アニマルクロスは以前はポータブルゲームとして輝いていましたが、この剥ぎ取られたモバイルスピンオフは同じ魅力を提供しません。
私は動物の交差の多くが私の頭の中で起こると確信しています。私が自分の町から離れているとき、私は意味し、ゲームで何が起こっているのか疑問に思います。ポーティアがまだ彼女をそのtrapに微調整したことで私に腹を立てているなら。私のゴリラの隣人が彼のひどい壁紙について私の手紙に答えた場合。今日、新しい人が今日町に飛び込んだのか、それとも奇妙なものがビーチで洗い流されたのか。
もちろん、任天堂の新しいモバイルスピンオフポケットキャンプではなく、アニマルクロッシングシリーズの他のゲームについて話しています。ポケットキャンプでは、アニマルクロッシングの有名なゆっくりとした系統的なペースで贅沢になるほぼすべての機会が侵食されているからです。
ゲームから離れているときにポケットキャンプで何が起こっているのか疑問に思う必要はありません。たとえば、隣人がそこにいない場合、たとえば、アイテムを使用してそれらを想起させることができるからです。果物の収穫がまだ咲いていない場合、私はプロセスをスピードアップできます。動物の交差は、常に日、週、季節の隠された時計で走っています。しかし、それは私を案内して、私を戻って別の日にプレイするように誘ってくれる問題を抱えたことはありませんでした。現在、リソースをリフレッシュする目に見えるタイマー、即座に建設プロジェクトを完了する方法、そしてあなたのシンプルで牧歌的な生活が早送りされるためのあらゆる種類の方法があります。
簡単なために簡素化されます - ツイートを送信してRedditを閲覧するまでに2分間アプリをロードできるようにするために、何かをすばやく達成できるようにします。そして、ゲームを収益化しやすくするための簡素化があります。ポケットキャンプでは、あなたの町を訪れた動物の回転から、キャンピングカーに叩かれた塗装の仕事まで、すべてを支払うことで近づくことができます。そして、動物の交差は常に、資本主義のアイデア、トムヌークに返済するというシリーズであり、彼はお金でいっぱいの浴槽に座ることができますが、これはこれほど邪魔になりませんでした。マイクロトランザクションを無視することはできますが、ポケットキャンプはそれ以外の場合はかなり悲惨な経験です。
ゲームのプレミアム通貨であるリーフトークンに費やすことでスピードを上げることができるすべてのことについて、それらを使用することによってのみロック解除できるものがあります。最終的に、複数のアイテムを同時に作成する能力を認められるべきではない理由はありませんが、できません。そのためには葉のトークンが必要です。シリーズの最も人気のあるキャラクターの一部であるTom NookとKK Sliderと一緒にたむろするために支払わなければならない理由はありません。あなたは彼らに葉のトークンが必要です。そして、ゲームは最初からプレミアム通貨であなたを導きますが、それを自由に入手するゲーム内の機会はすぐに枯渇し始めます。 (Tom NookとKK Sliderの両方に支払います - 約20ポンドの費用で - 彼らはただ座って、数行の缶詰の対話を提供します。)
ポケットキャンプの主な目的では、シリーズの擬人化キャストに、それぞれとの友情レベルを上げることでキャンプ場でピッチングするよう説得します。あなたは彼らとチャットして、あなたが横たわっていることがわかった特定のビットとピースを与えることができます(これは簡単です)。次のステップは、家具の正しい組み合わせを作成して、キャンプ場を好みにすることです(これははるかに時間がかかります)。
動物との友情を増やすと、全体的なレベルが向上し、より多くの家具を購入して購入し、さらに多くの動物を喜ばせます - 点線で署名したら、最新のゲストを喜ばせるためにレイアウトします。アニマルクロッシングは、あなたの町の住民を幸せに保つためにあなたが働いている、採餌、売買、販売を常に見てきましたが、今回はキャンプ場での生活を送ることについてはあまり感じず、バトラーと個人的な買い物客になるのに十分なリソースを高めることについてです。
それがあなたを働かせながら、ポケットキャンプはやりがいのあると感じようとします - 仕事を完了すると、あなたが戦利品の画面のパレードを叩いているのを見るところまで。あなたは村人のためのタスクを完了し、しばしばキャラクターとの友情を平準化すること、そして最終的に自分自身を平準化するために報われます。しかし、それはここに100個の鐘、そこに木片です。興奮することはほとんどありません - そして、あなたがお金を手放すまで、ゲームは実際の報酬を抑えているように感じます。ポケットキャンプのアチーブメントスタイルの目標の多くは、自分のためにゲームプレイの特定の要素をスピードアップすることを奨励することを伝えていると感じています。
ポケットキャンプは取り返しのつかない。イヤホンを着て、ボリュームを上げて、釣りを5分間費やしてください。バックリングバグの背景の上で、シリーズのシンプルなテーマは、過去の動物を横断する町で過ごした日々に戻ります。たぶん、あなたは通り過ぎる友人を見つけて、とんでもないものを着ています。たぶん、あなたはあなたがぶらぶらするという短い奇妙なシーンをトリガーするのに十分な贈り物を渡します。たぶん、もしあなたがレベルアップしたなら、新しい村人が呼びかけて友達になるでしょう。
しかし、それは続きません。マップ画面を見ると、なぜ目を引くリソースがいっぱいの採石場があるのだろうと思います(または、不必要な感覚を介して、限られた時間の窓から5人の友人にあなたの通路を許可するように5人の友人に依頼する必要があります気分が悪く、埋もれたインターフェイス)。 「なぜゲーム内通知を見やすくしないのはなぜですか?」そして、画面の右上にある広告が何度も右にポップアップします - 「Tom NookとKK Sliderを購入できることを知っていますか?」
アニマルクロッシングは、愛情のこもった世界への短い旅行のために、モバイルプレイに最適なシリーズでなければなりませんが、ポケットキャンプはそうではありません。任天堂はフランチャイズを剥奪し、ステレオタイプのモバイルを感じているゲームを作りました - それに伴うすべての無料プレイのデザイン要素があります。ゲームが将来のアップデートを通じてより良いものに進化するのを見てみたいです(衣服の作成はまもなく登場します)。しかし、リーフチケットシステムのリバランスがなければ、私は単に待つだけです - そして、私の村人が最終的にスイッチを売り上げたときに何を得るか想像します。