコックニー・インプの相棒も導入しました。

「胸を揺さぶる軍事的支配の長年の後、FPSのジャンルはより風変わりな方法で生命の兆候を示し始めています」とダン・ホワイトヘッドは言いました。闇のユーロガマーのレビュー2、「古いすべてが再び新しいので、性格、物語、めまいのコミックブックの過剰に集中することで、The Darkness 2は2008年よりも2012年よりも魅力的な製品です。素晴らしいゲームビュッフェテーブルのカスタードスライスですが、それは同じように味わう価値のある有罪の喜びです」。

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開発者のYagerのSpec Ops:ラインも同様に型破りで、おなじみの軍事射手が賢明な手で設定しました。当初、大胆で脳のないサードパーソンの飼料のように見えたものは、すぐに、戦争時の最前線での人生をかなり思慮深く、落ち着いた見方であることを明らかにしました。

「それは何か特別なことをしようとし、記憶に残るものや奇妙なものを作り出そうとします」Spec Ops:The Lineのクリスチャンドンラン「ドバイ自体では、おそらくその場所の現実がすでに非常に派手で、非常に派手で、抑圧的に奇妙であり、最初の弾丸が発射される前に正しい方向に良い硬い突き出しを提供するからです。最近は多くのシューティングゲームがあり、多くの人が気をつけていない場合は互いにぼやけている傾向があります。