「過去7年間で、そのようなものはありませんでした」と私は書いたレビュー新しいプレイコントロールの!ピクミン数ヶ月前。私はシュールな戦略アドベンチャーの魅力、まだストライクする独創性、完璧なバランス、そして完璧な新しいポインターコントロールを称賛しましたが、7のやや失望したスコアを与えました。少なくともこの機会に、私の狂気には方法がありました。
「もちろん、その続編があります」と私は書いた。 「そして、これはこのリリースではるかに最大の問題を私たちに提示します。ピクミン2また、新しいプレイコントロールが原因です!今年再発行し、あらゆる点でより良いゲームです。より長く、より洗練されており、より多様なピクミンと敵のタイプがあります。協同組合で競争力のあるマルチプレイヤーがあります。ゲームのチャレンジモードに最適な有限のピクミン数で洞窟をランダム化しました。時間制限はありません。それははるかに優れた価値を表しており、私たちはあなたがそれを控えてそれを買うことを勧めないことを困難にしています。」
幸せな日が来ました:あなたはもう抑える必要はありません(まあ、1週間以上ではありません - それは24日金曜日にあります)。そして、私は自分の声明をもう資格のあるものにする必要はありませんし、ピクミンへの愛をけちなスコアで和らげる必要はありません。 Pikmin 2が戻ってきましたが、過去5年間で、そのようなものはありませんでした。
の基礎Shigeru Miyamotoガーデニングにインスパイアされた戦略の続編は、最初のゲームと同じです。を参照してください新しいプレイコントロール!ピクミンそれらの研究のためのレビュー、および新しいWii制御スキームの影響について。クリックしたくない人のために、Précis:Inch-High Spacemanは、裏庭の風景での入札をするために、アリのような花の人々の軍隊を栽培し、命じます。
彼らは物を集めて収穫し、あらゆる種類の驚くほど奇妙な生き物と戦い、障害を克服し、大人の男性を泣かせ、愛らしい方法で哀れに死にます。ゲームは短いスパンで美しくデザインされ、むしろ不器用な時間制限があり、ポインターコントロールはそれにぴったりです。音楽と雰囲気は、1970年代の幼稚園の子供のテレビの夢のような子守beな奇妙さを思い起こさせます。
Pikmin 2では、オリマール大tainが冒険から戻ってきて、銀河間の輸送会社である彼の雇用主がバストになっていることを発見しました。彼は、無知な犬のボディルーイと一緒に派遣され、ピクミンの惑星に戻り、「宝物」(バッテリー、砕いた缶、果物と野菜、任天堂の記念品)を持ち帰り、会社の借金を返済します。
それは愚かな陰謀です - 素晴らしい翻訳の機知に富んだ脚本によって穏やかな笑いのためにきれいに悪用されますが(任天堂とのように)。しかし、ゲームプレイには2つの顕著な結果があります。 1つは、プレッシャーがオフ - オリマーは酸素が不足していないので、プレイはまだ日まで分割されていますが、時間は苦労しておらず、ゲームを完了したい限り時間をかけることができます。したがって、この新しいWiiバージョンのPikmin 2の保存構造に変更はありません。今回はそれらを必要としないためです。 (実際、コントロールはさておき、ゲームに変更はまったくありません。)