Life Is Strange Devはリップシンク、リリーススケジュール、出版社の要求を話します

更新20/3/15 2.00pm: スクエアエニックス現在、公式の予告編をリリースしています人生は奇妙ですエピソード2は、エピソードの後半からのゲームプレイのスニペットを披露します。

拡張ティーザーは、MaxとChloeが行方不明の女子高生レイチェルアンバーの失disappearを調査するゲームプレイのスニペットを示しています。エピソードの10分間のオープニングについては、この記事の下部にあるビデオを参照してください。

YouTubeをご覧ください

オリジナルストーリー18/3/15 10.15am:批評家やファンに好評を博しているにもかかわらず、エピソードのSFアドベンチャーライフは奇妙なことに、ゲームのリップシンクに対する批判に直面しており、それは定期的にキャラクターが言っていることと一致しません。

人生は奇妙な星であるマックス(女の子)と彼女の元親友のクロエです。

これは顕著な問題であり、ゲームの巧みに織り込まれた呪文を時々打ち砕く問題です。しかし、開発者のDontnodは、後続の章の問題を改善するためにできることはそれほど多くないと述べています。

「完全に正直に言うと、私たちは人生のためにこれ以上やることはできません。シーズン1」とミシェル・コッホの共同監督は、EGX Rezzed 2015で行われたインタビューでユーロガマーに語りました。」執筆と声の俳優に行くべきです - 彼らは本当に重要なことでした。

「私たちはいくつかの決定を下さなければなりませんでした、そして、私たちのキャラクターモデルを持っている方法は、私たちが持っている以上に多くのことをすることができません。これは弱点ですが、それはまだうまくいくと思います。私はそれを見る - しかし、最終的にほとんどのプレイヤーは本当に気にしません。

「たぶんシーズン2。」

しかし、フランスの開発者であるDontnodは、多くの出版社がゲームを倒すために売り込むことを心配する必要はほとんどありませんでした。

潜在的なパートナーと話をするとき、一部の人はヒロインマックスが代わりに男の子になるように頼みました。他の人は、クイックタイムイベントでアクションの瞬間によってゲームのペーシングを解体したかったのです。

しかし、ありがたいことに、スクエアエニックスはそうではありませんでした。

「いくつかの出版社がゲームに興味を持っていました。しかし、より多くのアクションを望んでいる人もいれば、QTEを追加することを望んでいた人もいました。

「主人公であるマックスの性別を変えることを望んだ人もいます。スクエアエニックスは、ゲームをそのままリリースすることを可能にする唯一の出版社でした。」

エピソード2は、クロエのお母さんが機能するダイナーで始まり、エピソード1からの選択によって対話が味付けされています。

Dontnodは以前に開発されました私を覚えてますか- 女性の主人公との別のタイトルと、同様にパブリッシャーを見つけるのが困難なゲーム。

クリエイティブディレクターのJean-Maxime Moris2013年に説明しました特に彼女が男性との関係にあることが示されたので、出版社が私の主人公のニリンを思い出すために性別の変更を要求した方法。

「私たちはニリンの私生活をからかうことができたかったのです。それは、たとえば、ある時点で、彼女が男にキスをしているシーンが欲しかったことを意味します」とモリスは回想します。 「私たちは人々に言ってくれました。

しかし、Life Is Strangeとゲームの最初のエピソードが暖かいレセプションにリリースされた出版契約で、Dontnodは他のエピソードを時間通りに開始することを心配する必要があります。

「エピソード2では、エピソード3で非常に進んでおり、エピソード4では少し少なく、エピソード5よりも少し少ないです」とコッホは言いました。 「しかし、計画は各エピソードで同じリズムを保つことです。」

Dontnodは、各章の6週間の硬いリリーススケジュールに自分自身を閉じ込めたと主張する報告書を却下しました - 何か遅延の噂を引き起こした一部のエピソードが期待していたときに2番目のエピソードが表示されなかったとき。

エピソードは通常、6〜7週間のスケジュールで発売されますが、常に8週間未満です。

「私たちは最善を尽くしています」とコッホは続けました。 「アイデアは、それを2か月以内に保つことです。」

ゲームのセカンドシーズンはまだグリーンライトではありませんが、プレイヤーはすでにもっと叫んでいます。それでも、DontNodは強調します、ゲームのタイトルとテーマは、同様の物語の周りに設定された完全に独立したストーリーに合うほど曖昧です。

ベーコンオムレツまたはベルギーのワッフルを注文することを選択できます。

私たちが人生を手に入れるかどうかは奇妙なシーズン2かどうかにかかわらず、DontNodは現在の実行の終わりまでにすべてのストーリーラインを締めくくる予定です。

「エピソード5の終わりには閉鎖感があります。シーズン2のアイデアはありますが、巨大なクリフハンガーで終わりたくありません。終わりがあります。

「あなたは完全に良いエンディングや完全に悪い結末を持っていることはありません。常に灰色の色合いがあります」とコッホは続けました。

「マックスが時間を巻き戻すことができる理由と彼女がこの力を得る方法についての手がかりが得られますが、私たちは完全なSFに進むことはありません。彼らがそれを手に入れた方法ではなく、人々がこの力を持っているときに何をするかにもっと興味がありますそして、誰が彼らにそれを与えましたが、もちろんSFはまだ機能します - あなたはすでに竜巻と物を見ました...」

Life Is Strangeは来週、すべてのプラットフォームで2番目のエピソードを開始することで続きます。しかし、そんなに長く待つことができない場合、Dontnodは、EurogamerのAoifeが主催するEGX Rezzedのステージでのエピソードの冒頭からゲームプレイの拡張セクションを明らかにしました。以下で完全に見てください:

YouTubeをご覧ください