Molyneux:「次のステップ」でKinect裁判官

f話IIIプロジェクトミロヘッドホンチョピーターモリノックスは、ゲーマーに、Xbox 360モーションセンサーKinectを発売タイトルではなく、次のことを判断するように言った。

Kinectのローンチタイトルの一部Kinect Adventuresそして、レアのKinectスポーツは、コアゲーマーから批判されています。

Lagとカジュアルフォーカスの問題は、11月に英国で発売されるKinectを停止しました。

しかし、Lionhead StudiosのボスであるMolyneuxは、Microsoftの新しい技術を発売ゲームではなく「次のステップ」で判断します。共有

「私たちはそれでコアゲームを行うことができ、完全に没入型のゲームを行うことができます。これにより、デザイナーはこれまでに触れたことのないユニークな体験をすることができます。

「しかし、それには時間がかかります。本当にそうです。PCからFableでコンソールに移行したとき、それをするのに5年かかりました。それはマウスからコントローラーに行くだけです。

「そして、これはコントローラーから何もないようなものです。それはただ必要です - 私たちがその正しい没入型の体験を得るために - それはちょっと時間がかかるでしょう。

「私はそれが起こるだろうと確信しています。そして、私はそれがミロや将来のFableで何をするにしても起こるために戦っています。それはちょうど時間がかかります。

「そして、これがミロのリリース日を与えないことに絶対に激しい理由の1つです。そのリリース日を与えるとすぐに、私はこの高速列車に乗っていて、終了しなければなりません。

「そして、それは非常に多くの芸術性とバランスをとり、微調整し、研磨する必要があります。そして、私はこれをマイクロソフトの人として言っているのではないので、私は純粋にデザイナーとして話しているからです - 私は本当にキネクトのようなものを本当に信じています、その入力デバイスを変更する、私たちが作るエンターテイメントの形で私たちを前進させることができます。

「しかし、9か月でそれを行うのは、打ち上げタイトルになることは非常に難しいです。

「そして、実際、私は[Kinect]スポーツをしました。私は実際に多くのスポーツの地獄をプレイしました。それはかなり良いです。そして、[Kinect]冒険はかなり良いです。 'かなり良い経験。

「それをKinectにしてタイトルを購入する人は誰でも、彼らは失望することはないと思います。しかし、彼らは本当に、次に来るものに本当に興奮するべきです。 「

Kinect Adventuresが束ねられたKinectは、英国で130ポンドの費用がかかります。

デジタルファウンドリーKinectの世界を深く掘り下げ、説得力のあるケースで戻ってきました。