いつHideo Kojimaリリースaメタルギアソリッドゲーム、コナミの銀行残高が爆発します。それはPSPゲームの平和ウォーカーでは起こりませんでしたが、コナミは少なくとも「筋金入りのメタルギアファンに好評」であったという事実に慰められます。
そうでしたか? Eurogamer's Oli Welshがステルスゲームを授与しました8/10。
メタルギアソリッド:ピースウォーカーうらやましい89%をコマンドしますメタリティック。
販売はひどいものではありませんでした。メタルギアは、4月から9月末までに147万枚上昇しました。ピースウォーカー向けではなく、コナミは名前を付けませんでしたが、6か月間にリリースされた他のMGSゲームがなかったため、そのような仮定は論理的です。
ピースウォーカーの販売、コナミは「好意的に進歩した」と言いました。
一方、米国では、DancedAncererevolutionの販売は「着実に進歩しました」。それは、サポートするゲームの一部でしたPlayStation Move、「肥満と戦う」キャンペーンの一部です。明らかにゲーマーは肥もです。
「Steady」は、日本のワールドカップPESゲームの販売を説明するために使用される言葉でもありました。面白いことに、コナミは、その名前ではなく、「世界中のサッカーファンを興奮させる1回の4年間のお祭り」と呼ばれていました。おそらく、ライセンス権はありません。そうそう、彼はそうしました。
コナミは、「ロマンスコミュニケーションゲーム」であるLovePlusPlusにはるかに熱心でした。これには、記録的な最初の週の販売と、日本のパンターからの「非常に肯定的な」反応がありました。コナミは、LovePlusを日本の「社会的現象」と表現しています。そこにはフェスティバルさえあります。それを考慮して、3DSプロジェクトLovePlusゲームの存在は驚くことではありません。
他の注目すべきパフォーマー - しかし、日本のみ - Jikkyo Pawafuru Puroyakyu(初めてPS3で)。 Puroyakyu Spirits 2010; 「Academy Romance Simulation Game for Women」Tokimeki Memorial Girl's Side 3rd Story; Fairy Tail Portable GuildとBusou Shinki Battle Masters。
合計で、コナミは4月の初めから9月末までに1.05百万ユニットを販売しました。日本はそのうち434万人、ヨーロッパ342万人、米国218万人、アジア120,000人を獲得しました。
これらの1,050万件の売上のうち、344万人がサッカー/サッカーゲーム、「その他」(大量の指定されていない)、メタルギアゲームで147万、野球ゲームで740,000、アニメーションテレビゲームで670、音楽の590,000でした。ゲーム。
これらすべてのゲーム販売から作られたお金は3億2,700万ドルでした。これは、コナミコーポレーションのデジタルエンターテイメントセクターの約半分です。
さらに重要なことは、これらの数字は新しいゲームに関与していませんCastervania:Lords of ShadowまたはPES 2011は、どちらも10月8日にヨーロッパでリリースされました。
コナミはまた、グリーテレビ番組のスピンオフカラオケ革命を開催しています。Def Jam Rapstar。
前述のように、デジタルエンターテイメント(ビデオゲーム、アミューズメント、カードゲーム、オンライン)は、コナミ社の体の1つにすぎません。それを脚と呼びましょう。過去6か月間、コナミに6億5500万ドル相当の足。コナミを保持しているもう一方の脚は、健康とフィットネス(5億4100万ドル相当)です。 Wobbly Armsはゲームとシステム(1億1,400万ドル)とその他&排除(1億1,700万ドル)です。