新しいウィッチャーゲームのリリース日の期待、リンクススクールティーザー、そして私たちがこれまでに知っている他のすべて

メジャー新しいウィッチャーゲームシリーズ開発者CD Projekt Redによる開発中です。

「Video GamesのWitcherシリーズの次の記事が現在開発中であることをお知らせします」2022年3月の声明でスタジオは言った、「フランチャイズのために新しい物語を蹴ります。」

この新しいロールプレイング「サガ」がどのような形をとるかは、まだわかりませんが、まだわかりません。これまでにリリースされた唯一の情報は、発表とともにリリースされたティーザー画像の形であり、新しいゲームは社内のレデンギンではなくUnreal Engine 5で実行されるという言葉があります。しかし、それでも答える質問があります。

それを念頭に置いて、ここに私たちが知っているすべてのものがあります - そしてそれが意味するかもしれないことの探求 - 私たちが学ぶことができることを含む新しいウィッチャーゲームについて新しいウィッチャーティーザーと予想されるリリース日

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新しいウィッチャーゲームリンクススクールのティーザーが説明しました、そして私たちがこれまでに学んだこと

公式にはリンクスメダリオンです!CD ProjektがEurogamerに、新しいWitcherゲームの発表に伴うプロモーション写真のメダリオンが実際にはLynxであることをEurogamerに確認した後、最近の憶測が終わりました。しかし、これはどういう意味ですか?

メダリオンはウィッチャーが属するウィッチャースクールを表しているため、ジェラルトはオオカミの学校に属しているため、オオカミの頭に似たメダリオンを着ています。ジェラルトはウィッチャーであり、これまでのところすべてが彼を中心に展開しているため、それは最も有名な学校です。しかし、本(およびゲーム)には、猫の学校とグリフィンスクールもあり、CD Projekt Redがゲームでこれを拡張して、Viper、Bear、Manticoreの学校を含みました。しかし、今までリンクスの学校はどこにもありませんでした。

ティーザー画像。それは公式にはリンクスメダリオンです。

しかし、どこかで非公式に言及されたLynx Schoolがありましたが、ウィッチャーファンダムウィキ。明確にするために、これはファンフィクションです。それは合法ではありません。それがCD Projekt Redのインスピレーションとして機能したかどうか、そして独自のLynx Schoolを作成する前にスタジオがそれについて何かを知っていたかどうかは、私たちは知りません。しかし、Witcher Lynx Schoolのトップ検索結果の1つであるため、それが見られなかったとは信じがたいです。

ファンフィクションでは、ジェラルトのウルフスクールウィッチャーの同僚ランバートがの出来事の後に南に旅行したという話がありますウィッチャー3、その時点で、ベセミールが率いるウルフスクールは、ほとんど破壊されました。ランバートは、魔術師の恋人であるキエラ・メッツとともに、猫の学校の魔女と一緒に落ち、最終的にはリンクス学校として彼らを率いて改革しました。そこにモンスター。誰かのファンフィクションがこれにそのような注意を払ったことがあるのだろうか。

CD Projekt Redがこれらすべてを無視し、代わりにまったく新しいものを作成することを期待しています。それは、ウィッチャーの創始者であり作家のアンドルゼジ・サプコフスキーと協力して作成されたものかもしれません。両当事者は、2019年に新しい権利契約に署名し、明らかにかなり冷ややかな関係を掲載しました。

なぜLynx School Medallionはそれほど重要なのですか?なぜなら、それは私たちに、ゲームが何であるか、またはむしろ誰が何であるかについて、私たちが持っている唯一の手がかりの1つを提供するからです。それないオオカミのメダリオンであることは、「新しいサガ」という言葉に加えて、私たちに最も明確な兆候を与えてくれます。しません再びリビアのジェラルトを中心に展開します。

しかし、ジェラルトではない場合、誰?

これはウィッチャー4ですか?私たちが知っている他のすべて - そして、これまでのところ新しいウィッチャーゲームについては知らない

CD Projektは以前に言ったそうではありませんこの新しいゲームを呼び出したいウィッチャー4、それにもかかわらず、4番目の主要なウィッチャーゲームです。

「私はすでにウィッチャー4はないだろうと言っていました」CD Projekt CEOのAdamKicińskiは2020年に投資家に語った。 「ウィッチャーは三部作であるとはっきりと言いました。同時に、ウィッチャーゲームを作成したいと常に強調しており、サプコウスキー氏との合意が私たちの権利を確認しました。」

それは知覚です。 CDPRは、この新しいサガがこれまでに持っていたウィッチャーの三部作とは別の立場にあることを望んでいます。これは、ジェラルトが再び主人公ではないことを示しています。そして本当に、あなたがウィッチャー3の拡張ブラッドとワインを振り返るなら、全体は愛するヒーロー、引退物語、最後のhurrayの白鳥のように感じました。

CD ProjektがまだWitcher 4と呼ばないことに設定されていると仮定すると、それは何と呼ばれるでしょうか?結局のところ、彼はすべての本とゲームが主にしている人であるため、ウィッチャーがジェラルトを呼び起こします。

ジェラルトと同じレベルの名声に近づいているものを持つ唯一の他のウィッチャーのようなキャラクターは、CIRIです。彼女は、アンドルゼ・サプコフスキーのウィッチャーの世界にとって極めて重要です。彼女はまた、プレーヤーベースとウィッチャーコミュニティによく知られているという利点があり、私たちはウィッチャー3で彼女の散発的にプレーしました。

彼女を使用することで、古いものとリンクしながら「新しいサガ」の境界に収まる可能性があり、ウィッチャー3ゲームでベルトから猫の学校のメダリオンを着ています。私はそれがオオヤマネコではないことを知っていますが、オオカミよりも近いです。

同様の時間枠で他のウィッチャーと同じように演奏すると、ジェラルトに近づきすぎて、シリーズの疑いのある星と比較して青白くなります。これは、「いつ?」というLynx Medallionを取り巻く別の重要な質問に私たちをもたらします。

Lynx Schoolは、Witcher 3のイベントの後に必ずしも作成される必要はありませんでした。それは、おそらくはるかに古い時間でさえも、古い時間から来る可能性があります。新しいゲームが、古い共和国大会の騎士団がスターウォーズに一度も行った同様の方法で時計を後方に向けるとしたらどうでしょう。それは彼らが既存のウィッチャーの三部作と本(そしてそれを含むテレビシリーズ)を十分に排除するでしょう。

これにも先例があります。ウィッチャーの前編シリーズの血の起源が何をしているのかを見てくださいNetflix。球体が揃って魔法がウィッチャーの世界に届いたときであり、モンスターも吹き飛ばされたとき、球体イベントの伝説的な結合につながるイベントに約1200年前にさかのぼります。魔女はこの結果として作成されました。新しいウィッチャーゲームがそこに戻った場合、そのすべての始まりにどうなりますか? Lynx Medallionが最初に着用されたものの1つだったらどうなりますか?

NetflixのWitcher Prequelシリーズの血液起源のティーザー。YouTubeをご覧ください

まったく異なる時間に行くことの問題は、私たちがそこにいるキャラクターのいずれも知らないということです(彼らがBlood Originのショーの一部を使用しない限り)。ジェラルトについてはしますか?できないと思います。しかし、代わりに、プレイヤーが自分のヒーローである自分のヒーローを作成させた場合はどうなりますか?私たちはそれらを気にします。

私たちは子供の頃から成人期までそれらを演奏し、若い魔女が彼らの細胞を変異させ、生き残った有毒なポーションなどの能力を彼らに与えるために、彼らは彼らの命を必要とする草の悪名高い残忍な裁判を経験することができます。モンスター狩り。それは魔女と呼ばれる可能性があり、私たち全員が彼らであることを意味します。それは魅力的なテイクかもしれません。

新しいウィッチャー開発、ゲームエンジン、ストア独占

「新しいサガ」モットーに合わせて、この新しいウィッチャーゲームには新しいゲームディレクターがいます。舵を取るのは現在のGWENTゲームディレクターであるジェイソンスラマです。アンチクランチを取った新しいゲームの開発の管理に関連するスタンス。これは安心です。 「私の時計には決して!」彼はそれについての質問に答えてツイートした。

私は、次のビッグAAA The Witcherゲームのゲーム監督としての成功を確実にするために謙虚に働いていることを発表することに非常に興奮しています!チームに参加できると思いますか?議論できるリモートワークの可能性があるため、たくさんの役割が開かれています!https://t.co/bbbxs0jmmq

- ジェイソン・スラマ(slamamatwoflags)2022年3月21日

ゲームディレクターへの彼の昇進が続きます2021年春にウィッチャー3ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczの出発、職場のいじめの調査に続いて。

ああ、あなたが疑問に思っている場合、この新しいウィッチャーゲームはシングルプレイヤーゲームとして位置付けられているようです。マルチプレイヤーはまだ来ていませんサイバーパンク2077、 覚えて。最終的に到着したときに非常にうまくいくなら、おそらくそれは変わるでしょう。しかし、今のところ、CDPのCEOであるAdamKicińskiが2020年に投資家に語ったことで、「私たちはすでに次のシングルプレイヤーゲームに取り組んでおり、さらなる開発を待つ明確なコンセプトを作成しています」と言いました。

2022年3月の「新しいウィッチャーゲーム」の発表は、新しいゲームの存在と同じくらいテクノロジーに焦点を当てていました。見出しのニュースは、この新しいウィッチャーの物語がUnreal Engine 5を搭載しているということです。

CD Projekt Redにとっては大きな動きです。これまで、ポーランドのスタジオは、Witcher 2以来、ほぼすべてのゲームに内部で構築されたRedengineを使用していたためです。 Biowareのオーロラエンジンの)。最近では、スタジオの小規模なプロジェクトのようなものですThroneBreaker:The Witcher Talesそして、グウェントは団結に基づいて構築されました。内部エンジン開発は、常にスタジオの焦点の重要な部分でした。

「これは、RedengineからUnreal Engine 5に移行し、Epic Gamesとの複数年の戦略的パートナーシップを開始するため、エキサイティングな瞬間です」とスタジオの発表は読みました。

「ライセンスだけでなく、Unreal Engine 5の技術開発と、関連するUnreal Engineの潜在的な将来のバージョンをカバーします。Epic Gamesの開発者と密接に協力して、主な目標はエンジンの調整を支援することです。 - 世界の経験。」

私が期待するのは、Unrealを使用すると、CD Projekt Redの肩から多くの技術的な重みを持ち上げ、スタジオを解放して、代わりにゲームを作ることに集中することです。

2022年4月のUnreal Engine 5プレゼンテーションでリリースされた短いビデオで、CD Projekt Redは、その動きをした理由のいくつかを共有しました。

どうやら壮大なエンジンは、ウィッチャーの世界に非常に似ている「中世環境」を使用してエンジンをCDPRにデモしたようです。 「そのデモ全体がその悪意のある目的で作られましたか?」短いビデオでジェイソン・スラマは笑いながら言った。 「わかりませんが、間違いなく目を引いた。」

「オープンワールドゲームと線形ゲームについて話すときに心に留めておくことが非常に重要なことの1つ」と彼は付け加えました。ゲームはどんな方向にも行くことができます。

「実際にカプセル化するには、1600か所の場所で壊れないという自信を持って変更を加えることができる本当に安定した環境が必要です。」

チーフテクニカルオフィサーのPawel Zawodnyは次のように付け加えました。

しかしデジタルファウンドリーが探求するように、Redengineの喪失について嘆くことがたくさんあります。それは信じられないほど達成された、そしてしばしば壮大なエンジンであり、Cyber​​Punk 2077の問題は、エンジン自体と同様に古いコンソールハードウェアに関係していました。さらに、Unreal Engine 5を使用することは黄金の弾丸ではありません。独自の課題もあります。

Redengineを搭載したCyber​​punk 2077は、発売時に強力なPCで非常にハンサムに見えます。YouTubeをご覧ください

パートナーシップの発表から生じたもう1つの懸念は、CD Projekt RedがEpic Gamesストアで新しいWitcher Sagaをリリースすることに関して、Epic Gamesと何らかの排他性契約に署名したかどうかでした。

CD Projekt Redは、「ゲームをOne StoreFrontに排他的にすることを計画していない」と言って、公式に概念を打ち消しましたが、これはEpic Games Store and Gog、The PCでの潜在的なリリースを排除しないことを指摘する価値があります。 CD Projektが運営するショップをダウンロードします。

繰り返しになりますが、CDPRは消費者ファーストアプローチを提示することを好み、ゲームのリリースを特定のストアフロントに制限するというアイデアはこれに反します。

予想される新しいウィッチャーゲームのリリース日

現在の公式ラインは次のとおりです。「この時点で、ゲームに関するさらなる詳細(開発時間枠やリリース日など)は利用できません。」そして、私はあなたがそれを安全に翻訳して、CDPRが作っているものが長い道のりを意味することを意味すると思います。したがって、新しいウィッチャーゲームのリリース日が2025年より早くなるとは思っていません

なぜ?ウィッチャー3とサイバーパンク2077はどちらも予想よりも時間がかかりました。Witcher 3開発は2011年に始まりました2015年5月にリリースされる前に2回遅れました。サイバーパンク2077の開発の開始は、特定するのが難しいです。2012年頃からプリプロダクションになっています、 しかしゲームは3回遅れました2020年12月にリリースされる前に、発売時に古いコンソールのゲームの状態を考えると、おそらく再び遅れているはずです。これには本当に修正にさらに6か月かかりましたが、次世代のマシンのためにゲームがアップグレードされるまでさらに数か月になります。

それを考えると、そうですとてもありそうもないCD Projekt Redは、それがそれをヒットできることを確実に堅くなるまで、新しいWitcherゲームのあらゆる種類の日付を伝えます。これは集計しますサイバーパンク2077のリリースの余波でスタジオが言ったこと、マーケティングキャンペーンをより短く、ゲームの最終的な発売に近づけることについて。

オオカミのウィッチャーアニメの悪夢は、ジェラルト以外のキャラクターを中心に展開しました。これでは、彼の先生のベセミールです。YouTubeをご覧ください

しかし、CD Projekt Redは2ゲームのスタジオであることと同時に2つのゲームに取り組んでいることについて公然と話をしているので、2016年に包まれた古いゲーム以来、事前生産がゆっくりと急上昇していることを期待しています(いつ血とワインが出てきました)。サイバーパンク2077パニックフィックスが落ち着いたように見えるので、おそらく完全な生産が開始される可能性があります。 CDPRは、Witcher 3が発売されたときよりもはるかに大きいスタジオであり、複数のスタジオで800人以上を雇用しています。

ただし、この発表はおそらく新しいウィッチャーゲームのマーケティングキャンペーンの始まりではないことに注意してください。スタジオ、特にUnreal Engine 5に精通している人に才能を引き付けるための業界中心の発表である可能性があります。

そんなに長く待てない!新しいウィッチャーゲームが到着する前に何を楽しみにしていますか

私たちは長い間待っている可能性がありますが、その間にまだたくさんのウィッチャーがあります。 Netflixはその上にあります。これまでに2つのウィッチャーシリーズがあり、3番目の1つのグリーンライトがあります。

ありますウィッチャー前編シリーズの血液起源私がすでに述べたNetflixに来てください - ゲームや本のイベントの1200年前に設定し、Witcherの注文がどのように形成されたかを示すはずです。

Netflixはまた、オオカミの若いヴェスミールに焦点を当てた悪夢に従うために2番目のウィッチャーアニメを作っています。そして 子供向けのウィッチャーショー、パラドックスのように思えますが、そこに行きます。

一方、ゲームの世界では、PlayStation 5およびXboxシリーズS | XとPCのWitcher 3の次世代アップグレードの周りに興奮が構築されています(明らかにすでにMODできますが)。 2022。

それまでの間、あなたは比較的新しいウィッチャーモバイルゲームを試すことができます、ウィッチャー:モンスタースレイヤー、ポケモンゴーに少し似ています、今では天気が改善されています。または、Switchを含む任意の数のプラットフォームで、Witcher 3を再び耕すことができます。

そして、あなたがそれをしているなら、必ずブックマークしてくださいウィッチャー3ガイドハブ、ウォークスルー、キャラクタービルドガイド、その他のリソースを見つけるための他のリソースがあります。