Scarlet NexusはXbox Game Passから1メートルのプレイヤーを獲得しました

スカーレットネクサス出版社のバンダイ・ナムコは、今日、Xbox Game Passの100万人のプレーヤーによってプレーヤーベースが後押しされているのを見てきました。

この発表は、ゲームが全体で200万人のプレーヤーの数字を通過したときに発生しました - 他の百万は小売業者に出荷され、デジタルで販売された1mのコピーから来ます(ありがとう、ありがとう、rpgsite)。

RPGがMicrosoftのサブスクリプションサービスを通じてこのような大きなリーチを獲得するのを見るのは興味深いことです。アクションRPGはそうでした昨年9月にゲームパスに追加されました

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今週初め、オッドワールドの住民のローン・ラニングは言ったPlayStation PlusでOddworld:Soulstorm:Soulstormをリリースする彼の取引は、チームにとって「壊滅的」でした、ゲームの遅延と、これが完全に購入するのではなく、プラス経由でゲームをプレイするより多くの人々が存在するノックオン効果のために。

ソニーの6月にオーバーホールされたPlayStation Plus Serviceの発売、3層のサブスクリプションを選択します。

ただし、スカーレットネクサスのゲームディレクター、ケンジアナブキは、以前にXboxゲームパスに追加されることの利点について話していました。

「それは間違いなくスカーレットネクサスに宣伝と人気を後押しした」とアナブキは2月に言った彼が潜在的な続編のためのアイデアについても言及した議論の一部。 「ダウンロード可能なコンテンツの可視性と販売にも大きく貢献しています。」