レイマンは、彼のエッジの効いた手足とカラフルなフランスの精神で90年代を定義するのを手伝う前に、彼はもともとミシェル・アンチェルによってスーパー任天堂の冒険のスターとして考えられていました。現在、この缶詰のプラットフォーマーのプロトタイプは発掘され、リリースされていますワンダーボーイ:ドラゴンのtrapクリエイティブディレクターのオマールコルッツ。
「それは本当に初期のデモであり、実際にはプレイ可能なゲームではありません」とコルッツは指摘しましたツイート彼に続いて最初の発表。
「古いスクリーンショットと報告によると、_did_はより完全に駆け巡るゲームに成長しますが、後のバージョンはまだ見つかりませんでした」と、開発者は22年以上前からこの失われたプロジェクトを追加しました。しかし、それはそれほど開発に至らなかったようです。これはそうではありませんスターフォックス2結局。
以下のビデオで見ることができるように、メカニズムの観点からはこのプロトタイプにはあまりありませんが、レイマンの非常に表現力豊かなアイドルアニメーションと同様、気まぐれなアートスタイルが整っています。今日の市場でのゲーム。
もちろん、レイマンは最終的に太陽の下で一日を取得しました。最近、レイマンはダブルワミーを破壊した後、いくつかのR&Rを取得していますレイマンオリジンズ(2011)およびレイマンの伝説(2013)シリーズをハイギアに戻しました。彼の創造者であるミシェル・アンチェルは彼のために彼の仕事を切り取っていますが、彼は今では業界の1つのように見えるGood&Evil2を超えて舵取りをしています。これまでのほとんどの野心的なプロジェクト。