お願いしますソウルズウィーク!今日、ケリンは主張するつもりですダークソウルズ2、その作品でネタバレが含まれています。
ダークソウルズに入るのに時間がかかりました。 「最初はアイスクリームについては確信が持てなかった」や「子犬の外観が気に入らなかった」に似た、今書くのは奇妙なことのように思えます。しかし、私は適切に止まる前に数回それを跳ね返しました。その結果、私がより多くのソウルシアンの冒険を探していた頃には、Dark Souls 2のオリジナルが去り、最初の罪の学者は棚にありました。インターネットによると、Dark Souls 2はごみです。インターネットが一度だけ、双曲線のナンセンスを吐き出していることを知って驚くかもしれません。 Dark Souls 2は実際には本当に良いです。ここでインパクトのために、Dark Souls 1よりも多くの点で優れています。
私は手を握って、しばらく吸っていたことを認めなければなりません。オリジナルのダークソウルから多くの質の高いゲーム時間を絞ることができます。それは非常に多くの秘密を隠しており、キャラクターを構築するための非常に多くの異なる方法、非常に多くの異なる武器と実験の呪文があります。私は今でも戻ってプレイしています。それが愛する新しいものを見つけているのか、古き良き剣とボードのコンボで時間を過ごすのか、それは常に価値があります。当時、いくつかの異なるビルドでそれを再生し、少しng+を手にした後、「同じですが、それほど良くない」と魅力的ではないようです。つまり、オリジナルをもう少し再生しないのはなぜですか。ダークソウルズを2回与えてくれたのは私の兄弟だったと思います。
多くの点で、Dark Souls 2には、続編に期待されるものがあります。それはオリジナルからシステムを採用し、新しい興味深い方法でそれらに基づいています。オリジナルにはコールバックがありますが、典型的なダークソウルのファッションでは、これらはほとんどの場合、同じ場所に設定されているという認識を徐々にもたらす小さなヒントです。
Dark Souls 2には、シリーズで唯一のゲームであり、実際にソフトウェアのSoulsborne Stable全体から、Hidetaka Miyazaki、代わりに、七井田村とヤイ・タニムラがそれらの職務を引き受けています。この区別はすぐに顕著であり、ゲーム全体に浸透しているため、トリロジーの中間の奇妙なものになります。最初は、ゲームは前任者、そして実際に後継者よりも軽く、伝統的な中世のファンタジーに根ざしているようです。ゲームのハブとして機能する風通しの良い沿岸の町マジュラは、他のゲームの暗く抑圧的なファイヤーリンク神社とはかけ離れています。そもそもほとんど気まぐれですが、すぐに角を夢見たようなシュルレアリティに変えます。皮肉なことに、このトーンの変化は、Softwareのファンタジーの世界に大きな影響を与える絶賛された漫画である故Kentaro MiuraのBerserkにさらに近づいて、Dark Souls 2をさらに近づけます。
もちろん、宮崎2がDark Souls 2で働くことができなかった理由は、彼がPS4 Exclusive Bloodborneで忙しかったからです。宮崎が直接戻ったときダークソウルズ3、彼はそのパシエの忍耐力を彼にもたらし、その結果、以前のゲームからの明確な逸脱であるハイブリッド戦闘システムをもたらしました。この再発明により、Dark Souls 2は一種の進化的行き止まりになり、新しい要素が続編のために主に捨てられるように導入されます。
シリーズの意図的で思慮深い乱流を崇拝する中世の武器オタクのようなものとして、これらの改良が私を何度も何度も何度も何度も何度も戻し、オリジナルの蒸気でプレイされた時間を押しのけました。大きくて派手な追加はデュアルウィルディングであり、これはまったく新しい戦闘オプションです。元のDark Soulsで各手に武器を使用することを妨げるものは何もありませんが、戦闘スタイルとしては実際にはサポートされていません。特にPVPには支持者がいます。そこでは、武器の種類の組み合わせが対戦相手を後足に保つのに役立ちますが、新しい動きはありません。 Dark Souls 2では、まったく新しい複合ムーブセットにアクセスできるパワースタンスを入力することが可能になります。このようにすべての武器を利用できるわけではありませんが、ほとんどの缶とさまざまな武器の組み合わせにより、動きが異なります。悲しいことに、この機能は完全にDark Souls 3で削除され、同様の方法で機能するセットペアの武器に置き換えられました。
より微妙な変更には、Halberdsや同様のPolearmsに追加の動きを追加することが含まれ、シールドを上げた槍のように先のとがったビットを使用できるようにします。それは多くのプレイヤーに完全に気付かれない小さなものですが、私のような巨大なdorkのためのキャットニップです。すべてのダースモールの志望者にはツインブレードの剣があり、呪文をかける道具としても使用できる武器、汎用性のための取引力があります。ありがたいことに、この最後のアイテムのセットは、Dark Souls 3のために保持されました。
その結果、私のestusのために、元のゲームよりもはるかに説得力がある戦闘システムができました。これらのものは孤立して存在せず、ダークソウルは、より良いゲーム全体、よりまとまりのあるパッケージとして、まだ勝ちます。それらが卓上RPGであれば、Dark Souls 2はより良いルールセットであると主張しますが、Dark Soulsははるかに優れたゲームマスターを持っています。ありがたいことに、インターネットが考えるかもしれないにもかかわらず、これまでで最高の最高ではないものは、それが本当に、本当に良いことではないという意味ではありません。 Dark Souls 2は、ソフトウェアからのめまいがする高さに完全に当たらないとしても、本当に、本当に良い、そして絶対にあなたの時間の価値があります。