司書
Rites of Warは、私のお気に入りのWargamesの2つであるWarhammer 40Kが修正されたPanzer General IIエンジンで実行されている組み合わせです。
Warhammer 40Kに精通していない人にとっては、ゲームワークショップの非常に人気のあるテーブルトップワーゲームです。これは、魔法とオークがタンクやロケットランチャーと一緒に存在する遠い将来にセットされたファンタジーとサイエンスフィクションの奇妙なミックスです。
戦争の儀式は、wh40kのレースの1つに焦点を当てています。華やかで派手な鎧を着る古代のエルフのような人種であるエルダーは、「ダークリーパー」や「ハーレキン」のような名前を持ち、一般的には束として出くわします。ポンツ。
あなたが戦う2つのレースは、タラニド(エイリアンとグロテスクな半人間のハイブリッド)とインペリウム(神のような不滅の皇帝が率いる人間の宇宙海兵隊)です。
ここであなたの歴史のレッスンを終了します。
ハイブリッド
あなたが今までに推測していなかった場合、Rites of Warは古き良き時代のターンベースの戦略ゲームです。あなたはそれらを覚えていますよね?
ルールは、Warhammer 40Kとゲームの「壮大な」バージョンの奇妙なミックスであり、小さな数字を使用して巨大な戦いを表しています。硬化したWarhammer 40Kファンにとっては、最初は少し見当識障害があるかもしれませんが、うまく機能し、適応するのに時間がかかりません。
何百もの小さなプラスチックのフィギュアを描く10代の年を無駄にしなかった人のために、ゲームの仕組みを段階的に連れて行く短いチュートリアルミッションのおかげで、ゲームは簡単にアクセスできるはずです。
各ミッションはブリーフィングから始まります。これには、テキストがスクロールする静的な背景が含まれ、文盲の場合に声があなたにそれを読み上げます。声の「演技」は恐ろしく安っぽく、スクリプトはさらに悪化しています。したがって、それはエルダーに完全に合っています。
説明されたら、軍隊を選ぶ必要があります。この部隊はあるミッションから次のミッションに引き継がれますが、いつでも「兵舎」の内外で余剰ユニットを交換することができます。
主な制限は、ユニットに支払う必要がある栄光のポイントではなく(それらを十分に獲得します)、各ミッションで展開に利用できる六角形の数です。ほんの一握りのユニットを各戦闘に持ち込むことができますが、Panzer Generalとは異なり、ミッション中に援軍を購入することはできません。
ガーディアン
そして、ゲームの最大の問題があります。 Warhammer 40Kは壮大なプロポーションのWargameですが、戦争の儀式では、ゲームの最後でも数十ユニット以上を指揮することはできません。早い段階で、10人の男性を派遣できます。
このため、あなたは常に重くoumbumber延していますが、ミッションは全て攻撃あなたはまだあなたのユニットを保存するために防御的にプレイする必要があります。ユニットが戦うときに経験を積むので、あなたがする必要があります。エクスペリエンスレベルが高いほど統計値が高いことを意味し、ユニットが最終レベルに達するまでに、1人の屠殺場であり、2、3倍のルーキー数に相当します。
事態を悪化させるのは、AIが継続的に使用する「休憩」ルールです。敵のユニットが怪我をするとすぐに、それは逃げ出し、その友人の後ろに隠れます。それがしなければならないことは、全ラウンドのために休むことだけでなく、その強さのほとんどを回復します。
これは、敵のユニットをその寿命以内に爆破してからわずか2〜3ラウンドで、ほぼ完全な強さで最前線に戻ることを意味します。負傷した敵を追いかけるためにあなた自身のユニットを危険にさらすことをいとわない限り、何かを殺すのは非常に難しいかもしれません。
ランドレイダー
このため、ゲームのペースは非常に遅くなる可能性があり、後の戦闘の一部は、軍隊を保存するように注意している場合、2〜3時間かかることがあります。
しかし、時間は問題ありません - ほとんどのミッションを完了するために40ラウンドがあり、敵を終える前にすぐにお茶を飲むのに十分な時間を残します。
元のパンツァー将軍の半分の楽しみがあなたが時計と戦っていることを知っていたこと、そしてあなたが敵を倒して目標を捉えることができるかどうかを知っていたので、これは少し失望です。
一方、戦争の儀式には、24のミッションの単一の線形キャンペーンがあります。あなたはミッションに勝つか負けます、そしてあなたが負けた場合、あなたはメインメニューに戻って、クレジットが過去にスクロールするのを見ます。ゲームオーバーゲーム、ゲームオーバー。
バトル自体も少し退屈で反復的になります。他のすべてのミッションには、失われたエルダーアーティファクトを見つけるか、敵によってオーバーランされている古代の宗教的な場所を奪還することが含まれるため、エルダーは血まみれの不注意でなければなりません...
しかし、最悪の部分は、それぞれのエルダーが1つのアーティファクトしか持ち運ぶことができず、戦闘中にそれらを落とすことができないことです。したがって、回復するために送られたアイテムを拾うために最後にユニットなしで残っていない場合、ミッションを完了することはできません。おめでとうございます - あなたは最後の2時間を無駄にしました。
これは私に数回起こりました、そしてそれはとても迷惑な。
ウォーカー
しかし、それはすべて悪いニュースではありません - Panzer Generalのように、ゲームは奇妙に中毒性があり、メインキャンペーンは少なくとも1、2週間忙しくし続けるはずです。
終了したら、いくつかのスタンドアロンのシナリオがあり、インペリウムとタラニドとしてプレイする機会を与えます。このゲームはマルチプレイヤーもサポートしており、最大4人のプレーヤーがLANまたはインターネット上のゲームのマップのいずれかで戦うことができます。
私はまだ対戦するために英国で誰も見つけることができませんでしたが、これはターンベースのゲームであり、一度に1つのユニットしか動いていないので、ラグは大規模なものではないと仮定するのは安全だと思います問題。電子メールオプションによるプレイがないのは残念です。
ゲームにはシナリオエディターも含まれていますが、既存のマップの開始点と目標を編集することが制限されます。独自のランドスケープを作成することはできません。
また、軍隊の外観を変える方法はありません。これは、Warhammer 40Kをプレイする楽しみの半分が自分の軍隊をカスタマイズして描くことであるため、残念です。
明るいランス
ボンネットの下でズボンを伸ばしたPanzer General IIエンジンの強化のおかげで、戦争の儀式は美しく見えます。戦場は、草が茂った平野や山から砂漠や氷のようなツンドラに至るまで、きれいに詳細です。
Warhammer 40Kゲームに期待されるように、ユニットは大きくてぶらぶらしており、明るい色はPanzer Generalの単調なカモフラージュ色からさわやかな変化をもたらします。
一般的にユニットのアニメーションも優れていますが、レイスガードの急な動きは、彼が間違ったズボンを着ているように見えます。彼はエルダー軍で最も困難なユニットの1つになることを意図しているため、これはかなり残念です。
ゲームはサウンドによって少し失われます - 音楽は本当に恐ろしいものであり、サウンドエフェクトは陽気です。ユニットとしての叫び声は、古いホラーB映画から何かのように聞こえます...
特殊効果とグラフィックは、私が順番にベースのWargameで見た中で最高のものです。
結論
戦争の儀式は楽しいが欠陥のあるゲームです。それは美しく見え、うまくいきますが、「休息」ルール、繰り返しのミッションの目標、そしてできるだけ少ない損失で戦いを通して軍隊を看護する必要性のおかげで、時にはイライラすることがあります。
これまでで最高のWarhammer 40Kコンピューターゲーム?多分。本物よりも優れていますか?私はそれがあなたが絵を描くのがどれだけ好きかに依存すると思います...発売日- 今利用可能です
アイキャンディー
Voodooの所有者への警告
Rites of Warは私が最近プレイした中で最もバグのないゲームの1つです。そのため、米国でのSSIのメッセージボード(ゲームが数週間にわたって発売されている場所)が苦情でいっぱいだとわかったとき、私は少し驚きました。クラッシュとロックアップ。
フォーラムをすばやく検索すると、すぐに問題が明らかになりました - 3DFXからのDirectXドライバーが故障しました。私はrivatntを持っているので、私は問題に気づいていませんでしたが、3DFXグラフィックカードを使用している人は誰でも、3DFXが新しいドライバーを修正するまで使用する必要があります。
もちろん、SSIが問題のためにすべてのflakを服用しているので、これは本当に残念です...
デモをダウンロードします
購入する前に試してみたい場合は、戦争デモの儀式重量は32MBです。
8/10