任天堂の最新のモバイルゲーム動物の交差:ポケットキャンプ持っていたリリースへの長い遅延のある道- それは広く知られています。しかし、ファンが気付いていないのは、プロジェクトが最初のコンセプトからリリースにどの程度変化したかです。
基本的に、ポケットキャンプはまったく別のゲームとして人生を始めました。新しいでUnseen64ビデオ、この初期バージョンは、内部ワーキングタイトル「Animal Crossing:Town Planner」で説明されています。
(それは私が聞いた名前ではありませんが、残りのビデオは、過去1年間に会社の近くの情報源から集められた詳細で鳴り響きます。)
名前が示すように、タウンプランナーは、プレイヤーからのやり取りにあまり焦点を合わせて、町の住民を喜ばせるために建物を置くことに焦点を合わせることを意図していました。ただし、比較する他のプレイヤーの町を見ることができます。
3DSのスピンオフにずっと近づいていると説明したことがありますアニマルクロッシング:ハッピーホームデザイナー- 混合反応を受けました。
現在存在するポケットキャンプは非常に単純です- しかし、タウンプランナーはもっとそうでした。このプロジェクトは内部的には好評ではなかったので、昨年秋に任天堂はそれを遅らせてプロジェクトをゼロから作り直すことにしました。一部の資産は再利用できますが、ゲームプレイは変更されました。
もちろん、ゲームが開発を通じて変化するのは自然です。任天堂がプロジェクトを公に発表してデートすることは珍しいことです(2016年4月にその秋の発売のために)、それを遅らせて、それを劇的に再建できるようにします。