Riot Gamesは、7月13日から、「破壊的な行動」と戦うために北米で「ゲーム内の音声コミュニケーション」の収集を開始することを確認しました。
簡単な更新でValorantのオフカルWebサイトRiot Gamesは、「破壊的な行動と戦うためのより大きな努力」の一環として、同社はプライバシー通知とサービス条件を更新して、ゲーム内の音声通信の記録と評価を可能にしたと説明しました。
投稿は、これらの録音が「[ネガティブ]の動作のレポートが提出される」ときにのみ評価されることを強調しており、システムはもともと以前にValorantでキックオフされます - 「技術は十分な場所にある」と - それは他のゲームに展開されます。
「この期間中の音声評価は、破壊的な行動レポートには使用されません」とブログは説明します。 「それは将来のベータ版からのみ始まります。そして、このツールを拡大することを考える前に、それが効果的であると確信する必要があることを知っています。間違いが発生した場合、誤ったポジティブ(またはその点でネガティブ)を修正できるようにするシステムがあります。」
開発者は、「音声評価は、行動をとる前に行動政策の違反を検証できる明確な証拠を収集する方法を提供します」と付け加え、「特定の行動がペナルティをもたらした理由」をプレイヤーに実証できるようにします。
今のところ、このシステムは北米での英語のチャットを監視するためにのみ使用されますが、この投稿は、これが北米の党にいる可能性のある他のプレイヤーにどのように影響するかを明確にすることを止めました。
他の暴動のニュースでは、ビデオゲーム業界がより多様になったとしても、語られた物語とそれらを作っている人々の両方が、男性が支配する世界のままです。しかし、ゆっくりとそれは変化していますRiotのGame Changersプログラムは最前線にあります。
「Valorantの競争力のあるコミュニティは多様で信じられないほどグローバルであり、競争力のある選手のかなりの部分が女性であり、それでもこれらの女性がプロに行くのをサポートしていないことは、私たちが克服する必要があり、それでも必要な障害でした」
「ゲームチェンジャーはこれらの障害と戦うために存在します。それはここにいる女性が存在するためです。」