10月10日についにのリリースが見られましたオレンジボックス蒸気。以下は、製品全体のレビューです。コンポーネントゲームの個別のレビューについては、次のリンクをクリックしてください。
- Half-Life 2:エピソード2のレビュー(PC、Xbox360)
- ポータルレビュー(PC、Xbox360)
- Team Fortress 2レビュー(PC)
Orange Boxの小売バージョンは、PCとXbox 360の10月19日に予定されています。PlayStation3バージョンは現在日付がありませんが、まもなく予想されます。とにかく、読んでください!
ああバルブ、あなたは私たちを台無しにしています。キットを持っている人や、それを支払う手段を持っている人がオレンジ色の箱を買わないと考える理由は2つしかありません。番号1)あなたは一人称シューティングゲームにいくつかの病理学的嫌悪感を抱いています、オレゴン州、2)あなたは頭の中で少しゆっくりとしていて、これまでにリリースされた5つの最高のゲームをプレイする機会を否定するのが好きです。必要に応じてゲームマゾヒズム。行って遊んでくださいこれ本当の痛みの意味を知りたい場合。
の3つの構成要素を含む半減期21つのボックスで、信じられないほどのポータルと、おそらくこれまでに作られた最高のチームベースのオンラインFPSを投げますチーム要塞2...これは簡単に誰もが思いついた最高の価値のあるリリースであり、品質に非常に突っ込み、理解するのは難しいです。あなたがすでにHL2またはエピソード1をプレイしている多くの人々の一人であっても、それは競争のリリースに衝撃を与えるはずの驚くべき価値を表しています。
あなたが360またはPS3の所有者である場合喜び2004年のオリジナルのうち、オレンジボックスは、これまでに作られた中で最も愛されているゲームシリーズの1つと最新の状態になる素晴らしい機会を表しています。 3年間は、私たちがまだ古いPCゲームについて絶賛しているのは長い時間のように聞こえるかもしれませんが、Half-Life 2は古いPCゲームではありませんでした。間違いなく、最初の真の次世代タイトルの1つであり、今日でも素晴らしく見えます。さらに重要なことは、以前に1、2回プレイしたとしても、戻るのは喜びです。
Prog Rock
確かに、Half-Life 2のすべての章が希釈されていない天才であるわけではありません。いくつかのセクションは、長いと感じ、他のセクションはただの孤独な廊下のセットです。しかし、大規模なゲームのコンテキストでのそのような瞬間は非常にまれであり、あなたは非常に多様なペースの変化を備えたゲームへの愛以外に去ります。時々10分のドラムソロ。
新しい敵の到着と新しい武器のそれぞれが到着すると、戦闘の流れはゲームプレイの動的を完全に変化させ、6つの異なるゲームのように感じるようになり、あなたを駆り立てる夢のような物語によって縫い付けられます。プレーヤーを目覚ましで従事させるために重要なのは、バルブがあなたに美しく対照的な環境を投げる方法です。ゲームツーリズムが進むにつれて、これは自尊心のあるすべての自尊心、または自傷行為、または私たちは気にしないでください - ゲーマーはある時点でプレーする必要があります。
また、バルブがスローするのも完全に理にかなっていますエピソード1オレンジボックスに。それが明白な省略になるだけではありませんないそれを含めるが、それはコンソールのスタンドアロンのエピソードとしてリリースするには短すぎるからです。約4〜5時間でクロックすると、その厳密に制約されたレベルは、Valveの新しい協同組合AIトリックの素晴らしいショーケースでしたが、その先祖のいくつかのセクションを特徴付ける広いオープンスペースの後に少し閉所恐怖症を感じます。修正主義者の批判はさておき、それが続く間はまだ優れており、夕方に2回目のランスルーの価値がある記憶に残るセットピースの連続して詰め込まれています。エピソード1は、HL2のエンディングエンディングよりも「都市17アドベンチャー」に対するより満足のいく結論を提供します。確かに、オレンジ色の箱の中で最も弱い部分は、30時間の半減期2ストーリーを時系列で演奏することは、非常に満足のいく体験です - むしろ連続して要求する場合。
半減期による死
しかし、Half-Life 2とエピソード1を死にかけてプレイしたとしても、Valveのすべてのフォーマット(しかし、現実的には、360で採用されている統一されたGamerscoreシステムで最も有用な)にわたる新しい達成システムは、戻って戻って驚くべきインセンティブを提示します。古いものをもう一度再生します - しかし、別の方法で。たとえば、Half-Life 2で45の45のラムダ記号をすべて見つけることがあなたのクエストの不思議な重要な部分になりますが、オレンジ色のボックスの5つの部分すべてが1000のゲーマーポイントを共有しているので、これはあなたの合計を簡単に高めることができるゲームではありません。
エピソード2でシティ17の束縛から解放されて、自然に戻ることができるのは安reliefのように感じられます - ある種の。エピソード1よりも広大で、Half-Life 2よりも緊密に振り付けられているため、両方の世界で最高です。確かに、親しみやすさの感覚は、ゲームの魅力を少し鈍らせる可能性があります。アシッドライオンやハンターのような新しい敵は、その重要な斬新な要因を提供します。そして、最終的な、必死の章に関しては、まあ、それ自体で入場料の価値があります。
個人的なレベルでは、おそらくパッケージ全体の私のお気に入りの部分はポータル。ナルバクラードロップの約束と驚くべき独創性に基づいて、それは概念を非常に特別なものに肉付けします。驚くべき程度の温かいユーモアが豊富で、ゲームが簡単なタスクのセットから半減期のストーリーの完全な部分に進む方法は絶対的な天才です。当初のように見える適切に設計された実験ではありませんが、これは私が今年プレイすることができた最高のゲームの1つです。