Rami Ismailが株を売るので、核玉座のスタジオvlambeerは未来を詳述します

4年後核玉座とんでもない釣り開発者のVlambeerドアを閉めていると発表しました、高く評価されているインディースタジオがニュースに戻ってきました。共同設立者のヤン・ウィレム・ナイマンは、彼の株式を売却するというラミ・イスマイルの決定に続いてその完全な所有者です。

Vlambeerは、2010年にNijmanとIsmailによって設立され、スタジオは、前述の核王位とばかげた釣りとともに、Super Crate BoxやLuftrausersなどの称賛されたタイトルの連続をリリースした後、10番目に巻き込まれました。 「私たちは美しい走りをし、信じられないほどのゲームを作り、素晴らしい人々と仕事をしましたが、新しいことの時間です」とペアは当時書いています。 「だから私たちはVlambeerの終わりを発表しています...私たちがやろうとしていることを達成したように感じます - スタジオとして、声として、そして個人として、そして私たちはここ数年に非常に感謝しています。」

そして、それはVlambeerの印象的な走りの終わりのように思えました。しかし、共同設立者のJan Willem Nijman今日明らかになった彼は現在、スタジオの100%を所有しており、その将来の計画のいくつかを詳述しています。 「現在の未発表のプロジェクトが完了した後、Vlambeerの長年の超虐待がリリースされるようにします」と彼は説明しました。さらに、KO_OPモードが共同開発したばかげた釣りの3Dリマスターであるとんでもない釣りの最新情報も作業中であり、「多くのクールな新しいコンテンツといくつか...型破りな魚」を約束しています。

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Nijmanはまた、Vlambeerのリリースの古典的なカタログを保存して、「彼らが未来へと遠くまでプレイできるようにするために必要なメンテナンスを取得することを確認する」ことを望んでいます。 !」。

「Vlambeerの驚くべきコラボレーターのすべてに感謝します」とNijmanは彼の発表で結論付けました。

Ismailについては、彼のブログで株式を売る理由について議論しました。 「Vlambeerが閉鎖されて以来、ほぼ半年で」と彼説明した、「私たちは両方とも私たちの新しい自由と互いに独立して働く能力に満足していましたが、私たちは物事が終わる場所に完全には満足していませんでした。 Vlambeerを維持する必要がある時間と努力をコミットしますが、私たちはどちらもお互いに依存して行動を起こすように依存していました。」

「最終的に、私たちはVlambeerが私たちの1人の手に渡っている方が良いという結論に達しました。ウィレムの現在の作業は、スタジオの美学と密接に一致しており、彼の小さなゲームに焦点を当てていることは、セカンドパーティーに時間とスケジュールを合わせることなく決定を下す能力を備えていますこの新しい状況は、たとえそれが単に継続的な冬眠になったとしても、Vlambeerにより持続可能な未来を与えることを期待しています。」

「私にとって」とIsmailは結論付けました。「それが1つのストーリーの終わりです - そしてさらに別のストーリーの始まりです。この新たに獲得された自由と時間により、ゲーム開発者としての私の将来は、それを紡ぐいくつかのまったく異なるプロジェクトにあります。 Vlambeerが長年にわたって慎重にキュレーションしてきた美学やブランドにはもはや適合していません...私はすぐに私のエキサイティングなゲームプロジェクトについてニュースを持っていませんが、私はいくつかのイニシアチブを共有できると予想しています。近くの将来に非常に情熱を傾けています。」

「お楽しみに、今のところ、過去10年半でVlambeerでの私の仕事に対するあなたのすべての愛とサポートに感謝します。」