芸術的に包まれたクリエイターがビデオゲームの「スペース」で何か違うことをするようになったとき - そのgamecompany's花、最近の優れた例をとるために - 彼らはしばしば主題、雰囲気、スタイルから始めます。彼らはゲームの骨を持っているものを作成するかもしれませんが、絵画のルックスと歌の心 - プレーヤーに異なるムードを生み出すもの。
PlayStation NetworkでPS3向けに本日リリースされたNoby Noby Boyは、他の実験とは異なります。それはより深く、よりワイルドで、より無傷で、より急進的で、より素晴らしいです。それはゲームの骨さえも廃棄し、それを非常に核心に減らします - 遊びの単純な概念 - を減らし、それを芸術形式に高めます。気分を変えるだけではありません。それはあなたの心全体を変えます。
ノビー・ノビー、またはノビノビは、日本の用語であり、伸び、リラックスし、自分自身であり、時間をかけて遅れることを意味します。ノビー・ノビー・ボーイでは、あなたは少年をコントロールします。男の子は、体がほとんど無限の長さに伸びることができる陽気な小さな四足動物です。あなたは彼のフロントエンドとリアエンドを独立して制御し、それぞれのアナログスティックを使用します。それらを互いに引き離すと、彼はゴムのように伸ばし、一瞬緊張してから、虹の縞模様のフロッピーヘビに飛び出します。引っ張り続けると、彼はストレッチを続け、成長し、伸び、成長を続けます。そして成長しています。そしてもう少し成長します。
雪だるまのようにカタマリダムシー- デザイナーとアーティストの以前の製品Keita Takahashiの遊び心のある心 - ノビー・ノビー・ボーイは、触覚ツインスティックコントロールスキームを探索する練習です。カタマリのように、その野生と慣性の多い物理学はしばしばあなたを良くします。長い男の子が成長するほど、より予測不可能で管理不能なのは、彼のよろめき、滑り、ねじれ、フロップ、羽ばたきです。
彼は飛行も可能です - トリガーをタップすると、その終わりのジャンプを行い、一種の低重力の滑空をします。波紋とスイッチバックは彼の体に沿って移動し、外来の端を行き来します。彼の全長を調和のとれたコントロールの下に置くことは、強力で長期的な挑戦になるでしょうが、短期的には、混oticとしたドタバタに降伏して楽しむことができます。いずれにせよ、遊んでいる少年以外の要因、あなたのコントロールを超えた要因があります。
ノビー・ノビー・ボーイは「地図」で演奏されます。「地図」で演奏されます。これらはゲームによってランダムに生成され、動物、人間、説明に反したシンプルなトイボックスアーキテクチャ、車、フォークリフトのスクーティング、巨大な機械彫刻、ゴールポスト、フープ、フープ、伸縮性のある木、フックアタッチメントを備えた空飛ぶ雲のような雲のような雲のような雲のような雲のような雲のような雲のようなものの組み合わせが埋め込まれています。
(ノビーの少年の環境のいくつかの例は、私たちの半日のプレイテストで思い起こされました。「ワールドオブザカエルキングス」、「ウォーキングムーンズの森」、「アシカの街、マリアヒス、センチュリオン」;「バレリーナプレーン」。)
これらのすべてがやり取りするためにあります。少年は、自分自身をポストの周りに巻きつけたり、フープや窓を通り抜けたり、体の生きたフェンス内の群れの動物、段ボール箱の山を倒すことができます。人や動物は、男の子の背中に乗ったり、群衆の中を集めて彼が何をしているのかを見たり、恐怖のふざけた態度から逃げることを選ぶかもしれません。スポーツカーは、乗客を彼の体で座席からひねりさせることができます - または、彼らは彼を2人でスライスすることができます。
左のトリガーを押し続けると、少年はフロントエンドで物を食べさせ、ボアのように膨らみを駆け下ります。右を押し続けると、彼は、彼の後ろから同じものを暴力的な力で推進します(空中でこれを試して、うんちの推進力を発見してください)。また、スティックをクリックすることで両端から彼を縮小することもできますが、もう一方の端よりも多くの力でこれを行うと、偏った結果が残るかもしれません。
これはすべて、究極の高貴な目的に役立ちます...まったく何もありません。ノビー・ノビーの少年は、ゲームのサンドボックスの最も純粋な形です。目標も構造もありません。特定の長さに達したり、何かを取得したり運んだりしたり、モンスターを倒したり、障害を克服する必要はありません。仕事はありません。遊びだけがあります。
目的や報酬もなく、進歩の感覚もなく、ノビーの少年と過ごした時間はすぐに目的のない退屈になると思うかもしれません。あなたは - 素晴らしく、驚くべきことに - 間違っているでしょう。そのような無限の可能性、そのようなありそうもない遊び場やそのようなアナキスティックな遊び場を与えることで、ノビーの少年は創造性、好奇心、シンプルで不注意な喜びを刺激します。