有名なグランドセフトオート3とバイスシティのリバースエンジニアリングファンプロジェクトは、さらに別のテイクテイクダウンの後、2回目のオフラインで引き出されました。
RE3およびREVCとして知られるGTA 3およびVice Cityのリバースエンジニアリングファンプロジェクト最初にヒットしました2月にDMCA Takedownによって、Rockstarの親会社Take-Twoが著作権侵害を主張しています。
両方のゲームのファンが作成したソースコードは、GitHubで利用可能になり、今日PCでプレーできるオリジナルのゲームよりも多くの人目を引く改善を提供しました。 (詳細については、チェックしてくださいRE3がどのようになったかに関する私たちの機能。)
当時、プロジェクトリード「AAP」はユーロガマーに、反訴を提出することが訴訟を起こすのではないかと心配していると語った。しかし、プロジェクトの背後にあるチームは、Take-Two's Takedownに異議を唱え、出版社からの法的対応なしに異議を唱えました。GitHubは、リバースエンジニアリングコードを復元しました。
反訴で、AAPとCoは公正使用を主張しました。 「このリポジトリのコードのコードは、Take-Twoが所有する他のコンテンツに似ていると考えています。
「私たちは、ゲームを改善して修正し、それを新しいプラットフォームに持ち込むという理由で公正な使用のための良いケースがあると考えました」とAAPは当時ユーロガマーに語った。
「これが、かなりの数の人々がTake-Twoからゲームを購入してお気に入りのプラットフォームでプレイする理由でした。 。
「だから私たちは通常のルートに行きました。チームメンバーの1人がGithubに反訴を提出し、約14日間の待機期間の後、リポジトリは回復しました。」
反訴を提出する前に、プロジェクトのリーダーはGithubと協力していた法律専門家と話をしましたが、法的措置の脅威は残っていました。おそらく必然的に、Take-Twoはプロジェクトリーダーを訴えました先月カリフォルニア州では、「2つの古典的なGTAタイトルの公開侵害ソースコードをコピー、適応、および配布することを違法に求めたと主張しています。GrandTheftAuto 3とGrand Theft Auto:Vice City「。
Take-Two's訴訟開発者は、「デリバティブGTAソースコード、またはゲームの視聴覚要素をコピー、適応、または配布する権利を所有していないこと、およびそうすることが著作権侵害を構成することをよく知っていた」と主張しています。
訴訟はまた、プロジェクトのリーダーが「コンテンツの合法性を実質的に誤って伝えた悪意のあるカウンター通知を故意に提出したと主張して、Githubの反訴についても言及しており、彼らがゲームのソースコードを「リバースエンジニアリング」したとされるため、どういうわけか彼らはどういうわけか責任を負うことはできないと主張している。著作権侵害」。
訴訟が進行中に、Take-Twoはプロジェクトの削除を要求するGithubに2回目のテイクダウン通知を発行し、Githubは今や順守し、投稿しましたテイクダウン通知Take-Twoの法律事務所Mitchell Silberberg&Knuppから。 「この問題に関するGithubの協力に非常に感謝しています」と手紙は読みます。
AAPは、Eurogamerから連絡を受けたときにコメントを拒否しました。
舞台裏では、Take-Twoが古いGTAタイトルのMODや非公式のポートに対してテイクダウンを強化していることは明らかです。多くの人がこれが出版社のためだと疑っています伝えられるところによると、GTA 3、Vice City、San Andreas自体をリマスターする計画があります、そして、それはリリースに先立って競争を打ち消そうとしていること。
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