GTAリバースエンジニアリングプロジェクトの背後にあるファンとの決済を求めているRockstar

Grand Theft Auto Publisher Take-Twoは、GTA3とVice Cityをリバースエンジニアリングした才能あるファンのグループとの法的事件を解決することを計画しています。

Take-Two2021年にファンプロジェクトの後に行きました、著作権侵害の主張。 2回、出版社は、プロジェクトをDMCA Takedownを介して削除することを強制しました。ファン自身は、プロジェクトが著作権で保護されていないことに抗議しましたまたは公正使用の下で許可されます。

Take-Twoとファンの間を行き来した後、弁護士が関与しました。 Take-Twoは、ファンが「デリバティブGTAソースコード」を配布し、著作権を侵害したと主張し、Githubがプロジェクトを完全に削除するよう要求しました。

Rockstar独自のGTA 3:Definitive Edition。YouTubeをご覧ください

18か月後、双方を代表して弁護士が今持っています提出決済プロセスが始まるために(ありがとう、videotech_)。

この和解の条件が正確に何をするかは不明ですが、新たな法的提出は、30日以内にプロセスが確定されると予想されていることを示唆しています。

おそらく、本契約の条件は公開されない可能性があり、プロジェクトに関与するファンはまだこの問題についてコメントしていない可能性があります。もっと聞いた場合、またはProject Rematerialiseのいずれかの場合に再び更新します。

現在利用できないGTA3およびGTA Vice Cityの逆エンジニアリングプロジェクトをご覧ください。YouTubeをご覧ください

Rockstarは、GTA3、Vice City、San Andreasのポートなど、独自のGTAリメイクの発売に先立って行動していることがわかりました。2021年後半に混合反応に到着しました