ロックスターは、それを悩ませている「予期しない」技術的な問題について謝罪しました広く非難されていますGrand Theft Auto:Trilogy -Definitive Editionリリース。古典的なバージョンのゲームをPCで販売し、リマスターの所有者に自由にすることを約束します。
Grove Street Gamesによって開発されたRockstarのDefinitive Editionは先週発売され、進行クラッシュ、(明らかに陽気な)バグの広く文書化された行列、すべてのコンソールのパフォーマンスの低さ、および多くの芸術的懸念など、無数の問題に直ちに怒りを引き付けました。 。
デジタルファウンドリーとしてその時にそれを置いてください「一番下の行は、このリマスターが適切にテストされたと信じることは不可能であるということです。もしそうなら、バグは開発者によって対処されていないようです。最終結果は単に十分ではなく、これはとても恥ずべきことです。これは画期的なゲームであり、本当に重要な仕事です。」
さらにイライラする問題、ロックスターも決定を下していました登録者GTA 3、Vice City、およびSan Andreasのすべての古典的なリリースは、その見掛け倒しのリマスターが、オリジナルの上場の前にコピーを購入していなかった人のために、ゲームの最も有名なタイトルの3つを体験する唯一の方法でした。
さらに複雑な合併症は、Rockstarが突然購入にアクセスするか、ランチャー(Definitive EditionがPC専用)からゲームを購入することをブロックしたときにPCプレーヤーを悩ませました。開発者は最終的に認められた決定的なエディションで「意図せずに含まれるファイルを削除する」ために動きました、後でゲームがランチャーに戻ったときに、「前進するときに全体的なパフォーマンスを改善および更新する」ことを誓約します。
そして今、1週間後、ロックスターは「発売の一環として明らかになった予期しない技術的な問題」と呼ばれるものについて謝罪しました。でステートメントはそのウェブサイトで共有されています、開発者は、「グランドセフトオートシリーズ - そしてこの象徴的な三部作を構成するゲームは、世界中のファンにあることを知っているのと同じくらい私たちにとって特別なものです。これらの古典的なゲームの更新されたバージョンは、私たち自身の品質の基準、または私たちのファンが期待する基準を満たしている状態。」
Rockstarは、「技術的な問題に対処し、各ゲームを改善するための継続的な計画がある」と述べており、各アップデートでは「ゲームは彼らがふさわしい品質のレベルに達する」と述べています。これらの更新の最初は、「今後数日で」決定的なエディションのすべてのバージョンに支払われる予定です。
また、Rockstarは、GTA 3、Vice City、およびSan Andreasの古典的なバージョンを販売から削除するという決定をバックトラックしますが、PCのみで、独自のランチャーでのみです。ゲームのオリジナルのPCバージョンをランチャーに「まもなく」に備えた新しいバンドルを追加し、PCでDefinitive Editionの所有者に翌年6月30日まで追加費用なしでクラシックバンドルを提供することになると述べています。 。コンソールにも同様のオファーを行っていません。
「もう一度、もう一度」とロックスターの声明は、「これらのアップデートを調べて、これらのゲームが全員の正当な高水準を満たすようにしている間、忍耐と理解に感謝したいと思います」と結論付けています。