2006年までのフルオートクルーズ

Segaは、近日公開予定のXbox 360 Racer Full Autoが2005年のリリースではなくなったこと、そしてゲームが2月に発売予定であることを確認しました。

では、なぜ遅延? Sega of America Pr Man Bret Blount氏は、米国のWebサイトIGNに話しかけて、「可能な限り最高のゲームで立ち上げたいと思っていました。新しいフランチャイズでは、勢いをつけて印象を与えるチャンスはありません。

「ほとんどのコンソールの発売と同様に、出版社は確立されたフランチャイズの続編に賭けます。そのいくつかはレーシングゲームです」と彼は続けました。

「セガはXbox 360に2つの新しいプロパティをもたらすことを誇りに思っていますが、これらのゲームを市場に出す戦略は決して些細なことではありません。」

Blount氏によると、開発チームは現在、オフラインモードで取り組んでおり、完璧に微調整し、ブートに少し追加のコンテンツを追加していると述べました。それから彼は「比類のないレベルの競争力のあるマルチプレイヤーメイヘム」について、「私がそれが単なる最も破壊的なレースゲームだと言ったら、それは大きな控えめな表現になるだろう」と付け加えました。彼がそれを言わなかったことに感謝します。

Blountは、Xbox 360の「起動ウィンドウ」中にフルオートが外出していることを確認しました。これは、このウィンドウが実際のコンソールの起動から3か月後に延長されることを意味します。しかし、誰が気にしているのか、「特定の発射タイミングに関係なく、粒子物理学、大規模な破壊、競争力のあるマルチプレイヤー機能のユニークなブレンドに関係なく、このジャンルの他のXbox 360ゲームとは別に完全に自動設定されています。

「このゲームの各レベルでは、それぞれが特定の粒子物理学を提供し、あらゆる角度から爆発する弾薬や自動車に反応するのを待っている10,000個の個別の要素があります。」

もっと知りたいですか?次に読んでくださいE3でゲームについて考えたこと、あなたがまだ持っていないなら。