インディアナ・ジョーンズは次世代に行きます

Lucasartsは、PS3およびXbox 360の開発中のインディアナジョーンズ2007(ワーキングタイトル)に関する詳細情報を明らかにしました。

ストーリーラインは、ジョージルーカスによる「方向性」と書かれており、1939年に始まり、最後の十字軍の出来事の1年後に始まり、ナチスがキックオフを始めたのとほぼ同じ時。

インディとして演奏すると、拳、鞭、銃、さらには帽子を使用して、あらゆる種類の敵を見て、「聖書のプロポーションの謎」をつなぎ合わせる必要があります。インディアナヴィンチコード、多分?また、敵を介して行うために利用できる「スプリングロード環境」もあり、スリリングな追跡シーケンスを約束しました。ジョーンズ氏の同盟者によって途中で助けられますが、彼の最悪の敵の一人と対決する必要があります。

このゲームは、「革新的な新しいユーフォリアテクノロジー」を特徴としています。これは、キャラクターが「動き、行動、さらには缶詰のアニメーションが動きを決定することなく人間のように考える」ことを意味します。キャラクターがつまずくと、たとえばバランスを維持しようとします。彼らは自分自身を滝のために装着し、近くの棚をつかんで運命から救います。結果は、Lucasartsによると、「一連の経験と見返りが二度も決してないだろう」ということです。

私たちはE3でショーでゲームを見ることができました。このテクノロジーがかなりうまく機能しているように見えることを確認できます。落ちる。また、サンフランシスコには素敵なレベルのセットがありました。そこでは、動いている路面電車の上に敵をデッキします。

Indiana Jones 2007は2007年にリリースされています。PS2、PSP、DSの新しいインディゲームもありますが、外部から開発されているため、公式に発表されていません。