Quantic Dream:ハリウッドの先例を追求し、設定する

ハリウッドの違い向こう:2つの魂、エレン・ペイジとウィレム・ダフォーが主演する、「ストライキ」になると、Quantic DreamのGuillaume de Fondaumiereが信じている。

「このパフォーマンスは、ビデオゲームでキャラクターがどのように振る舞う必要があるかについての人々とゲーマーの認識を変えるでしょう」と彼はポーランドでデジタルドラゴンズイベントで私に語った。

「おそらく、人々が先を見ると、他のスタジオ - 彼らはゲームで素晴らしい才能を持ちたいと思うでしょう。

ただし、Ellen PageやWillem Dafoeなどの名前を帽子から引き抜くだけではありません。プロセスはすべて、David CageとPrinterから始まります。

Willem Dafoe、David Cage、Ellen Pageの職場。

「実際、デビッドは彼がいつも持っている脚本を書き始めたとき - 既知の俳優や女優の写真を印刷しています。彼はそこにそれらを置き、通常は彼のキャラクターのインスピレーションとして機能します」とFondaumiere氏は説明しました。

デイビッド・ケージは、彼が壁に壁に描かれているのは、2人の魂のみを書いていました。彼女がノーと言ったらどうなりますか? 「それは問題だったと思う!」彼は笑った。

「問題は、エレンに非常に早い段階で連絡したことです。私たちが探している女優を見つけるのは簡単ではないので、非常に早い段階でキャスティングを開始する必要があると非常に迅速に考えました」 - 脆弱で柔らかいだけでなく、誰かが一生懸命。

「私たちがした最初のリストは比較的短かったが、それにもかかわらず、デビッドは彼が書くためにすべての俳優から完全なキャストと確認をするのを待つことはなかった。それで彼は書い始め、エレン・ペイジを念頭に置いて役割を念頭に置いていたジョディ・ホームズのうち、すでに当時、ウィレム・ダフォー教授をドーキンス教授に念頭に置いて書いています。だからこそ、それが彼らの両方にとって続いた本当に似た道です。

「それから私は最初に彼らのエージェントとマネージャーに連絡し、彼らと話をするようになりました。」

彼はすでに彼らにゲームの治療と概要を送っていました。また、プロセスのQuantic Dreamが彼らのパフォーマンスをキャプチャするために使用しようとしていたプロセスについての説明を送っていました。彼は彼らに印象的なものを送ったカラPlayStation 3テクノロジーのデモンストレーションとしての短編映画と、それが何であったか、そしてそうではなかった。 「そして、彼らは非常に急速に挑戦を受け入れました。」

「私は何度もドアを叩きました。」

Guillaume de Founderierere
PS3でリアルタイムで実行されるプロジェクトKara。

しかし、それは必ずしもこれほど簡単ではありませんでした、そして、Guillaume de Fondaumiereは、ゲームにトップ映画の才能を獲得しようとする「長年」のためにハリウッドにロビー活動をしてきました。彼はデジタルドラゴンでの別の講演で共有しました、2004年に俳優のレオナルドディカプリオに会った彼の経験、ゲームに興味がありましたが、彼のイメージとゲームのイメージが衝突したために関与することができませんでした。

「私は何度もドアを叩いていた」と彼は言った、「ほとんどの場合、人々は「私たちはビデオゲームをしない - ビデオゲームは暴力、中毒に関するものだ」と言うからです。」

Quantic Dreamの本当のターニングポイントはでした大雨、その守護者であるソニーによる有名なプロファイルを与えられたBig-Bucks PlayStation 3排他的。このゲームは、スタジオの映画のような、感情的で、物語の厚さで、比較的産むことのないコンバットのアプローチを具体化しました。

「大雨を生み出し、それを人々に見せて、私たちが異なる経験をしていることを彼らに示して、より文化的表現の形をしていることを彼らに示したことを彼らに示した。それはドアを開けた」と彼は言った。 「そして、ウィレムとエレンとのコラボレーションのためにエージェントに連絡したとき、それは比較的簡単でした。人々は大雨の中でハリウッドを見たので、それを演奏したか聞いたことがあるので、それは私にとって何年もシンプルになりました前に。"

エレン・ペイジやウィレム・ダフォーのような才能は明らかに安くはありませんが、価格は「不合理ではなかった」とフォンダウミエールは言った。

彼らはここで働いていると思います。

「ハリウッドの値札:それは才能の価格タグです」と彼は肩をすくめました。 「私たちは、一般的にゲームでは、才能のある人々や経験豊富な人々と仕事をすればするほど、彼らに支払わなければなりません。プロジェクトに取り組む創造的なアーティストにとっても同じです。それは不合理ではありませんでした。 。

「エレン・ペイジとウィレム・ダフォーがあるという理由だけで、誰もが購入するつもりですか?私はそうは思いません。それは考えではありませんでした。考え、そして私たちが彼らと一緒に仕事をすることを決めた理由は、創造的な選択、そして私たちが探していた感情的なレベルを伝えるために、彼らのパフォーマンス、才能のレベルを持つ必要があると感じたという事実。

「これは、人々をゲームに引き寄せることを願っています。そのパフォーマンスのためにゲームの視聴者を広げることができます。それは少し異なるアプローチです。それは実際にはマーケティングアプローチではなく、マーケティングの意味を持つ創造的なアプローチです。

「もちろん、カバーにエレンペイジとウィレムダフォーが注目を集めるでしょうが、それはそうではありません - 以前はビデオゲームに才能が添付されていましたが、ほとんどの場合、彼らは声を貸したり、顔を貸したりしたという事実でした多くの創造的な入力がなければ、それは違いを生みませんでした。

このすべての間に、Quantic DreamがEllen PageをJodie Holmesと名付けた後、1つの厄介な瞬間がありました。ソニーの才能でしたいたずらな犬Studio(Uncharted)は、エレンペイジのように見える最後の私たちのキャラクターを明らかにしています。

「...彼らはモデルをわずかに変更しなければならなかったので、彼女はエレンページのように見えないようにしました。実際、エレンページがあるからです。」

Naughty Dog's First The Last of Usビデオ。エレンページによく似たキャラクターをフィーチャーしています。

「私たちにとっては、エレン・ペイジと仕事をしていることを知っていたので、それほど問題はありませんでした」とフォンダウミエールは言いました。彼らは本当にエレンのページのキャラクターに取り組んでいたと思います。

「彼らはおそらく誤ってエレン・ペイジに触発されたが、実際、彼らはエレン・ペイジのように見えないようにモデルをわずかに変更しなければならなかった」と彼は微笑んだ。

彼はそれについてノーティドッグと話をしていません。 「いいえ」と彼は言った、「それは明らかにされたものだった、私は非常に早い段階で、それについて話す理由はなかったと言うだろう」。

ゲームのリードの間の激しい瞬間。

ウィレム・ダフォーとエレン・ペイジの努力の果物は、約束していますが、10月までの判断を留保します。2人の魂が解放されます(当面はPS3ゲームだけです)。ウィレム・ダフォーの関与について、フォンダウミエールは「何かを発見するという同じ若々しい関心を持って私たちと一緒に仕事に来た」と言った。彼は明らかに、モーションキャプチャと彼がどのように描かれるかによって「非常に興味をそそられた」。 「彼らは先駆者です」と、これらの種類の俳優は、フォンダウミエールが宣言したと宣言しました。

残念ながら、キリスト教のベールのようなかんしゃくがあったようには聞こえません。 "あまり!"彼は、スクープに対する私の希望を威lash打して言った。

それ以降からの1時間分のコンテンツ:2つの魂が今週末、Tribeca Films Festivalでストリーミングされましたニューヨークでは、このようなゲームが達成できるゲームが、注目を集めるメディアに苦しむような効果を示しています。それが本当にゲーム業界の他の地域に先例を設定するかどうかはまだ分からない。しかし、私はそれがQuantic Dreamのハリウッドの先例を設定したと言うことができます。

「もちろん、私たちはこれに逆行しているのを見ていません」と彼は将来のQuantic Dreamゲームのためにハリウッドの才能を確保することについて語った。大雨やそれ以降ではなく、闘争であるべきではありません。ポートフォリオの2人の魂は、キャラクターのパフォーマンスで新しい高さを拡大することができる新しいコンソールではありません。

Quantic Dreamは2012年半ばからPS4ゲームのアイデアに取り組んできたので、質問がありましたが、David Cageの壁にはすでに写真がありますか?

「もちろん」ギヨーム・デ・フォンダウミエールは微笑んだ。 「今、壁にたくさんの写真があります。」

そして最後に、向こう。YouTubeをご覧ください