さて、私は興味を宣言しなければなりません。全世界で私のお気に入りのゲームは、これまでで、Rogueと呼ばれるゲームです。 1980年に作成されたゲームで、 @ Signで表されている冒険家の役を演じています。この冒険家は、ASCIIキャラクターから作られたランダムに生成されたダンジョンを探索し、文字で表されたモンスターと戦い、ゲーム自体が「Roguelike」ゲームのジャンル全体を生み出しました - より複雑な模倣者はインターネットで非常に人気があり、一般的にダウンロードできます。無料。
もちろん、私たちは以前にここにいました。上記の段落はまさに私が私のレビューを始めた方法ですポケモンミステリーダンジョン:ブルー/レッドレスキューチーム。続けることができました。ここではすべてを単純に繰り返すことができました。しかし、それは少し生意気なでしょうか?古いコンテンツを新しいものとして渡し、視聴者を2回楽しむように視聴者をフッドにしようとしています。しかし、それはまさに任天堂が新しい時間の探検家と暗闇の探検家たちとやったことです。他の段階的に差別化されたポケモンゲームのいずれよりも、新しいポケモンミステリーダンジョンゲームは、最後のポケモンミステリーダンジョンゲームと区別できません。
うん、そうです:同じゲームの2つの異なるバージョンをリリースすることに満足しているのではなく、任天堂は同じゲームの4つの異なるバージョンをリリースするのにふさわしいと感じています。彼らはたくさんのお金の価値があるので、それらをすべて買いました!彼らがそうではなかったことを除いて、コミックは完全に平均的だったので、失望しないことは困難でした。同様に、ゲームの根底にあるミステリーダンジョンの恥知らずなマーケティング主導の変身は十分にまともですが、失望することは困難であり、3回目と4回目のレイアーティーで、それをすべての大まかなことで演奏します。
だから私は謝罪することしかできません:私が最後に言ったことはまだ立っているので、ここでそれを繰り返すこと以外に本当に選択肢はありません。私はまだroguelikeゲームのファンです。そして、Time/Darknessの探検家は依然としてRoguelikeゲームであり、ランダムに生成されたダンジョンを深く掘り下げ、新しいアイテムと能力を獲得し、もちろん新しいポケモンを獲得しています。繰り返しになりますが、ダンジョンを描くことは、通知ボードで拾う一連のクエストに分割されます。繰り返しますが、リンゴを食べることで空腹を食い止める必要があります。迷惑な在庫管理の問題に立ち向かう必要があります。そして、CPU制御のチームメイトの世話をする必要があります。なぜなら、あなたのどちらかがヒットポイントを使い果たしたら、ダンジョンの開始に戻ってくるからです。
元の赤と青の救助チームのタイトル以来導入された最もかなりの変化にさえ気づくには、ポケモンの世界に捧げられるあらゆる種類のものでなければなりません。まあ、それはまったく真実ではありません。あなたが真のポケファンでなくても、ゲームには最新世代のポケモンが含まれていることに気付くかもしれません。しかし、ミステリーダンジョンブルー/レッドと同様に、従来のポケティットルを駆動するコレクションのダイナミクスはここではほとんど完全には取らないので、ゲーム自体にどのような違いをもたらすかを解決するために、無関係な大学院資格が必要です。
このゲームの本質は、従来のポケモンゲームのOCDアスピングの完了主義ではありません。それはランダムに生成されたダンジョンをさまよい、新しいアイテム、能力、敵を発見するためにもっと深く掘り下げています(実際には、これも同様にOCD alleviatingがその方法で存在しています)。そして、任天堂が概念を乾燥させたいという貪欲な欲望のすべてにとって、それはまだ最後の時間と同じように関与し、魅力的です。しかし、私は繰り返します:これらのダンジョンはそうですランダムに生成されました。ゲームは、それが進むにつれてそれらを作り上げます。プレイするたびに、ダンジョンは異なります。そして、最後のゲームはまだランダムに生成されたダンジョンでいっぱいで、本当に、なぜランダムに生成するために新しいゲームが必要なのですか?すでに無限の品種にボリュームを追加するポイントは何ですか?
ああ、確かに、今回は新しい物語があります。これは、これらのゲームをプロットのためにプレイしている5人のポケファンにとって素晴らしいニュースになるでしょう。しかし、本当に、もしあなたが約7歳以上であれば、ポケプロがあなたの知性を本当に刺激したり、あなたの情熱をかき立てたのはいつですか?これらは、物語の洗練から彼らの喜びを引き出すゲームではありません - それがおそらく、細かい詳細は違うものの、新しい冒険がまだ以前のゲームと同じである世界を救うderring-doのブレンドである理由です。 Explorers of Time/Darknessが紹介する1つの新機能は、Wi-Fi機能です。前回のゲームと同様に、ダンジョンで立ち往生している場合、友人に救助をすることを選択できます。ただし、これで、電子メールまたはWiiメッセージボードで通知できるようになり、ポケモンの1つを救出するために送信できます。
それは本当に、それです。 Pokemon Mystery Dungeon:Blue/Red Rescueチームをすでにプレイしている場合、Wi-Fi機能の改善は、時間/暗闇の探検家をプレイする価値がある唯一の理由です。しかし、ポケファンは奇妙な品種です。これらの小さなポケットモンスターの魅力にはカルト的なことがあります - サイエントロジストスタイルのタラ心理学を使用して、ゲーム内のポケモンを選ぶためにゲームを開くゲームを開く、奇抜でニューエイジの性格のクイズによって不思議なことに強化されたポイントがあります。オーラなどについてのナンセンス。
「皮肉なことに」と私は最後に「それは以前と同じゲームではないと批判されるゲームだ」と私は最後に結論付けました。しかし、実際にはそれはその強みの1つです。」これ以上ではありません。これは以前とまったく同じゲームであり、それが最大の弱点です。ポケモンミステリーダンジョンゲームをプレイしたことがない場合、またはポケモンのカルトの完全に払われたメンバーなら、このゲームを購入して楽しんでください。しかし、最後の2つのゲームのいずれかをすでにプレイした人にとっては、おそらく以下のスコアから約5ポイントを控除して、古いゲームを続けることができます。
7/10