Rockstarは、最初の発売後のアップデートをリリースしましたGrand Theft Auto:The Trilogy -The Definitive Edition。
タイトルアップデート1.02は、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズXおよびS、Xbox OneのGTA 3部作で利用できます。
ロックスターのパッチノートページPlayStationおよびXboxコンソールのみで発表される1.02アップデートに言及しますが、パッチノート自体には「すべてのプラットフォーム」の修正があり、さらに掘り下げて、ゲームの任天堂スイッチバージョンに関連する孤独な修正があります。
Grove Street Gamesによって開発されたDefinitive Editionは先週発売され、進行クラッシュ、バグ、すべてのプラットフォームでのパフォーマンスの低下、および多くの芸術的懸念の反発に会いました。
としてデジタルファウンドリー「一番下の行は、このリマスターが適切にテストされたと信じることは不可能であるということです。もしそうなら、バグは開発者によって対処されていないようです。最終結果は単に十分ではなく、これはとても恥ずべきことです。
以下のビデオでGTA 3決定版のDigital Foundryの分析をご覧ください。
注:1.02パッチノートには、更新が雨の視覚効果に関する問題が修正されたことに言及しています(GTA Trilogyの雨は...強度のためにウイルスになりました)。これが完全なパッチノートです:
一般 - すべてのプラットフォーム
- 複数のローカリゼーションの問題を修正しました
- 衝突の欠落または不整合の複数のインスタンスを修正しました
- マップ内の穴の複数のインスタンスを修正しました
- 誤ったテクスチャまたは誤ったテクスチャの複数のインスタンスを修正しました
- オブジェクトを切り抜くカメラの複数のインスタンスを修正しました
- 表示されている誤った字幕の複数のインスタンスを修正しました
- 誤ったヘルプテキストが表示される複数のインスタンスを修正しました
- 誤ったオブジェクトの複数のインスタンスを修正しました
- カットシーンの文字モデルで問題の複数のインスタンスを修正しました
- スキップ、遅延、または繰り返されるオーディオラインの複数のインスタンスを修正しました
Grand Theft Auto 3-決定的版
- 大窃盗航空カットシーン中のぼやけカメラのカットと移行に関する問題を修正しました
- Pay 'n'スプレードアが閉鎖され、プレイヤーが入ることができない問題を修正しました
- ゲームが失速し、小道具が消え去った釣りのカットシーンに飛び込む問題を修正しました
- カットシーンが演奏した後、プレイヤーがミッションに泥棒を失敗させる問題を修正しました。
- アスカがボートから落ちたためにミッションの最後の要求に失敗した問題を修正しました
- 草を切るミッション中にタクシーでカーリーボブを運転するときに、GPSルートが欠けている問題を修正しました
- ダメージメーターがミッションエスコートサービスに正しく表示されていない問題を修正しました
- プレイヤーがスタントン島に早くアクセスできるようにしたマップの穴の問題を修正しました
- ミッションビッグ 'n' veinyのためにカットシーンに浮かぶクロードの問題を修正しました
- ミッションルイージの女の子のためにカットシーン中にキャラクターモデルがアニメーション化されていない問題を修正しました
- ミッションのカットシーン中にキャラクターモデルがアニメーションではなかった問題を修正しました。
- プレーヤーが武器をすばやく交換してランニング速度を高めることができる問題を修正しました
- トライアド戦争を完了した後に車両に入るときにゲームがクラッシュする問題を修正しました(XboxシリーズX | S、Xbox One)
- トランクミッションで死んだスカンクを完了した後、「証拠の処分」がロック解除されない問題を修正しました(XboxシリーズX | S、Xbox One)
Grand Theft Auto:Vice City -Definitive Edition
- プレイヤーが高速で運転中にカメラを上または下に回転できなかった問題を修正しました
- Firetruckライトが一貫性のない色を点滅させる問題を修正しました
- ミッションオートサイド中にGPSルートディスプレイの問題を修正しました
- Pay 'n'スプレードアが閉鎖され、プレイヤーが入ることができない問題を修正しました
- Missions Gun RunnerとPsycho Killerの間に表示される複数のGPSルートの問題を修正しました
- ミッションガンランナー中にヒットレートUIが正しく表示されないという問題を修正しました
- Mission The ChaseのためにCutsceneに誤って表示されるPEDの問題を修正しました
- Tommy Vercettiのキャラクターモデルが最初にカットシーン中にTポーズに入る問題を修正しました
- 再起動後に言語設定が保持されていない(Nintendo Switch)の変更に関する問題を修正しました
- ロード画面中にテレビモードからテーブルモードに切り替えるときにゲームがクラッシュする問題を修正しました
- プロンプト「エラー:テクスチャを割り当てようとするビデオメモリから外れてください!ビデオカードが最小の必要なメモリがあることを確認してください。解像度を下げてみてください」とノースポイントモールの探索中に表示されます(XboxシリーズX | S、Xbox 1つ)
- ミッションのカットシーン中にカメラが飛び出している問題を修正しました。
Grand Theft Auto:San Andreas-決定的版
- 雨の視覚効果の問題を修正しました
- 血のボウルを終了または失敗したときに、カメラがすぐに回転する問題を修正しました
- 家族を再会するミッションで甘いものを見つけた後、ゲームプレイに戻るときにカメラが誤って配置される問題を修正しました
- フリント郡の橋が見えない問題を修正しました
- 泳いでいる間にプレーヤーが武器を装備できる問題を修正しました。
- 誤ったヘルプテキストが水泳のために表示された問題を修正しました
- バイクスクールの開始時に結果画面が表示されていた問題を修正しました - ジャンプとストップピー
- ウィローフィールドとプラヤデルセビリアエリアの周りに登場する灰色の歩行者の問題を修正しました
- ジャストビジネスカットシーンで部分的に半透明に見える歩行者の問題を修正しました
- 法的テキストが正しく表示されていないという問題を修正しました
- Enforcer Lightが点滅していない問題を修正しました
- ミッションドンペヨーテのカットシーンをトリガーする前に、プレーヤーがポールとマッカーを殺すことができないことに問題を修正しました
- ミッションミッションのカットシーンが開始してから、ミッションサヨナラサルバトーレ中に再び再起動する前に黒にフェードする問題を修正しました
- ミッションハイステークス、ローライダーの最後のチェックポイントから再試行することを選択するときにゲームが最初から再起動する問題を修正しました
- ミッションロスデスペラドス中に無敵の敵の問題を修正しました
- 水中で泳ぐときに誤った反転コントロールの問題を修正しました。
- ピストルアムムネーションチャレンジの照準感度に関する問題を修正しました
- ミッション中に甘いものが時期尚早に殺されたために進行がブロックされる問題を修正しましたグリーンセイバー
- ヘルプテキストが消えない問題を修正しました。
- BMXまたはNRG-500のチャレンジ中にリングを収集するときに表示される誤った時間の問題を修正しました
- 最初のカットシーンでカメラの歪みの問題を修正しました
- 一部のカットシーン中に一部の文字モデルがアニメーション化されていない問題を修正しました
- プレーヤーがCluckin 'Bellカウンターの後ろに立ち往生している問題を修正しました(XboxシリーズX | S、Xbox One)
- 家族のカットシーンの再会中に警察の車が出現する前に警察官が浮かんでいるのを見ることができる問題を修正しました(XboxシリーズX | S、Xbox One)
- 歩行者の武器の精度の問題を修正しました(XboxシリーズX | S、Xbox One)
昨晩、ロックスターは、GTA三部作を悩ませている「予期しない」技術的な問題について謝罪しました、古典的なバージョンのゲームをPCで販売し、リマスターの所有者に自由にすることを約束します。
同社は、「技術的な問題に対処し、各ゲームを改善するための継続的な計画」があり、各アップデートで「ゲームは彼らにふさわしい品質のレベルに達する」と述べた。