開発鏡の端2はEAによって「停止」されました。
スウェーデンの翻訳によると、サイコロのチームが「拒否された」プロトタイプを示しました。プレス2プレイテレビレポート。
「パトリック[Soderlund -ea Drivine and Shooting Game Boss]は、Mirrorのエッジが販売に関する期待に合わせていなかったこと、そして開発中の続編を止めたことを認めています」と、12月に出版された報告書は宣言しました。
「EAはプロトタイプが示されましたが、尋ねると衰退しました。プロジェクトは停止されました - ダイスの関係者は今、他の何かに取り組んでいます。 「
おそらく、追加の開発が行われています戦場3-EAは、Call of Dutyシリーズからのレスリングシューティングゲームの優位性に対する公表された試みです。
Patrick Soderlundは、昨年の夏、Diceの「小さなチーム」が新しいミラーのエッジゲームで「」であることを確認しました。Eurogamerは昨年11月にその時点で彼を押しました。
「Mirror's Edgeは私の心とEAの近くにあるIPです。それは私たちからの大胆な動きでした。私たちがそれを作ったことを誇りに思っています。まったく悪い」と彼は言った。
「私はまだ会社として、私たちはそれについて話すときにそれについて話すつもりだと思います。私が言えることは、私たちはそれを埋めていないことです。 。
EAゲームのボスであるフランク・ギボーは数週間後に記録に出ました。鏡のエッジの実行は「不足した」。 「学習曲線、困難、物語に問題があり、それからマルチプレイヤーもありませんでした」と彼は言いました。
パルクールに触発された一人称アクションゲームであるミラーズエッジは、2009年後半にPC、PS3、Xbox 360でリリースされました。Eurogamerからの8/10の推奨、人目を引くタイトルが失敗しました、まあ、パンターの目を捕まえました - 20で英国のオールフォーマットチャートに入ります。
EurogamerはEAからコメントを要求しました。