Call of Duty:Modern Warfare Review-キャンピングカーの楽園でのパンチのある銃撃

Infinity Wardは、より戦術的な一人称シューティングゲームで現代の戦争の魔法を再燃させます - より良く、さらに悪いことに。

Call of Duty:Modern Warfareには多くのことが起こっています。多くのことが良いです、それは悪いことであり、その間にたくさんあります。全体として、開発者Infinity Wardこの「ソフトリブート」で、かつてタイタニックモダンウォーフェアサブブランドを再確立して素晴らしい仕事をしました。しかし、発売時には、これは潜在的なゲームです。完成した記事ではありません。

良いものから始めましょう。現代の戦争はあなたの手に素晴らしいと感じています。銃は本当のパンチを詰め込み、彼らの反動は意味のある、現実的です。彼らは大声で - そうであるように - そして独特です。ここでのオーディオ作業は印象的です - Infinity Wardのサウンドデザイナーに帽子をかぶっています。 Modern Warfareは、私が今までプレイした中で最高のサウンドの一人称シューティングゲームの1つです。

リロードアニメーションは素晴らしいです。私はあなたがそれを交換するのと同じ手で後で乾燥していないクリップを保存する方法が大好きです。私は火災の延長後の銃の樽が喫煙する方法が大好きです。スコープが実際にあなたが見ているものを拡大する方法が大好きです。マルチプレイヤーの初期のお気に入りであるM4A1アサルトライフルは、私が何年も発射した最も病気の甘いコールオブデューティガンです。視力を狙って、その適切なトリガー、スナッピー、流動的で満足のいく絞り込み。 Call of Dutyは常に仮想銃を発射する素晴らしいゲームであり、現代の戦争がこのシリーズで最高のものになるかもしれません。しかし、あなたがあなたの爆竹をフィールドに連れて行ったときに何か奇妙なことが起こります - そして、それが良い奇妙であるかどうかはわかりません。

現代の戦争は、より戦術的なゲームプレイ体験を求めて撮影することで、サブシリーズのルーツに戻ります。興味深いのは、開発者がCall of Duty Playsの方法を変え、それを作る方法を変えた方法です。その多くは、マップデザインと拡張プレーヤー数に関係しています。マップから始めましょう。モダンウォーフェアの地図はがらくたでいっぱいです。文字通り。どこにでも台無しになった建物があります。お店全体の隅々と割れ目。 Windows。ああ、窓!彼らはどこにでもあります。そして、あなたが開いて閉じることができるドア!

また、マップの多くは大きく、10V10、20V20を収容するために腫れ、新しい戦争モードでは32V32の一致があります。あなたが持っているものは、本当に、これらの大きな地図が素晴らしい隠れ場所で詰め込まれています。すべての窓は潜在的な狙撃兵です。すべてのドアは、顔に潜在的なクレイモアです。勇敢な冒険家、慎重に踏み込んで、その暗い洞窟はあなたを、顔に、後悔することなく、そしておそらくターポリンの後ろからあなたを殺そうとしているからです。

危険は、どこからでもどこからでも来ることができます。

現代の戦争マルチプレイヤーエクスペリエンスは、気弱な人向けではありません。これは、殺すための低い時間と機動性が限られている致命的なゲームです。あなたは瞬く間に死んでおり、つま先に一つの弾丸があなたのラグドールを地平線上に飛ばすのに十分なほど十分に死んでいます。 Modern Warfareのミニマップには親善試合が表示されますが、敵ではありません(そのためにはキルストリークが必要です)。あなたの足跡は非常に怒って非常に大きなアヒルの足跡のように聞こえます。そして、たとえあなたがハードスコープキャンピングカーにドロップを取得したとしても、あなたのキャラクターはあなたがそれらを見つけたことを発表します、アラートはあなたの存在にハードスコープキャンピングカーを言いました。

その結果、現代の戦争はキャンプ、クレイモア、注意に関するゲームです。これは、サブシリーズで最初の2つのゲームをプレイした多くのファンが、より良く、さらに悪いことに、現代の戦争体験です。しかし、調整期間がありましたが、多くのプレイヤーの間で、3つの車線マップでの走りと砲撃に費やされた10年にわたって燃料を供給されたと言うのは公平です。

マルチプレイヤーの私の楽しみはマップ依存です。いくつかのマップは - そして、これを言う良い方法はありません - 悪いものです。イライラするほど悪い。 10v10マップユーフラテスブリッジは、驚くほど十分に橋の周りを展開していますが、狙撃兵の楽園です。このマップの私の時間のほとんどは、狙撃のショットに死に、狙撃を繰り返し、狙撃兵のショットに死ぬことに費やされています。これは戦争だと思うが、ビデオゲームではないだろう。

複数の入り口のある洞窟を含むアジル洞窟は、洞窟を制御する人がそのような支配的な位置からそうするので、歯を引っ張るように感じることができます。中を覗く。ピカデリーはまったく考え抜かれていないように見えます。放棄されたロンドンのバスのギャグは、地図の左側を制御するのに十分な幸運な人々に強力な保護を提供します。ピカデリーでの私の試合のほとんどは、スポーンキャンプに降りてきました。面白くない。

私はこのゲームで標準的なチームのデスマッチを楽しんでいますが、私が好きな地図に着地したとき。ハックニーヤードは、主にそれが小さく、キャンプの機会が少ないためです。このマップが現れると、ほとんどのプレイヤーは無意識のうちに風に注意を払って、お互いを撮影して走り回ってみましょう。これは、最高の義務であり、安全性を備えた素晴らしい銃であります。問題は、現代の戦争の地図の多くが戦術的な遊びを奨励するように設計されているのではないかと思います。これは特に楽しみを助長するものではありません。

64人のプレーヤー向けの現代戦争の大きな新しいマルチプレイヤーモードである地上戦争は、Infinity WardのBattlefield Killerと呼ばれていますが、サイコロの開発者は心配する必要はありません。ここでは、ヘリコプターと戦車を使用して相手チームを粉砕するために、少数のキャプチャポイントを制御するために多くのプレイヤーが戦います。しかし、Modern Warfareのゲームプレイはこのモードにはまったく適していません。大虐殺には韻や理由がほとんどありません。チームは、相手チームよりもエントロピーに対して抵抗力があるように見えるため、勝ちます。あなたはほとんど影響を与えないためにアクションに到達するのに多くの時間を費やします。そして、はい、狙撃兵の支配 - 主に高層ビルの屋上から。

銃のカスタマイズは素晴らしいです。各武器には約50の添付ファイルがあります。ナッツに行く!

Modern Warfareのマルチプレイヤーであまりにも激しく降りてきたように感じます。 Infinity Wardは物事を揺さぶることで称賛されるべきであり、私は時間とともに、プレイヤーはその地図のいくつかを愛するようになると信じています。明白な欠陥にもかかわらず、私はマルチプレイヤーをプレイするのを楽しんでいます。それは私が固執するものです。今でも、これを入力しているとき、私は戻って、目標をクリアし、武器スキンのロックを解除することを考えています。

そして、私はInfinity Wardを与えるべきです、そして - ショック! - 現代戦争の進行システムと収益化のアクティブ化クレジット。これは、シリーズの以前のゲームを苦しめた恐ろしいことの多くのないゲームです。コミュニティを分割するシーズンパスはありません。クロスプラットフォームプレイが有効になっています。 PlayStation 4プレーヤーである私は、Xbox OneやPC所有の友人と遊ぶことができます。これは本当に素晴らしいことです。そして、これを入手してください、戦利品の箱はありません。戦利品箱はありません!現代の戦争は、10年前に南極でのいくつかの研究ミッションのために出発した古い友人のようなものであり、現在は現代世界の悪を忘れています。この古い友人は、世界がよりシンプルな場所であり、酔わせる再会です。

そして、キャンペーンがあります。これは、それがザラザラして不快であることについてのすべてのリリースマーケティングの誇大宣伝にとって、記憶に長く生きない別の現代の戦争キャンペーンです。 Infinity Wardの開発者は、政治とは何の関係もないために、代理戦争によって引き離された「架空の」ロシアの国境を越えた国についての物語を宣言しました。これは非常に明白なナンセンスです私は主張に対抗するためにエネルギーを費やしたくありません。

ハイライトは暗視レベルです。キャプテンプライスと他の数人の兵士がテロリストを詰め込んだカムデンハウスに潜入している最初の人は、ビジュアルと実行の点で見事です。この緊張した、ほとんどホラーゲームの最初のプレイスルーは、あなたを殺そうとしようとするかもしれないし、そうしないかもしれない家の階段を登ります。しかし、それはつかの間のものです。現代の戦争のキャンペーンは、表面上はテロ組織から化学兵器を回収するための狩りに関するものですが、あまりにも頻繁にスローです。幅広いオープンレベルでは、プレイスペースの郊外を動き回り、敵が群れを薄くして前進するのに十分なほど薄くなるまで敵を拾います。それは面白くない。

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キャンペーンを終えたとき、私は現代の戦争の道徳的ジレンマについて何か面白いことを言うことがあるかどうか自問しました。そうではありませんでした。プレーヤーに衝撃を与えるように設計されたセットピースは、プレイヤーがそれらを完了するために利用しなければならないまさにゲームプレイによって裏切られます。パントマイムのロシアの悪役の手で両親の恐ろしい死を目撃したばかりの子供の頃、あなたの家の通気孔を介して、ロシアの兵士の足を刺す必要があるというセット部分があります(弱い人を目指してください彼が死ぬ前に、スポット!)3回(ビデオゲームボスの戦いルール!)。

これらのショックの瞬間は、あなたがミニゲームをしていることに気付くと、茶番になります。パントマイムのロシアの悪役のウォーターボードを見るもう1つのセットピースは、水をかわすために左右に移動するように頼みます。 「あなたはこれが得意ですね。」キャピタルEの邪悪なロシア将軍を除去します。はい、私は親指を使っているので、私は仲間です。そして、CCTVステルスセクションについてあまり言われていないほど、

さらに悪いことに、キャラクターは義務の名の下に彼らがする恐ろしいことのいくつかを気にしていないようです。現代の戦争は、賢く実行されているピカデリーサーカスのテロ攻撃レベルで私に近づきそうになりました。これは、民間人のように見える自殺爆撃機の混乱、警官、叫び声の罪を犯している叫び声の中で、あなたがイギリスの兵士としてプレーしていると見ています。ロンドンのように、このレベルは家の近くでヒットしました。 7月7日のロンドンの爆撃、当時オックスフォードサーカスで働いていた妻への電話の電話の電話について考えると、悲しみの波が私を洗い流します。私は、この種の状況の中で、大虐殺の中で、無意味な殺人の中でプレイヤーを突き刺すインフィニティ・ワードに問題はありません。しかし、あなたがプレーする兵士が何が起こっているのか悩まされていない場合、なぜ私はそうすべきなのでしょうか?おそらく、彼はキャプテン・プライスのために勇敢な顔をしている、ガービルのように見えるファンのような魅力的なモダン・ウォーファーのベテランです。しかし、私は兵士の一人が1秒間停止するカットシーンを使って、「みんな、起こったことに対処するためにSECが必要です。ちょうどSEC。GUYS?

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モダンウォーフェアのキャンペーンは、さらに別の現代戦争キャンペーンとして問題ありません。それはジェットコースターの乗り物であり、信じられないほど(正直なところ、カムデンの町のレベルは別のものです)、それはペースで続き、博覧会が多いカットシーンとステルスのスープソンのためだけに停止します。ファラー・カリムがショーを盗みます。この高度にスキルされた決意のある自由の戦闘機はよく実現されており、素晴らしい声の演技と説得力のある対話があります。重要なことに、彼女はフラッシュバックミッションでプレイ可能であり、今日の動機を駆り立てています。しかし、ファラは自分でチームを運ぶことはできません。真実は、ここには、上から死から会話を動かすものは何もないということです。2007年の現代戦争からの信じられないほどのガンシップレベルで、問題のある軍事的方法について言わなければならないことはすべて言われています。

現代の戦争の長期的な引き分けはもちろんマルチプレイヤーであり、私がソフトレベルのキャップに近づくと、私の感情は混ざり合っています。そのすべての欠陥にもかかわらず、それは私の肌の下にあります。その中心にあるのは、正しい地図で、昔ながらの現代の戦争の魔法を再燃させる楽しくて満足のいく銃のゲームです。残念ながら、間違った地図に自分自身を見つけたとき、あなたは辞めたいと思っています。

ローンチ時に現代の戦争で失望することがあります。私は、すぐに来るものがすべての正しい方向にすべての正しいレバーを引っ張り、この良い義務を素晴らしいものに変えることを期待してそれをプレイしています。そして、翼にはたくさんの待ち時間があります。Actionisionが自由でプレミアムな形で来ると述べたModern Warfareのバトルパスは、事後の世界で進行を燃料とすることを願っています。さらに、より良いフィットマルチプレイヤーマップが不可欠です(Infinity Wardは、ゲームの開始直後にNight Vision MPマップを引き出し、出版時にはまだ戻っていません)。そして、避けられないバトルロワイヤルがあります。間違いなく、コールオブデューティ、つまり現代の戦争の可能性がエキサイティングな可能性があります。しかし、その可能性が実現するまで、現代の戦争はそれ自体と対立する射手のままです。それが良いとき、それは素晴らしいです。それが悪いとき、それはイライラします。その間のすべては、まあ、Call of Dutyです。