あなたが所有するかもしれない戦闘ベースのキャラクターの基本、Skyrimの戦士スキルを平準化しますしばしば自然に起こります。ただし、射手や呪文キャスターの軽い鎧のように、ある程度のスキルが残されたり、それを必要としないほど強力な武器を持っている人のためにブロックするスキルが残されています。
そのため、私たちは戦闘志向のそれぞれをパワーレベルにするための最高の最速の方法をすべて掲載しましたSkryimの戦士スキル下の下 - しかし、私たちの基本を読んでくださいSkyrim Power-Levellingのガイド、そして私たちのガイド最大エンチャント、あなたが完全に準備をしたいなら!
2021アニバーサリーエディションをプレイしている場合は、釣り。
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最大レベルのブロック、軽い鎧、重い鎧への最速の方法
レベル100ブロックに到達する方法
しばしば無視されますが、ブロックスキルツリーは驚くほど便利です。特にレベル100の特典であるシールドチャージでは、シールドを上げて疾走することでほとんどの敵を倒すことができます。それを迅速にレベルアップするいくつかの興味深い方法があります:
- 非公式のエルダースクロールページWikiによると、わずか13分でレベル100ブロッキングに到達することができます。この方法では、Fortifyブロックエンチャントの完全なセットを作成し、各シールド、ハンド、指、首のスロットで最大40%を獲得し、上記のエーテルクラウンメソッド(スタンディングストーンズテーブルによる)を使用して3つすべてを受け取ることが含まれます。経験が可能になります。その後、困難を伝説までクランクして巨人を攻撃することができます。これにより、ブロックがレベル100に急速に上昇することがわかります。この方法はまだテストしていないので、結果は変化する可能性があります。前進!
- 別の方法は、Shield Bashで対戦相手をスタンロックすることです。これは、いくつかの強力なStamina Regen Potionsまたは野菜スープで広告を実行できます。ブロッキングからよりもはるかに多くの経験を積むため、攻撃を繰り返し使用するために攻撃が少ない比較的タフな相手を選んでください - 召喚されたフロストアトロナッハは、高健康な敵の一例です。レベル。
- NPC攻撃中にトレーニングダミーの後ろに立っていることは、NPCがあなたを襲っていることに気付かずにヒットを取ることができることを意味します。 Whiterunの仲間のトレーニンググラウンドは、開始するのに適した場所です。
レベル100ライトアーマーとレベル100の重い鎧に到達する方法
軽くて重いアーマーは、それらを使用するキャラクターにとってレベルを上げるための優れたスキルであり、ブロッキングと同様の方法で行うことができます。
- ジャイアンツは、あなたの軽い装甲スキルを平準化する最良の方法です。これは、装甲と抵抗が計算された後に与えられた実際のダメージではなく、あなたに当たるダメージの基本的な損傷に応じて経験が与えられるためです。
- 初期のレベルでは、巨人は1回のヒットで、特に軽い鎧であなたを殺すことができます。魅惑的で錬金術のスキル役に立つことができます:Fortify Health EnchantmentsとPotionは、修復呪文の使用と相まって、あなたを生かし続けるのに十分なはずです。
- ブロッキングは、軽い鎧や重い鎧に向けて経験がないことを意味します。
- 軽いまたは重い鎧のスキルエクスペリエンスが向上するほど、あなたが着る軽いまたは重い鎧のアイテムが増えます。
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最大レベルの片手、両手、アーチェリーへの最速の方法
片手でレベル100に到達する方法
片手では、ヘビーアーマーのような防御スキルとほぼ同じように機能します - 逆ですが。経験を積むには、有効な敵に実際の物理的ダメージを与える必要があります。
- 片手を平準化するための最速の方法は、ダメージを受ける可能性のあるターゲットを攻撃することですが、Shadowmereなど、殺すことはできません。
- 経験は、あなたが攻撃しているものによって受け取られた損害ではなく、ダメージを与えるために使用する武器の基本ダメージに特に依存します。つまり、最大のエクスペリエンスゲインのために攻撃するために、最高敗北の武器を単に選択する必要があります。
- これをレベルアップしたい場合は、これを修復スペルと組み合わせるか、ターゲットを絞ったNPCを生かし続けてください!
レベル100の両手に到達する方法
両手では片手とまったく同じように作品を作るので、上記と同じ方法がそれを平準化する最も効率的な手段です。
レベル100アーチェリーに到達する方法
最後に、アーチェリーは、ウォリアーズとは対照的に、ティーフィートストーンのボーナスの影響を受けているにもかかわらず、依然として公式に戦闘スキルとして分類されているため、ここでウォリアースキルガイドに保管しています。
- 片手で両手の両手のXP収量とほぼ同じで、基本武器とこの場合、弾薬損傷によって発見された各打撃によって扱われた損傷によって決定されます。
- その場合、上記と同じレベリングの原則にも従うことをお勧めします。最高のダメージの武器と弾薬を見つけて、Shadowmereのようなターゲットを攻撃するか、NPCの健康を増やすために難易度を上げて、友好的な健康を攻撃することをお勧めします。決してあなたをオンにしないフォロワーのように、彼らが癒すのを待って、繰り返します。
- 上記のように、これは癒しと攻撃を交互にできるので、回復レベリングとうまく組み合わされます。ただし、両手が弓またはクロスボウで占有されているので、ここでやるのは少し遅いです。