ソニーは、Xboxでも利用できるにもかかわらず、バンジーの一人称シューティングゲームをファーストパーティのプレイステーションゲームとして扱っています。
SonyはDestiny Publisher Activisionと提携してゲームを共同販売し、フォークアウトしました排他的なコンテンツのいかだ。
この取引は、Destiny機能PlayStation 4マーケティングのみの広告のみを意味します。先週、Xbox UKが状況をふざけて掘り下げていましたその生意気な運命のフレグランス広告。 「さて、ここにローダウンがあります。実際、DestinyはXboxで入手可能な壮大な新しい一人称シューティングゲームです」とサイトのテキストは読みます。 「事は、ゲームの広告を実行する許可がなかったということです。
「だから私たちはしませんでした。何かが起きてくれてありがとう。今、ゲームを手に入れて伝説になってください。」
共同マーケティングと排他的なコンテンツは、Destinyがゲーマーの心に排他的であるか、少なくともその運命がPlayStationで最高であるという認識を作成するための協調的な努力の一部です。そして、ユーロガマーとのインタビューで、Sony UKのボスであるFergal Garaは、同社はそれをファーストパーティのタイトルと見なす程度に運命を支持したと述べました。
「私たちは、あらゆる意図と目的のために、まるでそれがファーストパーティのリリースであるかのように扱っています」と彼は言いました。 「私たちは組織のあらゆるレベルで腕を包み込みます。それは特別なプロジェクトであり、重要なプロジェクトであり、クリスマスを開始する力があります。それは非常に重要です。」
数字を見ると、その理由が簡単にわかります。昨夜の真夜中にDestinyが発売され、今朝PS4は英国の100万の売れたマークを撃ちました。 Sonyにとって、Destinyはシステムセラーであり、349ポンドのPS4 Destinyバンドルがメインアトラクションです。
「多くの人が今、この非常に野心的なプロジェクトがエキサイティングに見えるので、PlayStation 4を購入する時だと判断するだろうと思います」とガラは言いました。
「はい、排他的なコンテンツと共同マーケティングを持っているのは素晴らしいことですが、それ以上です。これは私たちがこの時点に到達するために一緒に乗った並行トラックです。来週、マイルストーンと記録を設定します。」
Destinyは、コンソールの発売以来、PS4でベストセラーのゲームになるでしょう。 FIFAやCall of Dutyのようなものは、おそらくコンソールでより多くを売ることになるでしょうが、Garaは年末までにDestinyがプラットフォーム上のトップ3または4つのベストセラータイトルに載っていると考えています。
ガラは、今週が2013年12月以来のPS4の最大の販売週になると考えています。
「お祝いシーズン全体の打ち上げパッドだと思っています」と彼は言いました。 「シーズンの早い段階で、人々は外出して新しいコンソールを手に入れ、それからより多くのゲームをプレイしたいと思うでしょう。
Destinyは、PS4とXbox Oneの両方にとって重要な時期に発売されます。 2014年1月、ガラはそれを明らかにしました英国のPS4とXbox Oneの販売比率は1.5:1でした、そして8か月後、これは事実です。つまり、PS4が1Mユニットを販売している場合、Xbox Oneは666,666をシフトしました。
比率は、コンソールの最後の世代と比較して大きな変化を示します。英国では、Xbox 360はPlayStation 3を約1.5:1の比率で上回りました。明らかに、ソニーは競合他社から市場シェアを獲得しました。
この世代のコンソール戦争の初期の数ヶ月は十分に文書化されており、現在の景観に関するガラの評価は、確立された分析の多くと集計されています。発売前の数ヶ月で、PS4は「ゲーマーファースト」コンソールとして位置付けられ、ソニーはMicrosoftの時点でPS3のポリシーを継続するためにうまくいきました。反対のことをしたことに対する批判を引き出しました。
「私たちが最初からコンソールを配置した全体の方法は強く、適切でした」とガラは言いました。
「これは、私たちがゲーマーのために作成できる究極のマシンであり、ゲームクリエイターのために作成できる究極のマシンであると言いました。それから私たちは物議を醸す政策を追求しませんでした。意思決定は、1つの決定を変更しました。
しかし、それ以上のシフトには多くのことがあります、とガラは言いました。彼は、PS4が人生に火をつけたPlayStationブランドの「潜在的な愛」を指摘しました。
「私たちが醸造したのは、プレイステーションへのこの潜在的な愛であり、失われたのではなく、少なくともプレイステーション3時代を通じて一部の人々にとって半休眠でした。 、その後、私たちはセレブのビデオを作成しました。
「そして、私たちは素晴らしい価格で素晴らしいデバイスを立ち上げました。だから、ゲーマーの目にはしゃっくりはありませんでした。それは素晴らしいデバイスだと本当に信じています。それは素晴らしいです。それはきちんとしたサイズで、パフォーマンス要素がありますそれは本当に素晴らしい、そしてPS3と比べて、私たちは1080pと60fpsの話をすることができます。それはあなたが家に持ち込んだ新しいゲームですか、それともPS3と競合するデバイスに対して、あなたが購入したばかりの新しいゲームに飛び込むことができる速度です。
「それは素晴らしいマシンであり、それはうまく位置付けられており、一貫して位置付けられています。英国ではおそらくその輝きを少し失ったという素晴らしいブランドがあります。しかし、愛が失われていないことを発見するのは素晴らしいことです。少し休眠します。」
でGamescom8月Sony Worldwide StudiosのボスShuhei吉田と話をしました、彼はPS4が販売している速度に困惑していると言った。
彼は、なぜPS4が非常に速く販売しているのかについては少し謎であると言いました - そして、コンソールがすでにそのコアゲーマーオーディエンスを使い果たしたことを少し心配していました。
ガラは、唯一の謎は、PS4が彼が「新規参入者」と呼んでいるものを引き付けた理由であると考えています。
「私はそれが謎だと言うつもりはない」と彼はPS4の初期の成功について語った。 「私たちはそれをかなり理解しています。はい、それをもっと理解することができました。しかし、私はあまりにも多くを売ることを心配するつもりはありません。私とシュウの間には微妙な違いがあります。
「私たちが見ることができるもの、私たちが理解していること、そして研究が私たちに伝えることに関して、まず第一に、私たちは私たち自身のPlayStationゲーマー(PS3ゲーマー)をPS4に引き込みました。彼らはすぐに確信し、彼らはジャンプしましたそれは素晴らしいことですコアゲーマー。
「そして、シュウがもたらしたものは、どこから来たのか、どこにいるのかわからない。彼らは新規参入者のようだ。彼らはWiiから来たかもしれませんし、「私は市場への新しい参加者であり、PS4を選択している」から来たかもしれません。
「あなたが少し苦労するかもしれないが、私はそれを問題とは思わない。私たちは魅力的なデバイスを提供し、コアと既存の市場を惹きつけたので、勝ちました一部の市場シェアと私たちは新しい人々を惹きつけました!」
ここ数週間で、英国でのXbox Oneの売上はPS4の売上とほぼ一致しているとEurogamerが伝えています。そして、私たちが重要なクリスマス販売期間に向かうにつれて、マイクロソフトは、目を引くバンドルと排他的なXbox Oneゲームで、さらにギャップをさらに閉じることを目指しています。クリスマスに間に合うようにXbox Oneでのみ発売Forza Horizon 2、一人称シューティングゲームHalo:マスターチーフコレクションアクションアドベンチャーゲームサンセットオーバードライブ。また、排他的なコンテンツもありますCall of Duty:Advanced Warfareそして、暗殺者の信条:団結。
今、そのサードパーソンシューター注文:1886は2015年まで遅れました、PlayStation 4のクリスマス限定ラインナップには、レーシングゲームDriveClubとPlatformer LittleBigPlanet 3が含まれており、Shooter Far Cry 4の排他的なコンテンツがあります。
ガラは、その初期のリードにもかかわらず、ソニーはその栄光にかかっていないと主張し、PS4バンドルが今後数ヶ月でショップの棚にぶつかると期待できると主張しました。
「私たちは楽しみにしているものを想定することに慎重です。私たちは競争するためにここにいます。長い道のりがあります。100万は非常に重要ですが、明らかに何百万ものことがあります。
「私はそれが競争力があると思います。私はXboxのチームにあらゆる敬意を払っています。彼らが私たちにお金のために強い走りをすることを知っています。しかし、私たちは強い立場にいて、すべてを持っていることを嬉しく思います。 PlayStation Gamersが最大限に活用し、搭載されている荷物をより多く搭載する決心をします。」