Call of Duty:Modern Warfareは最近、第2シーズンをリリースしました。主にRustの追加のために、私はそれで爆発しています。
Modern Warfareのインパクトのあるガンプレイと60fpsのパフォーマンスが組み合わさって、すべてのビデオゲームで最も感動的なシューティングゲームの1つを作成します。しかし、打ち上げで、私はそれがマップによってひどく失望していると感じ、数週間後に演奏をやめました。
Rustの到着は、私が戻ってくるように私を納得させました。これは、シーズン2の巨大な60GBアップデートで兵士になったこの最も素晴らしいCall of Dutyマップの魅力です(真剣に、このゲームの更新はばかげています)。 Modern Warfare's Rustは、同じ名前のModern Warfare 2マップの忠実なレクリエーションです。これは、ペースの速い四分の一のアクションを実現する小さな正方形の砂漠のスペースにあるリングフェンスのある石油掘削装置です。
現代の戦争で、Infinity Ward20人のプレイヤーを収容できる大きなマップを撮影し、一部のモードでは最大64人です。しかし、これらのマップに隅々、クラニー、ドア、窓、あらゆる種類の瓦rubを梱包する際に、開発者は、押しつぶすように慎重なゲームプレイを強制したキャンパーの楽園を作成しました。 。モダンウォーフェアは、独自のゲームで戦場を獲得しましたが、それは単に挑戦に至っていませんでした。 (詳細については、私をチェックしてくださいCall of Duty:Modern Warfare Review。)
私にとって現代の戦争は、それが速くてあなたの顔の中で最高です。だから私は錆が大好きです。キャンプは本当に選択肢ではありません。そこにある狙撃スポットは、せいぜい短期的な保護を提供しています。マップの中央にある背の高い塔はオープンスペースに囲まれており、カバー用の容器がいくつかありますが、休息はつかの間です。トンネルの根元には、敵を待ち伏せできる小さなトンネルがいくつかあります。これは私が本当にやりたいことです。しかし、あなたは動き続ける必要があります - あなたの広告のフラッシュ、トリガーの引っ張り、スプリント、そしてあなたがほこりを噛む前にその最後のキルのためにあなたの拳銃に簡単に交換します。本当に考える時間はありません。リロードする時間もありません。さびは本能によって燃料を供給される地図です。 Rustは、敵チームのock笑を作るキルストリークのための笑いの地図です。私は何時間も繰り返し錆びることができました。実際、それは私がやってきたことです - まるでそれが病気の甘いアイスクリームであるかのように、味のスープソンが味わっているかのようにそれをオオカドにしています。1V1さびの添加上の桜です。
錆はノスタルジアの遊びです。それは新しいアイデアではありません。しかし、私はそれをプレイしたことがないので、私は現代の戦争2にノスタルジアを持っていません。実際、私の最初のCall of Dutyは、Sledgehammerの過小評価されたCall of Duty:WW2でした。私はそれが何であるかについての錆に感謝しています:私が今までプレイした中で最高のFPSマルチプレイヤーマップの1つ。
他の場所では、Modern Warfareのセカンドシーズンバトルパスには、グラインドを続けるのに十分なロック解除可能なグビンと関連するミッションが含まれています。現代の戦争には戦利品の箱はありませんし、新しい武器を直接販売していません。 DLCマップはすべての人に無料です。したがって、すべての目はバトルパスにあります。進行状況は遅いですが、安定しています(私は今の途中で途中で、パスはさらに46日間リセットされません)。 2つの新しいベース武器は少し意見の余地がありませんが、試してみるのは楽しいです。新しいキャラクターと武器の皮は驚くほど豊富です。 100層のすべてを進めることで、次のバトルパスを購入するのに十分なタラポイントを獲得することは非常に良いことです。
もちろん、現代の戦争にはまだ問題があります。私はクイックプレイに戻って、現代の戦争の打ち上げマップに対する私の気持ちをダブルチェックするために、はい、彼らはまだひどいです。ピカデリーは絶対的な悪夢です。ユーフラテス橋は軌道からnukされるべきです。そして、アニヤ宮殿についてあまり言われていないほど良い。
私にとっては、32V32グラウンドウォーモードはCall of Dutyに厄介なフィットのままですが、新しいリアリズムバリアントは、誰かをターゲットにしたときに表示されるプレイヤー名を含むHUDによって提供される情報の多くを取り除き、より調整されたプレイを奨励しています。ニューグラウンドウォーの地図であるZhokov Boneyardには、Modern Warfare 2のMap Scrapyardを再考することが含まれているため、もう1つの懐かしさの劇もありますが、これは錆の状況ではありません。私は地上戦争が、Call of Dutyができることを誇示しているように感じますが、おそらくそれはそうではありませんすべきする。Warzone、これまでのところは、これまでのところ現代的ではない現代戦争のバトルロワイヤル、より良い大規模な対立を提供するでしょう。
しかし、協同組合は私には死んでいます。ゲームを開始するたびにメインメニューで見られるのはこれですが、決して触れません。シーズン2が新しいSPEC OPS操作を追加していないことは注目に値します。現代の戦争コミュニティ内の仕様opについての感覚に基づいて、おそらくこれは驚くことではありません。
これらの長期的な問題にもかかわらず、現代の戦争は、発売時の厳しい時期の後に良い場所にあります。バトル・ロワイヤルは翼で待っています、そして私はそれのために汲み上げられています。それまでの間、競争力のあるマルチプレイヤーは非常に楽しいです。もちろん2月しかないので、疲労はおそらく設定されますが、クリスマスごとに真新しいコールオブデューティゲームを排出するというアクティティションの頑固なコミットメントを嘆き悲しむことになりました。 Infinity Wardがはるかに多く、ゲームに取り組む他の開発者は、Activisionが長期的な見方をした場合、現代の戦争 - Battle RoyaleとAll -All -Allでできることができます。 Ubisoftが競争力のあるシューティングゲームのRainbow Six Siegeで、悲惨な発売から4年間で行った信じられないほどの仕事を見てください。 Activisionは2021年のクリスマスのためにBlack Ops 5を抑え、現代の戦争にスポットライトでもう1年を与えますか?一度もない!投資家の目立たない目ではなく、後ろの穴を燃やすボビー・コティック頭の頭。しかし、それはすべきです!
ああまあ。それにもかかわらず、シーズン2のバトルパスの進歩は続き、さらに20ラウンドの錆があります。その伝説的なゴーストスキンは自分自身のロックを解除しません!