レッド派:ゲリラの続編はもう一つの抱擁犠牲者でした、と元フィッシュラブ開発者は言います

伝えられるところによると、embracerは赤派factを殺しました:ゲリラの続編。

それはによるとロックペーパーショットガン、今週、いくつかの元Fishlabs開発者がいつそれを確認したことを報告しましたEmbracerは、多数のスタジオとプロジェクトを殺しました投資契約が崩壊した後、それはまた、赤い派factの続編を殺しました。

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「安全な続編」と説明されている「建物を破壊することに馴染みのある「安全な続編」と言われている開発チームは、アーケーン・オースティンのような没入型のシムに沿って「オープンエンドのプレイエクスペリエンス」を備えたオリジナルのクリエイターボリューションの青写真を開発することに熱心でした。不名誉。ゲームは、ゲリラのイベントの1世紀後に設定されたと考えられており、新しい場所で再想像された場所を特徴としています。女性の主人公として、プレイヤーは地下革命を率いて、途中で同盟と派factを偽造していたでしょう。

RPSFishlabsがRed Factionゲームを何度か親会社Plaionに投球したのに、「11月中旬に最も精巧なピッチが来たと報告しています。

、そしてコスプレの要素を含む」。

「「偽のトレーラー」のスクリーニングに加えて、チームメンバーはゲームのキャラクターとしてポーズをとり、レッド派抵抗グループは不吉な企業エージェントから与えられたプレゼンテーションを「ハッキング」しました。 RPS News Editorと長年のEurogamerの寄稿者Edwin-Evans-Thirlwellが報じたと、ゲームは環境に優しいことではありませんでした。

幹部が11月のプロジェクトの将来に投票するように求められるまでに、50-50の分割により、ゲームは不意にキャンセルされました。

Fishlabsの匿名の情報源はRPSに語り、スタッフがキャンセルを通知されたすべてのハンド会議を語り、RPSに語った。その後、ほぼすべての部門でその後のカットが行われ、50人がレベルのデザイン、物語、ゲームデザイン、プログラミング、オーディオ、アート、アニメーションから解雇されました。

AIを利用して、スタッフを「力を与える」ことを望んでいます今日、ほとんどのFishlab開発者は、他のembracerの努力をサポートする「クロスデフチームとして」作業しています。昨日、私たちはエンブレーサーグループ(過去の会計年度に4532人の従業員)を削減したことを報告しました。

、人工知能は、「リソース効率を向上させることでゲーム開発を大幅に強化する能力がある」と述べています。

最新の年次報告書では、Embracer PrivacyとAI Governance HeadのTomas Hedmanは、会社が「他の業界のプレーヤーと競争力のある不利益」になるため、AIを使用しなければリスクがあると強調しました。

「確かに、企業の主要なリスクの1つは、AIを使用しないことです。これは、他の業界のプレーヤーに対して競争力のある不利益を意味するためです」とヘドマンは言いました。 「ほとんどの企業は、さまざまな方法でAI統合を進めます。私たちにとって、これを行う方法が最も重要な要素です。