Cyber​​Punk 2077開発者CD Projekt Red再編成のために再編成して、複数のAAAプロジェクトを同時に開発する

サイバーパンク2077Maker CD Projekt Redは、複数のAAAゲームと拡張を並行して開発するために動作する方法を変更し、リリースにずっと近い作成の宣伝を開始します。

戦略の変更 - CD Projektが新しい「戦略開発フレームワーク」と呼ぶもの - は昨年12月のCyber​​punk 2077の残念な発売、そして長い間詳細に説明されていますコーポレートアップデートビデオ今日の午後にリリースされました。

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「私たちはゲームの作り方を改善したい」と会社のボスであるアダム・キシシスキは語った。 「私たちは、すべてのチームメンバーの作業環境を継続的に改善したいと考えています。素晴らしいゲームを作るために協力する方法に焦点を絞っています。」言葉」クランチ「どの時点でもビデオ内では言及されていませんが、精神的および肉体的な健康の問題に関するスタッフのトレーニングについて言及されています。また、CD Projektの取締役会と連絡を取る会社全体の従業員グループの言葉について言及しています。

ビデオ全体を通して、スタジオの2つのコアフランチャイズであるWitcherとCyber​​punkの継続的な開発と成長が明らかにされました。職域を超えたチームは、2022年に開始されるこのデュアル開発計画と同時に、両方のIPSのプロジェクトに取り組みます。CDProjektもチームを成長させ、スタジオをアウトソーシングして作業できる人の数を拡大し続けますそのプロジェクトについて。

「私たちは、Cyber​​punk 2077のマーケティングおよびPRキャンペーンから多くのことを学び、将来変更する必要があることを見ています」とCD Projekt Red ExecMichałNowakowskiは言いました。 「今後、将来のマーケティングキャンペーンははるかに短くなります。トレーラー、デモ、メカニックなどの詳細なことを表示する前に、ゲームの発売に近づくまで待ちます。」

私たちはまだ遠いプロジェクトのティーザーや発表を見るかもしれませんが、それ以上の重要なことはありません、Nowakowskiは続けました。そして、すべてのプラットフォームは公平に表現する必要があります - しかし、開発が最終世代のコンソールから離れた場合、これは当然問題になりませんサイバーパンク2077よりも

CD Projekt Redがリリースした2021年の製品ロードマップは、Cyber​​Punk 2077(パッチ、無料DLC、ゲームの遅延翌世代のアップデート)の既に発表された計画と、Witcher(そのモバイルモンスタースレイヤースピンオフ、次のもの)の作業を示しています。 -gwentの更新と継続的な開発)。

他のニュースでは、CD Projektはまた、バンクーバーに本拠を置く開発スタジオのデジタルスケープを取得することを計画していることを確認しました。

CD Projekt Vancouverと改名されたこのスタジオは、ワルシャワ、クラクフ、ヴロツワフの既存のチームとともに、同社の4番目のオフィスになります。