新しいインディー衣装ヨットクラブゲームは、デビュー作業の18万コピーを販売しましたシャベルナイト。
この数字には15,684人のKickstarterバッカーが含まれていますが、チームの6人のサイズと低予算を考えると、それはまだ非常に印象的です。開発者は、開発コストの非常に徹底的な内訳を提供しましたこの問題に関するブログ投稿。
まず第一に、クラウドファンディングゲームは合計予算を328,682ドル(Kickstarterから311,502ドル、PayPalから17,180ドル)を調達しました。
そのスタッフは、貢献者として働いている作曲家のジェイク・カウフマンとの5人のフルタイムの人々で構成されていました。
Yacht Clubは、通常、ゲームスタジオは1人あたり1万ドルに1万ドルを割り当てていると指摘しました。これは、スタッフが実際に月に10,000ドルを稼ぐことを意味するものではありません。 「給与、健康保険など、従業員の個々の費用だけでなく、家賃、電気、水、食品/スナック、コンベンション、コンピューターおよびその他の機器、ソフトウェアライセンス、弁護士費用、税金、開発キット費用などの企業費も含まれます。 ...リストは延々と続く」と開発者は説明した。
ゲームは終了するのに2年かかると予想されていました。したがって、1人あたり月額$ 10Kは、1人あたり年間12万ドルです。そのため、6人が乗船しているため、たった1年間でも72万ドルになります。それはゲーム全体の予算の2倍です!明らかに、それはうまくいきませんでした。
そのため、ヨットクラブは再び数字を計算しようとしました。今回は、それが機能することを決定しました一年DEVサイクル、ゲームをリリースしてより多くのお金を稼ぎ、それを投資して無料のDLCを追加します。 Devはまた、Kaufmanの料金を省略し、収益が注がれ始めたゲームのリリース後に待機して支払いを受け取ることをいとわなかった。
これと戦うために、ヨットクラブは各人の予算を半分に削減しなければなりませんでした。月に5,000ドルは1人あたりかなり良い音(年間6万ドル)に聞こえるかもしれませんが、その半分の半分だけが実際に彼らのポケットに到達するでしょう - そしてそれはそれです前に税金。開発者はまた、スタッフが週7日12〜18時間働いていると述べました。
この積極的なコスト削減でさえまだヨットクラブの会計の予言が予告されているように、3月1日に予算がなくなったため、ゲームの生産費用をカバーしませんでした。 「私たちはここでチームへのお金や支払いなしで5か月間運営されました」と開発者は言いました。 「それは困難な時期でした。私たちの何人かは、クレジットカードを持っているレジ係の前にぎこちなく立っていました。
それはかなり地獄のように聞こえましたが、ヨットクラブは密かに(またはおそらくそれほど密かに)Shovel Knightが成功すると確信していました。これらの傾向を徹底的に調査した開発者は、キックスタートしたゲームが最初の週に2倍から4倍の支援者の量を販売する傾向があることに気付きました。 Shovel Knightには15,684人の支援者がいたため、Yacht Clubは30kから60kの合計ユニットの間にシフトすることを期待していました。
その後、最初の週にKickstarter以外で75Kコピーを販売しました。
デビューウィークだけで、シャベルナイトは3DSのトップセラーゲームで、Wii Uで2番目に販売されていました(後マリオマップ8)、そして蒸気のトップ10を割った。これは、Steam Summerセール中に発売され、任天堂がゲーム用のボーナスコードを提供した後、さまざまなWii Uゲームと競合していたため、特に印象的です。ピクミン3マリオカート8の新しいコピーを備えたWind Waker HD。
プラットフォームの内訳に興味がある場合、ヨットクラブは、シャベルナイトの販売の27%がWii U、33%、37%、PCで37%、謙虚な店で2%、最後の残りは残っていると指摘しました。セントはGOGで購入されました。
「これは、現在のコースを維持し、解散や追加の資金調達を恐れることなく、ストレッチゴールコンテンツを作成できることを意味します」とヨットクラブは述べています。 「それは、私たちの夢を続けて、信じられないほどのファン(そして間もなくファンになる)のために素晴らしいゲームをプロデュースして、オーストラリア、ヨーロッパ、日本でゲームをリリースするための多くの市場をまだ持っていますが...それらの市場はそれらの市場ですが通常、アメリカと比較すると、彼らは間違いなく私たちの次の努力に貢献するのに役立ちます。
開発者は、元の合計生涯販売目標が15万部であると指摘しました。 「それが私たちのハイポイントでした!だから、私たちをサポートし、ショベルナイトが最初の月にそれを上回ることを可能にしてくれたすべての人に感謝します。私たちは吹き飛ばされます!」