独自のニヒリズムの呪文に巻き込まれた、強力な厳しい、艦隊足のサイバーパンクなアクションオデッセイ。
遺跡あなたが嫌いです。私は、Ruinerが罰しているという意味でそれを意味するわけではありませんが、それは確かにそうです - ゲームの「通常の」難易度設定により、平均的な職務の最終スタンドは保育園の枕の戦いのように見えます。私は、Ruinerの宇宙全体が放射性にもかかわらず放射性であることを意味します。 Rengkok Southの照明とパレット、ゲームの21世紀後半の都会のハブであるRengkok Southのパレットにあります。これは、にじみ出る赤い霧、タールブラック、有毒なオレンジ、青またはピンクの時折の孤独なメモであるエイリアンのノストロモの最後の瞬間の時折の孤独なノートです。 Neo Tokyoの「ランニングマン」の地獄のような競馬場。それはあなたのキャラクターにあります、ピクセルディスプレイヘルメットを使用して通信する機能不全のマチスモのパイプを振るうサイボーグパロディ - お気に入りのフレーズには、「Hello Darkness」、「Nowhere To Hide」、「You」の「Kill You」が含まれます。そして、それは何よりも、「彼女」の形にあります - ファットのヘッドカンズの無名のオタクの女の子と、プロローグ中に別のハッカーのコントロールからあなたを解放するカネダブランドカプセルジャケット。
一見すると、彼女を別のゲームの忠実なサイドチェックに連れて行って、典型的な悪意のある遠くの将来の企業から神秘的な兄弟を救出するようになると、コンテキストと戦闘のヒントを投げます。実際には、あなたは非常に彼女のペットです。 「殺して、子犬を殺す」彼女はささやき、彼女の肖像画は、サイボーグの暗殺者と無愛想なギャングバンガーがドロップシップやエレベーターから転倒したため、ビューを横切って一時的に侵入します。 「彼らを殺します。あなたの兄弟はあなたを必要としています。」インターネット接続を備えた通常のチアリーダーとはほど遠い、これは自称ナイスガイとMRAミームのジャンキーが眠りを失う略奪的な女性のステレオタイプであり、男性の揺れをしたガールフレンドです。あなたの漠然と悪魔のような同盟国は、ゲームのフィクションの内外の両方で機能し、コンボアナウンサーと再起動メカニズムを兼ねているため、慰めはありません。 「起きなさい、子犬」、彼女は高周波の刃と鉄道銃で内臓に陥っているので、彼女はスナップします。 「それは見るのが苦痛でした。」ゲームでの7時間の間にそのラインを100回聞いたことがあったに違いありません。 「起きて、子犬。何が行われたのか。」
Ruinerは、要するに、適度に面白いアクションゲームであり、定着した誤った人物の完全に絶望的な肖像です - サイバーパンクの残酷さ、技術的な過剰、不法占拠者のすべてを受け入れる経験は、その苦労して稼いだ奇妙さまたは静けさ、その能力を見る能力はありません。路地のゴミまたはホログラフィックアドボードの泡。 VRゲームや頭蓋インプラントのメーカーによって支配された世界を描写する際に、ゲームは敵として自然に十分に自然に表現し、フロントエンドの負荷として「あなたがプレイされている」と宣言します。サイバーパンクの多くと同様に、これは性別が不可欠であるディストピアであり、男性は有線のbl慢な道具であり、女性は魅惑的な商品または専制的なサイバネティックな憎悪(またはその両方)です。それが私が物事を読みすぎているように聞こえるなら、あなたが「マザーエンジン」に遭遇するまで待ってください。「マザーエンジン」は、急速に侵食されたフォーセールド全体に液体の火を排出する前に、「私にそれを与えてください」と叫ぶポロットの悪夢です。一方、Rengkok Southに戻って、あなたは死の形で支払いのみを受け入れる売春婦の宗派「姉妹」に会います - 冒険中に50回期限切れになり、あなたはすべてを特定の、奇妙に無形の報酬で取引することができます。
戦闘自体は、蜂の巣に繰り返し手を突き刺すようなものです。 Ruinerのキャンペーンでは、巨大なunder界の工場複合施設の勇気を紹介します。各章は、ミレニアム女優の作曲家Susumu Hirasawaの作品を含む、狂った毛羽立ったエレクトロニカスコアによって活気づけられた派手な輝くA-b Jauntです。間隔で、フォースフィールドは入り口と出口を横切って湧き出ると、戦闘アリーナに閉じ込められています。基本的な武器は、尽きることのない3ラウンドバーストの破壊者ピストル、ナンセンスな長さのパイプ(後に剣に置き換えられた)、超人的なダッシュの動きです。ダッシュボタンを保持して時間を遅くし、最大3つの宛先マーカーを連続して配置できます。たとえば、輸送木枠のシェルターの周りにジップし、ジャガーノートに打撃を与え、安全に退却することができるトリックです。敵はカウンターできます。敵が通常あらゆる角度から近づいていることを考えると、画面上の発射性カウントがしばしば2桁に迷い込んでいることを考えると、スクープアップすると火炎放射器などの武器が生死の違いになる可能性があることを考えると、ダッシュはすぐにあなたの最も重要なツールになりますアーセナル。
また、スタンとフラグの手rena弾から展開可能またはポータブルなエネルギーの障壁に至るまで、エネルギーを消費するロック解除可能な特別な能力(衝突の間に少し補充)があります。バックウォッシュで。 Ruinerのよりスマートなタッチの1つは、状況に合わせてペナルティなしでキャラクターを完全に尊重できることです。たとえば、ドロップされた武器の弾薬容量を上げる受動的な特性に費やしたすべてのスキルポイントを取得し、それらをそれらに接続することです。死のポイントで簡単に不死身にする能力。
ほとんど難解な銃器のセットがほとんどない場合は、人々を凍結または焼却する梁の大砲、巨大なノックバックを与えたソナーの武器、ボルトが他のターゲットに広がる電気銃を追加します - そして、あなたはbrawler cum bullet -hellシューターを持っています。圧縮されるため、柔軟です。少なくとも何が起こっているのかを見ることができるとき。 Ruinerは、その出会いのビジネスに少し苦しんでいます。最初の数時間の間、私はしばしば、爆風、血スプレー、反射弾丸、忍者の致命的な閃光の中でキャラクターの位置を追跡し、左上の私のヘルスバーに出席することができました。
もちろん、その程度の圧倒は、ゲームのvindictivence性の空気と一致しています。私はあなたがサタニックのアーケードマシンの不正行為のインターフェースと戦っているのを見ているGamejam Hit Pony Islandを思い出します。キャンペーンが終了する方法はそれほど忘れられません。進化する能力に沿って新しい小道具とより厳しい敵を導入しますが、悪魔のメイライクルと同等のさまざまな熱烈なデバイスをまったく詳しく説明することはありません。より良いレイトゲームのアイデアには、破壊されるまであなたのエネルギーを排出するエミッター、ジャンプのグラウンドポンドに与えられたメカをかわすときの厄介な追加の圧力、および波に反してセンターを保持するように挑戦する致命的なエネルギーの障壁でいっぱいのチャンバーが含まれます小競り合いの。しかし、ボスの戦いは、できる限り厳しいものになります - 奇妙なシンプルな地形のパズルはさておき、私はトリガーを押さえてターゲットの周りにリングを走らせることでそれらのほとんどを磨き、気候の出会いの多くはただのバリエーションですテーマ。
Ruinerは非常に醜いゲームです。結局のところ、それは必ずしもそれに対するマークではありません。結局のところ、Ruinerは積極的に醜いものであり、結果はサイバーパンクのより記憶に残るディストピアの1つです。問題は、そのugさは実際にはどこにも救われず、それ自体の不法に深く入り込むことです。強制、非人間化、性別の間の戦争の真に病的な解釈 - は正方形から明らかであり、プロットの啓示は予測可能であり、鈍く電信されています。それでも、手足は手足からの家賃であり、レーザーボルトがまぶたの後ろの暗闇に熱いワイヤーを沈めるため、各剣闘士交換の青白さとぼやけて自分自身を失うのは簡単です。そして、もしあなたが麻痺しすぎて継続することができないなら、そのbabydollハッカーはいつもあなたにナッジを与えるためにそこにいます。起きて、子犬。あなたが止めることができるとき、私はあなたに話します。