モデレーター:みなさん、こんにちは!フィルは始める準備ができています。彼にとって残念なことに、Ubisoftは実際に伝記を送ったので、私たちは通常の「あなたは誰ですか?」と尋ねる必要はありません。質問。代わりに、彼が映画業界で特殊効果や小道具で働いており、建築デザイナーからレベルデザイナーやゲームデザイナーに至るまで、ゲーム開発の経験があることを単純に伝えることができます。彼は、ウル・エイジーズ・ビオン・ミスト、オンラインのマトリックス、忍者とレインボー・シックス・ブラックアロー、ロックダウン、ベガス、そしてもちろんベガス2のようなものに取り組んできました。 A%Phil Therien:私の役職はゲームデザイナーです。これは、概念、ゲームの仕組み、シナリオ、キャラクター、武器を処理し、生産中にこれらすべてのことをフォローアップすることを意味します。
Q%SGTJERICHO%17056%OKなので、2つのことを尋ねたいと思います。 2)このゲームのグロー風の「先祖返り」マップパックを取得する可能性は何ですか?レインボーシックス:ローグスピアからの飛行機の攻撃とこっそりミッションが大好きです。私はこのゲームがよりアクション指向であることを知っていますが、これはクールでしょう。 A%Phil Therien:1-はい、フェイスマッピングはまだ非常に多く、画像制御が少し改善されました。 2 -GRAWは、CQBゲームである間、屋外タイプのゲームであるため、近い四分の一に固執することを決定します。少し多様性が欲しかったからといって、屋外のマップがいくつかあります。
Q%Crestedzulu%6455%私はゲームデザインの学位の最初の年の終わりに近づいています。これまでのところ、ゲームのアイデアを提示する手段としてMayaとPhotoshopを学んでいます。理論。新進ゲームデザイナーにどのようなヒントやヒントを与えるのだろうかと思っていました。 A%Phil Therien:良い質問!あなたがあなたの数学を知っていることを確認してください、これはあなたが想像できるよりももっと便利になります。あなたのアイデアを説明する必要がある場合は、ビデオ、その他のゲーム、古いエンジンを使用してください。誰もが非常に機械的であるわけでも、簡単な文書からあなたのアイデアを見ることができるわけではありません。あなたの考えを画像化することは本当に便利です。また、ゲームをプレイするときは、なぜあなたがそれを楽しんでいるかどうかを理解して、どのようにそれを変えるかを考えてみてください。新しいデザイナーに尋ねることの1つは、Pac-ManまたはPongをどのように変えて、彼らが言わなければならないことを見るかです!
Q%The_inquisitor%48495%Rainbow Six Vegasでは、Pingの評価が良好でオンラインでゲームを見つけることは、最終的に見つかったときに、試合に参加した時点で、既に開始されることがよくあります。長い試合時間とランク付けされた試合では、これには非常に時間がかかる可能性があります。これは続編のためにどのように改善されましたか? A%Phil Therien:ゲームが試合を探す方法について、いくつかの大きな改善を行いました。基本的には、別の順序でゲームを探しているので、Pingに分類された最初の結果としてまだ始まっていない試合が増えます。全体的に、これによりゲームがゲームを見つけることについてゲームがずっと賢くなると感じています。
Q%錯覚%12421%多くの人がレインボー6ゲームをプレイしていますが、より多くのカジュアルなゲーマーをプレイしようとすることをより寛容にするために、フォーマットをわずかに微調整しようと誘惑しましたか? A%Phil Therien:実際にははい!私たちは本当に新人がゲームにアクセスしやすくしたかったので、あなたのスキルに適応する新しいカジュアルな難易度モードを作成しました。シューティングゲームに非常に新しい人は、ゲームを楽しんで終了することができます。同時に、退役軍人向けのハードコアリアルモードも刷新しました。
Q%rictheninja%50935%Macで動作するレインボーシックスベガスを行う計画はありますか?そうでない場合は、なぜ! A%Phil Therien:私には本当にわかりません!それはいくつかの非常に技術的な人々によって下された決定であり、なぜそれが難しいかどうかを知るふりをしません!
Q%Jym60%48919%(PlayStation)の家の実装が計画されていますか? PSNについてはどう思いますか? Xbox Liveとどのように比較していると思いますか?将来もっと使用する予定ですか? A%Phil Therien:PS3のものはエキサイティングですが、それも非常に新しいものです。 Xbox Liveを実際にマスターするのに時間がかかりましたが、Sonyと一生懸命協力して、システムを最適に使用できる方法を確認しています。ベガス2にとっては、そこにはあまり新しいものはありませんが、将来、これは私たちがたくさん拡大したいことです。
Q%レモンフィスト%7167%新しい設定でレインボーシックスではなく、ベガスに直接続編を作ることを選んだのはなぜですか? A%Phil Therien:最初のものへの結末は明らかなことを伝えるべきです。私たちは本当に物語を完成させ、ベガスで持っていたものすべてを含めたかったのです。そのため、この1つに閉鎖があり、ファンが要求した多くの更新があります。
Q%SPIKECAST%139165%私は、シリーズの次の記事のためにあなたがどんな計画を持っていたのだろうと思っていました。 Vegas Forumlaの拡大を検討しますか、それともシリーズで新しい方向に進みたいと思いますか? A%Phil Therien:次にやろうとしていることを言うのは難しいです。これは現時点では議論されていないものです。確かなことの1つは、ベガスシリーズがかなり終わり、次の虹がある場合は次に来るものは何でも間違いなく大きな違いがあります。
Q%レモンフィスト%7167%Ubisoftで、Wiiのためにレインボー6または同様のテーマの戦術FPSを作る計画はありますか? A%Phil Therien:ホットトピック。これについては、ここで少なくとも週に1回は議論されています。現時点では計画はありませんが、私たちはWiiが大好きで、プラットフォームで何かをしたいと思っています。
%モデレーター:Wiiゲームなどのプロトタイプを作成しましたか? A%Phil Therien:トップシークレット!ノーコメント!ここにいる人は何も見ません - あなたの後ろを見て、双頭のクマ!
Q%DFAWKES%18896%PlayStation Eyeを介して、PS3ユーザーがフェイスマッピングも利用できますか? A%Phil Therien:それは機能的だと思います、はい。他の誰かがそれに取り組んでいたので、私は100%確信がありませんが、それが入ったとはかなり確信しています。
Q%Espadachin%7324%私自身や他の多くの人がこれがゲームの決定的な特徴であると感じたため、ベガス2の4人から2人のストーリーCo-opに落ちることに失望しています。これを行う理由は何でしたか?将来のダウンロードが4人のプレイヤー協同組合に戻る可能性はありますか? A%Phil Therien:コールが行われました。なぜなら、ストーリーに完全に統合された協同組合に切り替えたとき、シングルプレイヤーゲームと同じ制限によって抑制されたからです。 4つのレインボーボディを持つことは、単に多くの場所に収まらないので、2つに下がらなければなりませんでした。しかし、私たちはまだ4人のプレイヤーとテロリストの狩りを続けていました。私たちはそれが最適なソリューションではないことを知っていますが、2人の人間と2人のチームメイトとの素晴らしい協同組合を持っているか、再びカットアップの協同組合を持つことになりました。
Q%SPIKECAST%139165%360/PS3ハードウェアからもっと多くを得ることができると思いますか、それとも次世代のコンソールで次の記事を見ることができると思いますか? A%Phil Therien:360とPS3を非常にプッシュすることができます。実際、この記事ではグラフィックがさらに優れていることがわかります。将来的には驚かされる準備をします;-)
Q%Wilester%22265%PS3は最大14人のプレイヤーをサポートし、Xbox 360は最大16人をサポートします。なぜ違いは? A%Phil Therien:専用のサーバーサポートと非常に複雑な技術的なものがたくさんあります。おそらくこれについて良い答えを出すことはできませんが、制限は設計上の決定ではなく、技術的な問題から得られることを知っています。
Q%MATTYD%29070%これはあなたにとって厄介な質問です - このゲームで紹介されている商業武器のメーカー(つまり、H&K、精度国際など)は、これらのゲームに登場する製品のライセンス料またはロイヤリティを受け取りますか? A%Phil Therien:商業的な問題やライセンスについて議論することはできません。ごめんなさい!
Q%Malazan%119539%DLCの計画はまだありますか?もしそうなら、それは単により多くのマップになるでしょうか(オリジナルのように)、それとも新しい武器/協同組合ミッションを追加するつもりですか? A%Phil Therien:DLCについては現在発表されていません。 DLCの発表がある場合、ゲームがしばらく棚に置かれた後に行われます。今は自分自身を知りません。
Q%gabsta69%60236%ゲームでお気に入りの新しい武器は何ですか?その理由は何ですか? A%Phil Therien:M468 ASSAULT RIFLE-長い期間の洗練された攻撃ライフル。暑く見え、すごいですね。私のお気に入り。私はスコルピオンのためのソフトスポットを持っています!
Q%とげのある%188%あなたはまだPCを実行可能なプラットフォームと見なしていますか?最近、叙事詩からいくつかの重要なコメントが出てきました。私はPCでのRSシリーズとゲームの素晴らしいファンです。これは、10フィートではなく3フィートの体験です。私たちはPCでフランチャイズの洗練された継続を希望していますか、それとも私はただの恐竜ですか? A%Phil Therien:私はまだPCを強く愛しています。問題は、安定性とほぼ同じ品質のグラフィックで、コンソールが本当に魅力的になり始めているということです。 PCプラットフォームを使用し続ける場合は、さらに努力が払われたいと思います。 PCでの最近のゲームは本当に苦労しており、著作権侵害も役に立ちません。PCでリリースすることはそれほど実行可能ではありません。ここでは声明を出していませんが、PCは現時点では奇妙な場所にあり、来年に何が起こるかを見るのは難しいです。
Q%GOZ%18236%FPSジャンルは最近非常に過度にサブスクライブされており、コピーキャットの力学とアイデアを特徴とするリリースがしばしばリリースされています。このジャンルをニューグラウンドに前進させるための次の主要な開発は何ですか、または、フォーマットが微妙な調整を超えて提供しなければならないすべてを見たことがありますか? A%Phil Therien:FPSゲームをこれ以上プッシュできると感じています。ここではロングショットで行われていません。私たちが念頭に置いていることに関して、秘密の両頭の熊の守護者は、私が深刻な害や失業の脅威の下で何も漏らすことを許しません!
Q%JJKrista1%50639%他の開発者から最近リリースしたゲームは何ですか? A%Phil Therien:ゲームをしている間にバビロン5の良いエピソードを見ているように感じたので、Mass Effectが大好きでした。私は素晴らしいストーリーとムードのためにBioShockを楽しんでいたので、Gunship MissionのCall of Duty 4を徹底的に楽しみました。私は巨大なゲーマーであり、良いゲームを渡すことはできません!競合他社でさえ!
Q%OriginalBigdan%105038%Unreal Engineにどの程度満足していますか?シリコンナイツの動きの計画は正しくありませんか? A%Phil Therien:私たちは私が感じているエンジンでうまくやっていますが、私は本当にSKで何が起こっているのかについてコメントを持っていません。
Q%the_inquisitor%48495%Tom Clancyにはベガス2に何らかの関与がありましたか? A%Phil Therien:Clancyライセンスで発生する検証プロセスがありますが、高いレベルに保たれています。すべてのゲームプレイの問題はモントリオールに留まります。
Q%MARCUSM%51103%レインボーシックスベガスと比較して、ベガス2のシングルプレイヤーの部分はどれくらいですか? A%Phil Therien:約1時間長いです。実際、これにはもっと多くのコンテンツがあります!
Q%Crestedzulu%6455%Take-Twoのテイクオーバーに対するEAの積極的な戦略についてのあなたの見解は何ですか?業界にとってはどれほど健全であり、長期的な将来であり、ポートフォリオを持っている出版社が買収を担当することができるのと同じくらい強力な場合は、長期的な将来でしょうか? A%Phil Therien:私はゲームを作ることにもっと集中しています。ビジネスの動きは私が目を光らせていますが、実際にはゲームの品質には影響しません。個人的なメモでは、給料に署名する人は誰でも、これらの人たちがキッカスゲームの作成方法を忘れることを疑います。 EAは大きな家であり、彼らは拡大しようとしています、Ubisoftはますます良いゲームを出しています、それは業界の性質であり、誰もがトップになりたいと思っています。
Q%myiagros%13132%以前の質問で、協同組合の変更について簡単に触れました。今回は、画面を分割する協同組合がまだ存在しています。もしそうなら、ストーリーシーケンスの多くが共同から除外されたように見えた最初のベガスゲームと比較して、ストーリーはそのモードでよりまとまりがありますか? OPエクスペリエンス? A%Phil Therien:ストーリーは協同組合で完全に無傷であり、はい、スプリットスクリーンをプレイできます。今回は協同組合にかなり満足しています - それは私たちが今までに作った中で最高です。すべてのPECのもの、カスタマイズ、レベリングはシングルプレイヤーにも存在するため、協同組合をプレイしてキャラクターを同時にレベルアップできます。
Q%とげのある%188%私たちはいつかコインの反対側を見る可能性はありますか?抑圧的な虹の凶悪犯に対するテロリストの視点からプレイされたゲーム? A%Phil Therien:ある夜、午前4時に、チームメイトがバグのためにドアを開けることを拒否すると述べました(現在修正されています)。知るか?それはいつか起こるかもしれませんが、実際にはわかりません。
Q%dynarama%2600%ビデオから、コールオブデューティ4とは異なり、スコープなどを使用するときに「武器ボブ」がないように見えます。ゲームが確実に現実的になっていないので、その背後にある考えは何でしたか? A%Phil Therien:実際には少しボビングがあり、スナイパーライフルを使用するのが悪化しないようにしました。リアリズムは、これを特に楽しみにして後部座席を取りました。
Q%lavalant%12166%私はXbox 1とPCの古いGhost Recon 1ゲームの長年のファンです。主に、それらがより現実的で、1ヒットキル、充電式の健康バーや大規模なレベルがありません。新しいUbisoftシューターは、大衆市場に向けられているようです。これらの古い超現実的なシューターのいずれかを次世代のコンソールでリリースまたは再リリースする計画はありますか? A%Phil Therien:私たちは本当にハードコアのみのシューターに戻ることを疑います。市場は狭すぎて、実行可能なビジネスの選択にはなりませんでした。私たちは双方を喜ばせることができるようにしたいのですが、妥協をする必要があります。ただし、状況を改善するためのアイデアがいくつかあります。ただし、ゲームをできるだけ多くの人にアクセスできるようにしたいと考えています。そうしないと、ゲームを作成し続けることができませんでした。
Q%Jambolio%106094%SteamはPCゲームに大きな影響を与え始めており、[Xbox Europe Boss]からの今日のコメントに従ってください。デジタルディストリビューションは著作権侵害と戦う最も可能性の高い方法であるという心? A%Phil Therien:それは十分な十分なアイデアですが、ゲームのマテリアルバージョンを所有していないことは、まだ一部の人々を怖がらせると思います。たぶん、テクノロジーが進化した場合、近い将来、それははるかに人気があります。ディスクは本当に消えることができますか?ええ、おそらく!
Q%OriginalBigdan%105038%Rainbow Six:London、Mate? A%Phil Therien:私はレインボーシックスハワイをプッシュしようとしたので、研究を行うことができました!真剣に、私たちは大都市のアイデアが好きだったので、レインボー・シックス・ロンドンを見ることは不可能だとは言いません。 PS私は本当にレインボーシックスを暖かい場所でプッシュしました。
Q%myiagros%13132%ファンボーイ戦争を開始したくないが、オンラインでのアフロメディングされた数のプレイヤーとは別に、コンソールバージョン間に違い(パフォーマンスなど)はありますか? A%Phil Therien:そうではありません。グラフィックのいくつかの小さな違いはいつものように、しかし大きなものはありません。私たちは、それがベガスをプレイするためのコンテンツの選択ではなく、コンソールの選択になりたかったのです。
Q%Kristian%28180%ドイツ語版に何を計画していますか?何が違うのでしょうか?ヘッドショットポイントを削除したり、ACESシステムを完全に変更したりするだけですか? A%Phil Therien:それは現時点で見ているものですが、ゲームのバージョンをドイツに提供するためにあらゆる努力を可能にしていると言えます。
Q%the_inquisitor%48495%ミッションとストーリーに関して、直線性と選択の間のバランスをとるのは難しいですか?ストーリーには、レベルがどのように設計されたかについて多くの影響がありましたか? A%Phil Therien:選択肢と感情のために制御される体験とのバランスをとることは非常に困難です。選択を維持しながら、可能な限り最高のゲームを提供したいと考えています。それは私たちが幸せなポイントに到達するのに私たちに多くの時間を要するものです。将来、私たちはこれをさらにプッシュしたいと考えています!
Q%Manuel_garcia%12709%カジノ設定では、最初の記事で広く称賛されています。確かにこれは控訴の重要な側面を奪いますか? A%Phil Therien:ライトとキラキラのあるカジノはまだいくつかありますが、古いラスベガスの暗くて怪しげな部分とのコントラストは、メインストリートの光に沿って本当に気持ちがいいです。説明するのは難しいですが、ゲームをプレイするとき、私が何を意味するかがわかります。ラスベガスのダウンタウンと間違いなく同等のかなりエキサイティングな場所があります。
Q%SeasideBaz%52720%開発中に何回オフィスで寝ましたか? A%Phil Therien:私のコンピューターで3回眠りに落ち、会議室で4〜5回眠り、ガールフレンドのホリーのために頻繁に花を買いました。プラス面では、2日連続で同じ服を着ている場合、洗剤を節約できることを知っていましたか? %モデレーター:あなたは合唱団に説教しています、フィル。
Q%Jambolio%106094%レインボーゲームは常に比較的速いです。 COD4のさまざまなゲームモードと、たとえばチームのデスマッチとチームのサバイバルの違いを見ると、マルチプレイヤーの背後にあるチームは、より多くの戦術的なガジェットを備えたより遅いスタイルのプレイを考慮したことがありますか? A%Phil Therien:絶対に。実際、ベガス2のチームリーダーを試してみてください。このモードはペースがはるかに遅く、深刻な戦術を採用しています。
Q%myiagros%13132%レインボーシックスベガスは、xbox360からps3に成功した数少ないゲームの1つとしてしばしば告げられていますが、あなたの秘密は何ですか? (たぶん、この部門で問題を抱えていると思われる他の開発者を助けることができます)A%Phil Therien:Secret 1-ゲームを楽しくしてください。 Secret 2 -Sonyと相談して、できる限りコンソールを使用してください。 Secret 3 -Ubisoft Montreal Make Your Game(恥知らずな自己プラグ)を作成してください。
Q%Jambolio%106094%他のマルチプレイヤーレベルのデザインを見て、虹色のシリーズレベルに特に大きな影響を与えた地図はどれですか?遡及的に、レインボー6 IIIの倉庫マップで多くのCS攻撃が見られます。 A%Phil Therien:うーん、良い質問。 Soldier of Fortune 2 Demoのショップ、当時のショップ、CSからのほこり、Unreal Assault Modeの列車、Rainbowの空港。何か特別なものがあったすべてのマップ。はい、私たちは多くの勉強と研究をしています!
Q%nick%6%ベガスのお気に入りの場所(カジノまたはその他)はどこですか?あなたがそこでたくさんのお金を失ったときの面白い話を教えてください。 A%Phil Therien:私は実際にラッキーになり、ベガスでお金を獲得しました!チームの残りの部分は負けました。私たちは一度に古いベガスで迷子になり、私たちがそこにいるべきではないと丁寧に言われた少し悪い場所にいることに気づきました!おっと。私たちはヘリコプターに乗ってチームのメンバーを驚かせましたが、私たちはホテルでクールなプライベートパーティーに参加することについて恥知らずに嘘をつきました。
Q%WallopingConan%109806%私は本当にスプリットスクリーンについて何も聞いていません。スプリットスクリーンオンラインプレイはありますか?そうでない場合、なぜですか? A%Phil Therien:はい、実際にそこにいるので、うーん、うーん!
Q%Jambolio%106094%は、Splinter Cellのマルチプレイヤーの経験があり、レインボーのフランチャイズとしての発展に大きな影響を与えましたか?私は個人的には、後ろからよく実行された首の休憩のスリルを味わいました[... - ed]、それはレインボーが恩恵を受けることができるようなものだと感じています。結局のところ、ハリウッドアクション映画の楽しみの半分は、静かではあるが致命的な浸透から来ています。 A%Phil Therien:私たちはゲームで自分の方向にとどまるようにしています。レインボーにはサイレンサーがいるので、人々に忍び寄る代わりに撃ちます。これは将来的に変わるかもしれませんが、私たちは本当にSplinterセルのようになりたくないので、違いがあることを望んでいます。
Q%binglebob%141052%批評家からあなたへのレビューはどれほど重要ですか?ユーロガマーは、喜ばれる重要な人々のグループだと思いますか? A%Phil Therien:すべてのレビューは明らかに重要だと思います。より多くの人が到達できるほど、ゲームの良くなります。シンプルなファンサイトポッドキャストから巨大な出版物やテレビまで、インタビューを断ったことはないと思います。ゲーマーとして、私は常に購入する前にゲームのレビューをチェックしていますが、私は悪いレビューについても心を開いていきます。結局のところ、私たちは皆同じものが好きではありません!
Q%Vaxadrin%140993%チームシャープシューターでのスポーンキャンプについて何かが行われましたか?たとえば、敵の場所であるAla HaloまたはCall of Dutyに基づいて動的なスポーンポイントを持つ、スポーンの不死身性を高め、ランク付けされた一致でアイテムを無効にする機能を削除します。私は最初のゲームを死にましたが、2007年半ばまでに爆発物が無効になっていない試合を見つけるのがますます困難になり、最初の1分間にチーム全体がスポーンを急いでいました。これは、通りやLVUキャンパスなどのマップをプレイできません。 A%Phil Therien:ダイナミックなシステムを介してキャンピングカーからいくつかのスポーンを移動しましたが、完璧ではありません。調整により、本当に優れたチームが潜在的にスポーンキャンプすることができます。あなたはそれを軽減するために不死身性を持っています。レイアウトと一緒に多くのプレイヤースキルを伴うため、処理するのは本当に難しい問題ですが、最小限に抑えるために最善を尽くしました。
Q%WallopingConan%109806%待ってください、その分割画面の質問、それはテロリストの狩りのみであるか、これはランク付けされた逆境の試合に適用できますか? A%Phil Therien:スプリットスクリーンでランク付けされたマッチはありませんが、テロリストハントを行うことができます。
Q%GRIBB%71273%任意のプラットフォームでRainbow Six Vegas 2のデモはありますか? %Phil Therien:残念ながら、デモはありません。ゲームの研磨に時間を費やすという決定を下し、デモオプションが削減されました。デモを作成するのは本当に時間がかかり、ゲームを終了するために開発時間が必要でした。
Q%myiagros%13132%最初のゲームにはかなりのヘリコプターシーケンスがありました。ベガス2にはさらに多くのことがあり、開発中にこれらのセクションをユーザー制御する計画はありましたか? (結局、フライングヘリコプターはクールです!)%Phil Therien:私たちはそれについて考えましたが、チョッパーは事前に決められた道をたどるので、それをそのように機能させるにはあまりにも多くの作業を取りました。今回はもっと多くのヘロシーンがあります。
Q%AIMLESS%9306%は、外国人嫌いとして出会うリスクがありますが、地域を介してオンラインゲーム、つまりヨーロッパのゲームのみをフィルタリングすることは可能ですか?世界の反対側にホストを持つことは非常にイライラすることがあります。 %Phil Therien:言語ごとにフィルタリングでき、地域フィルターはそれを制御できない背景で行われます。私たちは最初に地元のゲームを提供しようとしますが、利用できない場合は池を越えて送られるかもしれません。
Q%Cambridge%120426%PlayStation 3に関して、ホーム機能と成果を最終リリースに統合する計画はありますか? A%Phil Therien:成果はありますが、現時点ではホーム機能はありません。 %モデレーター:彼はPS3トロフィーを意味すると思います - それはあなたが意味することですか、それとも360の成果を意味しますか? A%Phil Therien:PS3で考えている賞を除いて、Xboxの成果のようなものです。それは同じ概念です。 %モデレーター:特に認可されたソニーホーム「トロフィー」システムではありませんか? A%Phil Therien:まさにそうではありません。
Q%Paukl%52347%GTA IVの前にゲームを実現し、直接競争を避けることは賢明な決定でしたか? A%Phil Therien:私たちはそれを違うものにしようとはしていませんでした。彼らは私たちの後にリリース日を選んだと思います。私はそれが2つの非常に異なるゲームであり、今月私たち二人のための十分なスペースがあると思います。
Q%とげのある188%ゲームにイースターエッグはありますか?おそらくエルビス? A%Phil Therien:はい、実際にはかなりの数があります!しかし、エルビスはありませんが、本当に注意を払っているなら、あなたはいくつかを見るでしょう。明らかなもの(私のゲーマータグ付きのボディアーマーのような)と、...ポスターやボードをよく読んでください!
%モデレーター:フィルは行かなければなりませんが、最後の質問に答えてもらいました。 A%Phil Therien:不可視性は忍び寄るすべての人にとって素晴らしいことですが、一方でレーザーの目では、象(地球上で最も危険なもの)に乗って、頭のレーザーで危険なサメと最終的に競うことができます。ですから、それは本当に女性のロッカールームに忍び込んでいるか、レーザーシャルカファント(それが呼ばれているもの)を倒すヒーローであることとの間の決定になるでしょう。ヘック、私はヒーローに行くので、レーザーの目! %モデレーター:あなたの時間をありがとう、フィル! A%Phil Therien:私の喜び、みんながゲームを楽しんでいることを願っています!