新しいスーパーマリオブラザーズWii

昨日の午前10時30分、Eurogamer Expo Show Floorですべてが静かでした。もちろん、「Rupert / The Bag of Ethernet Cables / The Bag of Ethernet Cables / The Bag of The Bag of Ethernet Cables / The Bag of The Bag of The Bag of The Bag of The BagはWhereはWhere's where's where's where's where's whereはwhere's where's where's whereはwhere's where's whereはwhere's nows of Ethernet Cables」とは別に。とは別に新しいスーパーマリオブラザーズWiiEurogamerの最高級の4つが集まったエリア。

善は彼らが誰であるかを知っていますが、悲しいことに、彼らは私、トム、バーティ、GamesIndustry.bizの編集者であるマット・マーティンを任命するためにもっと重要なことをしなければなりませんでした。あなたが近くに立っていたら、あなたは金貨のおなじみのプリンクと跳ね返りの配管工のボーイングを聞いたことがあるでしょう。あなたはまた、笑い、叫び、叫び声、歓声、jeering、rid笑、そしてたくさんの誓いを聞いたことがあるでしょう。

ゲームが動作しているのは初めてではありませんでした。 Eurogamer編集チームはNSMB Wiiに投票しましたショーのゲーム今年のE3で、少し驚きを引き起こしました。しかし、Eurogamer Expoは、英国のゲーマーがNSMB Wiiを初めてプレイできるようになったとき、昨日の朝は私たち4人が一緒にプレイしたのは初めてでした。

Oliを読んでいるかどうかがわかるようにE3プレビュー、それがゲームのプレイを意図した方法です。一見したところ、古いマリオゲーム、すべての青い空、緑のパイプ、黄色の質問ボックスのように見えます。 2Dランドスケープ内で左から右に走り、コインを集めて敵にジャンプします。

ハンマーをお願いします、痛いです。

あなたが行くにつれて、あなたは超サイズのキノコや火の花のようなおなじみのパワーアップに遭遇します。実際、唯一の違いは、画面に4人のキャラクターがいることです(マリオ、ルイージ、黄色のヒキガエル、青のヒキガエル、エキスポのデモで)。しかし、この違いがどれほど重要であるか、そしてそれがマリオの経験をどれだけ変えるかを本当に理解するには、おそらくあなたは遊びをする必要があるかもしれません。

それが私たち4人がしたことです。ベテランのマリオのファンとして、コントロールを把握するのは難しくありませんでした(垂直ではなく水平にリモートを保持するように言われなければならなかったバーティを除いて、彼は最年少で非常に次世代です)。数秒以内に、私たちは皆、走り回って跳ね返り、昔のように感じました。今を除いて、私たちは互いにぶつかり、跳ね返ることができることを除いて、私たちは発見しました - お互いの頭を即興の継ladderとして使用して、それらのハイアップコインに到達しました。

溶岩レベル!彼らは次にどう思いますか?おそらく氷のレベル。

私たちは、このメカニックを試して、最初のレベルの期間を過ごし、一般的に、お互いが何をしているのか、あまり心配することなくマッキングしました。しかし、その後、レベルが終了し、スコア画面が表示されました。 NSMB Wiiでは、収集されたコイン、パワーアップの備蓄、敵がボッシュになっただけでなく、レベルの最後にまだ残っている人生の数のようなことでポイントを獲得することに気付きました。最も重要なことに、私たちはそれを認識しました競争。

手袋が外れました。これにより、ボタンを押すのがはるかに簡単になりましたが、誰もがより集中していることを意味しました。突然、その巨大なボーナスコイン、またはライバルが近づく前に1つだけでなく、すべてのファイヤーフラワーパワーアップをスナッフルすることは、突然はるかに重要に思えました。ゲームのペースは、穏やかな散歩からレースに移行しました。