Xbox Oneの使用されたゲームポリシーは、出版社と一緒にあります

アップデート:Xbox Oneは、オフラインでゲームをプレイするために、少なくとも24時間に1回はインターネット接続を必要とします。

別の場所からライブラリにアクセスすると、この数は1時間ごとに減少します。

「Xbox Oneを使用すると、プライマリコンソールで最大24時間オフラインでゲームをすることができます。公式サイト。 「接続を再確立するまで、これらの処方された時間の後にオフラインゲームは不可能ですが、ライブテレビを見て、Blu-rayやDVDの映画を楽しむことができます。」

オリジナルストーリー:たくさんの混乱、Microsoftはついに、使用済みのゲームの問題にどのように対処するかを最終的に概説しました...ほとんど。

結局のところ、Microsoftが話していたすべての送金手数料は、実際には出版社に任されています。 「Xbox Oneを設計したので、ゲームパブリッシャーは参加小売業者でゲームを取引できるようにします」とMicrosoftは説明しました。公式サイト。 「Microsoftは、これらのゲームの転送を可能にするために、小売業者、出版社、または消費者にプラットフォーム料金を請求しません。」

「Microsoft Studiosは、参加小売業者のXbox Oneゲームを友人に提供したり、Xbox Oneゲームで取引したりすることを可能にします」と同社は付け加えました。 「サードパーティの出版社は、ゲームの再販のサポートをオプトインまたはオプトアウトする場合があり、小売業者とのビジネス条件または転送料を設定することができます。Microsoftはこの一部として報酬を受け取りません。」

これにより、パブリッシャーはこれまで以上に多くの力を制御することができますが、それらのいずれかが反発のリスクのためにこれらの過酷なオプションを行使するかどうか疑問に思うでしょう。

友達にゲームを貸すことに関しては、ルールは少し刺されます。ゲームを友人のアカウントに転送する料金はありませんが、2つの制限があります。 。」ただし、パブリッシャーは、これらのオプションを希望する場合は、これらのオプションを制限することもできます。

残念ながら、Microsoftは、ゲームの貸し出しとレンタルは発売時に利用可能ではないことを認めましたが、「パートナーとの可能性を探る」ことです。

プラス面では、「家族の最大10人のメンバー」とゲームを共有できます。これらのいわゆる家族は、Xbox Oneから共有ゲームライブラリにアクセスできるようになります。 2人が同じ共有ゲームを同時にプレイできるかどうかはまだ分からない。

しかし、これは石に設定されておらず、Microsoftは「ポリシー、条件、製品、サービスをいつでも変更する可能性がある」と説明しました。

最終的に、これらの新しいオプションは、物事よりもはるかに騒々しく聞こえます。また、Microsoftのゲームをレンタルするための非回答は少し恥ずかしいことですが、この共有ゲーム全体は予想よりも寛大で便利なようです。

出版社が支配したゲーム転送のこの奇妙な新しい世界をどう思いますか?