ポケモンミステリーダンジョン:ブルーレスキューチームのレビュー

さて、私は興味を宣言しなければなりません。全世界で私のお気に入りのゲームは、これまでで、Rogueと呼ばれるゲームです。 1980年に作成されたゲームで、 @ Signで表されている冒険家の役を演じています。この冒険家は、ASCIIキャラクターから作られたランダムに生成されたダンジョンを探索し、文字で表されたモンスターと戦い、ゲーム自体が「Roguelike」ゲームのジャンル全体を生み出しました - より複雑な模倣者はインターネットで非常に人気があり、一般的にダウンロードできます。無料。

なぜそれが重要なのですか?最新のポケモンのタイトルは、ASCIIキャラクターの代わりにかわいい写真と、文字や @標識の代わりにかわいい小さなポケモンを除いて、同じゲームのようなものだからです。これは、最新の開発者ChunsoftのMystery DungeonシリーズのRoguelikeゲームシリーズであり、そのほとんどはDragon QuestやFinal Fantasyなどの他のビデオゲームからライセンスされているキャラクターを特徴としており、そのほとんどは日本で非常に人気があります。シリーズは、任天堂DSとGBAで任天堂のキャッシュカウキディ現象と同盟を結んでいるので、ここでも大きな時間を過ごす予定です。

コアポケモンタイトルを特徴付けるRPGフォーミュラからの最初の出発は、ゲームの開始時にあります。トレーナーの役割を引き受ける代わりに、プレーヤーはパーソナリティクイズに基づいて16ポケモンの1つに変身します。正直に答えると、レビュアーは決して嘘をつかないので、あなたの謙虚な特派員は、私の勇気と正しいまたは間違った感覚のためにマチュップになりました(ビデオゲーム評論家にとって完璧な資質、私はあなたが同意すると思います - しかし、私は脱線します)。ポケモンに変身すると、別のポケモンを最初の仲間として選択し、そこから救助チームを結成する途中にいます。

あなたがポケモンとして目を覚ましたいと思ったことがあれば、これはあなたのためのゲームです。ランダムに生成されたダンジョンを探索するのが好きではない限り。

次に、ランダムに生成されたダンジョンを探索し、他のポケモンと戦って、なぜポケモンになったのか、なぜ他のすべてのポケモンが狂って互いに戦っているのかを発見し始めます。毎朝、チームベースの外側のメールボックスには、ダンジョンで何かを紛失または落とした他のポケモンからのいくつかの新しいヘルプリクエストが含まれます。これらの本質的にサイドクエストに加えて、適切な小さなダイアログシーケンスで紹介されたストーリークエストもあり、これらを完了することがゲームの物語を駆り立てるものです。

いずれにせよ、ゲーム内のすべてのクエストは、ランダムに生成されたダンジョンの深さを通り抜けて、特定のポケモンと救助、戦い、または取引します(または、場合によっては高さを上昇させます)。あなたがダウン(またはアップ)している間、あなたはあなたが空腹を食い尽くすのに十分な食事をする必要があり、あなたはあなたの在庫とスキルを管理する必要があり、あなたは時々特別な気象条件に対処する必要があります。そして、他のポケモンからCPU制御のチームメイトを守る必要があります。なぜなら、誰かがヒットポイントを使い果たした場合、あなたはあなたのアイテムやお金のいくつかを失って町に送り返されるからです。

試行されてテストされたRoguelikeスタイルでは、作成する各動きは1つのクロックサイクルです。したがって、あなたがとるすべてのアクションについて、他のポケモンもそれを取ります。これはそれを意味しますがルックスアクションRPGのように、実際にはターンベースです。戦闘もguelikeであるため、ターゲットに直面して攻撃ボタンを押す必要があります。 (マチョップの場合)ローキックや空手チョップなど、おなじみのポケモンの動きを使用する能力により、より洗練されています。また、アイテムを武器として投げて使用する機能もあります。

毎朝、メールボックスに新しいサイドクエストがたくさんあります。実生活のように。

クエストに参加していない場合は、ポケモンスクエアにアクセスして、次のダンジョンエクスカーションの条項を収集したり、在庫とお金を保管したりして、何か問題が発生しても失わないようにしてください。他にもいくつかの興味深いサービスがあります。まず、動きを「リンク」して単一のターンをとる単一のコンボ攻撃を作成する機能です。第二に、「友達エリア」を購入できます。 Y'see、あなたはもうポケボールでポケモンを捕まえません。いいえ。今、あなたは彼らが住んでいる場所を購入し、彼らがあなたの救助チームに参加するためのあなたの救助スキルに十分に感銘を受けたのを待つだけです。

そして、それはおそらくポケファン(つまり、ほとんどの人)との擦り傷になるでしょう。ミステリーダンジョンには当初目に出会う以上のものがあり、子供のベニヤが示唆するよりもはるかに洗練されていることは確かですが、元のゲームを素晴らしいものにしたデザインのマスターストロークとはまったく一致していません。シリーズを定義するgotta catch 'em All Dynamicは、ミステリーダンジョンでもうまく機能しません。ランダムに生成された領域は、まったく同じ構造化された探索と発見の感覚を伝えません。まったくスクラッチまでではない他の要素には、メインクエストを完了した後に実際に登場するエボリューションと、ポケモンのペーパーシッサーストーンスタイルのヒエラルキーが含まれます。前に。

他の批判は、あなたが不寛容だと感じている場合、DS機能を含めることができます(実際にはありません:タッチスクリーンは必要ありません。2番目の画面には、メイン画面にもアクセスできるマップとステータスレポートを表示するだけです。 );そして、リンクアップ施設は、基本的に他のプレイヤーがダンジョンで立ち往生した場合に救助する能力に要約されます。

そして、時には、誰かが直接あなたの助けを求めるように直接(ポケモンで?

しかし、不正なファン(つまり、私)にとって、ミステリーダンジョンには、これらの欠点を補う隠された深さがあります。ゲームが進むにつれて、ダンジョンはより面白い場所になり、危険な場所になり、溶岩やトラップなどで満たされています。そして、チームメイトをレベルアップし、在庫を管理し、ダンジョンをクリアすることはかなり速く中毒性があります - サイドクエスト構造により、好きなだけゲームをプレイすることができます。

ですから、ポケモンのファンが出てくるたびにプレイすることに慣れてきたゲームは確かに同じではありません。そして、いくつかの点でそれはそれほど満足していません。しかし、他の点では、それはより満足です。だから、あなたが好きなものに応じて、それは一種の異なる満足です。皮肉なことに、それはおそらく以前と同じゲームではないと批判されるゲームです。しかし、実際にはそれはその強みの1つです。特に、私のように、あなたが不正の大ファンである場合。

7/10