スターウォーズ:ジェダイスターファイターレビュー

素晴らしいショット、子供!

スターファイターはPS2の初期のサクセスストーリーの1つであり、両端のライトセーバーを除いて、エピソードI映画から出てくる唯一のポジティブなことの1つとして際立っています。来月のエピソードIIがデビューしたことで、避けられない続編であるジェダイスターファイターがリリースされました。主に同じゲームプレイダイナミクスで構成され、最初のゲームを非常にやりがいのあるものにし、改善されたビジュアル、プロット、音声演技、カットシーン、およびフォースパワーの追加の利点と結びついています。奇妙に触手した宇宙海賊のニムが彼の船である大混乱で戻ってきます。今回は、エピソードIIのチーフ主催者の1人であるメイス・ウィンドゥからの注文が直接来るプロトタイプジェダイスターファイターのジェダイマスターであるアディガリアが加わります。ジェダイのスターファイターを快適なトレーニングレベルでデモした後、アディはカルタクシステムでの貿易連盟の活動に注意を向け、ニムと彼の仲間と会い、その信頼はいくつかの初期のミッションで獲得し、宇宙と惑星の表面の両方で犬の戦いをします。やがて、彼らは貿易連盟と、ゲームのリードバッドガイであるドゥーク伯爵のアンダーリングカビックトスの脅威と戦っています。文明に対する禁止されたヘックス兵器を使用する彼の計画は停止する必要があり、あなたの大胆なデュオは、15のますます困難なレベルの過程でそうするために出発し、印象的なユニットを紹介し、その多くは2つのスターウォーズの前編から持ち上げられました。ジェダイのスターファイターと大混乱はレベルの平等なシェアを享受しています。前者の敏ility性とフォースインドーのパイロットは、船から船から船への戦闘に役立ちますが、後者はミサイルの配列で大きなものを吹き飛ばすのに適しています。

それは月ではありません

元のスターファイターで平準化された最も重い批判の1つは、印象的なビジュアルではないにもかかわらず、表面レベルで目撃された絶え間ない減速でした。ジェダイスターファイターは、この状況を改善することに刺激を受けていますが、残念ながら、特に表面レベルで減速が戻ります。また、スムーズなスプリットスクリーンモードに希望があったことを忘れることができます。ジェダイスターファイターは前任者よりもはるかに優れていますが、チームは、タレットと2人の主人公とその側近によって制御された船が詰め込まれた宇宙船を超えて、極み合わせを扱うことができないようです。たとえば、ゲームの途中で、アディはシャペロンニムと彼の解体クルーが地面のシールドジェネレーターの間で働く際に、近くのバンカーから噴出する多くのドロイドとAATを拾うことを伴います。私はドロイドが景色に反して見つけるのが難しいかもしれないことを少し心配していましたが、幸いなことに、地面と建物のテクスチャはあまりにも細かくないので、私は困難はありませんでした。爆発も少し不活発です。大きな船が画面を吹き飛ばした場合には白が点滅します。あなたが見ている場合、あなたは素敵なライトショーを見ることができますが、それはリマスターされたスターウォーズでのデススターの爆発と同じページにさえありません。ゲームは全体的に見栄えがしますが、もう少し多様性はおかしいでしょう。聴覚的には、ゲームを楽しむのがはるかに簡単です。ジョン・ウィリアムズは良いスコアを書いており、ルーザルツが彼の作品を使って大きな効果を持っているのを見るのは素晴らしいことです。サウンドエフェクトに関しては、ジェダイスターファイターがマークを打つこともあり、アディのライトセーバーがカットシーンの1つでレーザーブラストをそらす音に至ります。声の演技も例外的です。 Nymの声は何よりもうなり声を上げていますが、非常によくフィットしますが、Adiは学校の先生のように聞こえます。ヨーダなどの映画のキャラクターでさえ、見事に模倣されています。

力を使用します

インターフェイスは、スターファイターから事実上変更されていません。画面の右下には、画面上の矢印がターゲットを強調して、ターゲットとフレンドリーな船と目的を強調します。画面の左下には、Nymの場合は発射体であるため、Adiが力の力にアクセスするためにそれを使用しています。パイロットに力の制御を与えることは、驚くほどうまく機能し、4つの異なる力がゲーム全体で徐々に明らかになりました。フォースシールドは船を保護します(外部ビューを使用する場合、全体にややコミカルなバブルを作成します)。一方、フォースライトニングを使用して敵の船を電化することができます。これは、数回ヒットした後に船が肩越しに飛ぶ場合に便利です。また、稲妻が範囲内でクラフトの間をジャンプし、ブラスターレンジになる前に悪者の荷物を打つのに最適です。フォースショックウェーブはわずかにヒットとミスですが、ゲームの表面ミッション中は壊滅的です。しかし、ロットの最高は力反射、またはこの辺りで知られている力の弾丸時間です。 XboxのObi-WanやPCのJedi Knight 2の場合と同様に、プレイヤーは周囲の世界を遅くすることができ、世界中で常にショットを並べて、それらの刺激的なプラズマタレットを取り除くことができます。

ジェダイバロール

ジェダイのスターファイターで最も魅力的なことの1つは、決まり文句に乗った物語があれば面白いことです。消極的なヒーローは権威のある人物と出会い、ゲーム全体でお互いに感謝するために絆を深め、成長します。ストーリーは、小惑星ベルトを通って最新の旅行を正当化する通常のトライプが散らばっていますが、最後にはすべてがうまくジェルを組んでおり、Cavik Tothは適切に不快な仲間です。残念ながら、このゲームは、第3幕の今後のエピソードIIについての詳細をかなり明らかにしているように見えるので、潜在的なネタバレに注意してください。ミッションには通常、ものが爆発することが含まれますが、特定のユニットを安全に保つことやその他の標準タスクを維持することが含まれます。スターファイターと同様に、あらゆるレベルで完了するボーナスと隠された目標もあり、スターウォーズバウンティハンタートレーラー(ジャンゴフェット主演)や、キュートで驚くほど面白いアニメにインスパイアされた「Life in the Life of」の「Lucasartsの従業員」をフィーチャーした「Lucasartsの従業員」をフィーチャーしたAmyをフィーチャーした「Life in Life」など、メインメニューからさまざまなボーナスを解き放ちます。その他のエキストラには、任意のレベルでX-WingsとTie Fighterを使用する機能、および2人のプレーヤーの便利なドッグファイティングレベルが含まれます。そういえば、ゲームのマルチプレイヤー側もかなり広大です。シングルプレイヤーゲームで任意のミッションを協力してプレイすることができ、プレイヤー2はRETIなどのAIコントロールされたキャラクターの統治を取り上げます。これは迷惑なレベルの減速に苦しんでいますが、それはまだ非常に楽しいものであり、全体的なパッケージに多くを追加します。長寿に関しては、ジェダイのスターファイターは1週間で終わったり、1か月で終わっていないかもしれません。

結論

ほとんどの場合、グラフィック、サウンド、ゲームプレイ、物語が集まって、最近の歴史で最も楽しいスターウォーズゲームの1つを形成します。最後から2番目のレベルのスカイライングリッチやかなり初歩的なメニューシステムのように、いくつかのゆるい端がありますが、明るい面では、発射することができます惑星大砲X-Wingをサバオス駆逐艦との戦闘に連れて行きます。正直なところ、何回のゲームがあなたにそれを説得力を持ってやらせることができますか? Tie Fighter以来のベストスターウォーズスペース戦闘ゲームであり、Rogue Leaderよりも焦点を絞ってアクセスしやすい。もっと言う必要がありますか?

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スターウォーズ:ジェダイスターファイタースクリーンショット(PS2)

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8/10