シャベルナイトビデオゲームのクラウドファンディングの最大のサクセスストーリーの1つです。駆け出しのスタジオヨットクラブゲームの元ウェイフォーワードスタッフによって開発されたレトロなプラットフォーマーであるシャベルナイトは、2013年春に75,000ドルのキックスターターゴールを四方を獲得しました。 、このゲームは、開発者の生涯売上高の見積もりを150kコピーで上回りました販売中の最初の月に180Kコピーをシフトします。そして、それはプレイステーションプラットフォーム、Xbox One、ヨーロッパのWii Uと3DS Eshopsに移植される前でした。
それでは、ヨットクラブはこの破壊的な成功で何をすることを決めましたか? Scrooge McDuckのような大きなお金の山で転がったり、そのすべての資本を次のゲームに投資するのではなく、開発者は、ゲームの最も広大な無料DLCをPlagueに追加することで、会社を成功させた人々を称えることを決めました。影の拡張の。
そして、それはなんと拡張なのでしょう!パレットスワップを単に追加して、プレイヤーがファンファイブライトの悪役ペストナイトとしてキャンペーンを通過できるようにするのではなく、ヨットクラブは代わりにキャンペーン全体を作り直すことを決定し、その過程で続編全体を作成しました。
最も明白な変化はあなたのキャラクターモデルですが、ペストナイトはシャベルナイトとは違うだけではありません。彼は非常に異なってプレーします。シャベルナイトのシンプルで洗練されたコントロールがマリオまたはメガマンのミニマリストの喜びに耳を傾けた場合、ペストナイトは、意図的に厄介なモビリティで頭の通常のプラットフォームの青写真を頭に向けます。ほとんどのプラットフォーマーは、ジャンプとシュートの2つの基本的なボタンに固執しています。攻撃ボタンを押し続けると、チャージショットが発生することが非常に一般的です。それは、攻撃ボタンを押したままにすると充電が可能な影の疫病には当てはまりませんジャンプその代わり。これは単なる派手なプロトリックでもありませんが、ゲームの設計方法の全体的な礎石です。ゲームに頼らずに、最初の障害をゲームに5秒間通過することさえできません。
厄介です。そして奇妙な。そして、おそらく最初は不快です。しかし、この新しいシステムに頭を包むことが、シャドウの疫病を非常に魅了していることの重要な部分であることが非常に早い段階で明らかになります。以来ではありませんバイオニックコマンドー'S Nathan "Rad" Spencerは、ロボットアームスイングを支持してジャンプすることを避けることにしました。
ヨットクラブは、ペストナイトのジャンプメカニクスがゲームを変更することを知っていたため、開発者は各レベルのジオメトリを変更して変更して、新しい主人公の移動セットを説明しました。一般的なレベルのテーマは同じままですが、個々の課題はほぼ完全に新鮮に感じます。
モビリティ以外では、ペストナイトの攻撃も異なります。シャベルナイトが剣のようにスペードを使用した場所では、ペストナイトの発射攻撃は深くエキサイティングな方法でカスタマイズ可能です。それらはすべて、ポーションのフラスコを投げることを中心に展開しますが、変更できるさまざまな特性があります。発射体がアーチで上に上がってもらいたいですか、それとも地面に向かって下手な投げをしたいですか?爆弾をすぐに爆発させたいですか、それともリモートでトリガーされますか?彼らは敵を跳ね返すべきですか、それとも敵に家に帰るべきですか?あなたはあなたのチャージジャンプがあなたをフロートさせるのを好みますか、それともあなたがそれを使用するたびに発射体を撃ちますか? Plague of Shadowsは、基本的に、プリセットされたものを単に選択するのではなく、自分の銃を作成するメガマンゲームです。ペストナイトを微調整する方法を決定することは、元のゲームよりもこのDLCにかなりの深さを追加します。
Plague of Shadowsは、完全に作り直されたストーリーラインをホストしています。 Shovel Knightは最も話題のゲームではありませんが、まだ散文とおしゃべりなNPCがかなりあります。これはすべて、この新しいキャンペーンのために完全に書き直されています。機知に富んで、ペストナイトは村をさまようことは許可されていません(不気味に見える悪役であるため)が、彼は元のゲームのハブのすぐ下に地下の闇市場を手に入れます。 Shovel Knightのクエストがあなた自身と同時に行われているのを見るセクションもあります。そして、はい、あなたはメインキャンペーン中に彼があなたと戦ったように、あなたのドメインで彼と戦うことができます。ヨットクラブがどのようにビクターがラシュモンのようなセットアップにいたかを決定する方法は、等しい部分がかわいくて賢い部分です。
疫病の疫病は、その親ゲームと同じ資産を自由に再利用しているにもかかわらず、シャベルナイトとはどのようなものとは違っていると感じていますアサシンクリードゲームお互いに違ったと感じます。それが無料のアップデートであるという事実は、驚くべきことにほかなりません。のようなプロジェクトがクラウドファンディングされたゲームのシニカルになるのは簡単ですMighty No. 9変化と遅延を見てください - または、ゴドスのようなゲームが彼らが売り込まれた方法で実現することは決してないかもしれないとき - しかし、適切な状況では、これらのことは私たちの最もワイルドな期待を超えることができます。コミュニティはヨットクラブの背中をひっかき、ヨットクラブはひっかいています。そして少年ああ男の子は気分がいいですか。