神聖2:fall倒れた天使

Ascaronの今後のアクションRPGであるSacred 2を2回目にするために、会場の選択をどれほど慎重に選択するかはわかりませんが、それでも静かに感銘を受けました。私たちはエルサレムと呼ばれるオックスフォードストリートのすぐそばのバーにいます。世界最大の宗教の3つに、神聖な存在で最も注目に値する都市。いい感じ。

内部では、Sacred 2の最新のビルドがPCのバンクでハミングしており、Xbox 360ビルドが部屋の一方の端で実証されています。アスカロンのスタッフはゲームを提示するために手元にあり、2004年に前編が開始されてからゲームがどこまで来たかを誇りに思っています。

その前面にはポイントがあります。 Sacred 2は、その前身よりも先に広大で世代的な飛躍です。視覚的には、過去12か月間で最も見栄えの良いゲームの中で誇りに思っている、カラフルで美しく、信じられないほど詳細な3D世界を提供しています。

ゲームプレイの用語では、提供されているキャラクターのカスタマイズと開発オプションの範囲は、このジャンルの他のすべてから際立って際立っています。一方、ここのマルチプレイヤーオプションは、アクションRPGファンが無駄に狩りをしている聖杯になる可能性があります。

2段階前、2000年前

この記事のショットはすべて360バージョンからのものです。水はきれいです。一方、エルフ・レディは、あなたのお母さんがあなたに警告したような女性です。

このような広大な跳躍のために、神聖2は同様に広大な跳躍を逆に跳ね返すことから始まります。 2000年、実際、シリーズを神聖な出来事の前に2千万人全体に設定しました。これは賢明な動きです - セイクリッドはアクションRPGジャンルで非常に人気がありましたが、アスカロンは神聖な2を持つゲーマーのまったく新しい聴衆にリーチすることを望んでいます。以前に何が来たのかについての最初のこと。

基本的な話は、少なくとも、通常の農場からの出発のようなものが彼の運命を受け入れ、世界に脅かす邪悪なシュロックと戦うことです。アイデアは、T-エネルギーと呼ばれる神の力が誤って致命的な世界に放出され、ユーザーが優れた技術の進歩の能力を与えているだけでなく、地下から泡、泡へとパワーがタップされる地域で厄介で危険な変異を引き起こします。表面。

この権力の出現の結果、世界は技術的に進歩した社会を構築するためにそれを利用したハイエルフによって支配されています。彼らと一緒に住んでいる(そしてしばしば彼らに従属する)は、人間やオークのような中世の封建的な人種であり、たとえたとえたとえ同じ程度のT-エネルギーを使用していません。

死の戦士ヘンリーは、彼の巨大な武器で女性を感動させるのが好きでしたが、紫色の股の輝きは彼らを疑わせました。

ゲームには6人のプレイ可能なキャラクターがいますが、興味深いことに、最初からメインストーリーラインが設定されているのは2人だけです。ゲームの最初から最後まで実行される2つの主要なクエストラインがあります。あなたが神にtエネルギーの力を返し、それを世界から排除することを見るライトキャンペーンと、あなたが強力な支配者になる力を活用するシャドウキャンペーン。

セラフィムは、最初のゲームから戻ってきた唯一のキャラクターです(彼女はスクリーンショットで馬鹿げた空気圧でひどく構成されたラスです - ファンに非常に人気があります。ファンは女性のタッチを知っていて、ライトキャンペーンに従わなければなりません - 結局のところ、そもそもT-エネルギーを台無しにして解き放つのは彼女のレースであり、彼女は混乱をきれいにするために送られました。一方、インクイジターは、T-エネルギーを使用して新しい社会を作成することに専念する組織の一部であり、シャドウキャンペーンに従わなければなりません。

ただし、残りのキャラクターは、選択して選択できます。影の戦士。彼はアンデッドの騎士であり、人生でハイエルフに仕え、死後、剣を振り回し、ネクロマンシーを実践する召使として連れ戻されました。承認します。他のさまざまなファンタジーのステープルがゲームに登場し、いくつかのアクションRPGとは異なり、ミックスにはきれいにバランスの取れたマジックユーザーがいます。

太もものハイブーツ、スケルトン - ここのどこかでボンナーについて冗談がありますが、率直に言って、私たちはそれを見つけて手を汚すことはありません。

さらに、アスカロンはカスタマイズに重点を置いています。あなたのキャラクターに従うべきクエストの選択を気にしないでください、あなたのキャラクターのスキルを開発する方法の選択は、セイクリッド2の素敵な骨の本物の肉です。他の多くのRPG(例として、すごいスプリングスがすぐに頭に浮かぶ)と同様に、各キャラクターがスキルを開発できる3つの重要な領域があり、それぞれにどれだけ集中しているかが完全にあなた次第です。

Sacred 2は、個々の呪文や攻撃をどのように進めるかについての選択を提供することで、ほとんどのゲームを超えています。目的は、非常に多くの戦闘オプションを備えたゲームを作成することで、2人のプレイヤーが同じキャラクターとプレイスタイルを持つことはめったにありません。開発者は、エンドゲームの各クラスに明白で普遍的な戦略があるゲームについて、やや軽parしています。

彼らがどのように闘っているかの一般的な例は、これが謙虚な火の玉の呪文です。あなた80年代半ばについて多くを覚えていますか?)。ほとんどのゲームでは、進行するにつれてこの呪文の力を高めることができます。しかし、Sacred 2では、あなたがそうする方法について選択することができます。 1人のプレイヤーは、目の前で3つの火の玉を撃つ火の玉に進むことを選択できます。もう1つは、単一の強力な攻撃を選択できます。 3番目は、攻撃のホーミング能力に投資することを決定する可能性があります。