ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス

Rockstarのデモ室の1つに足を踏み入れることは、常に少し不安な体験です。 M-16ランプシェードホルダーが完全に機能しているのではないかと思っているわけではなく(そうですが)、むしろあなたがシュリンク線にズップされたという感覚です。巨大な60インチHDTVと巨大な革のソファは、あなたが大きなフレンドリーな巨人のゲームルームにいるという印象を与えています。

とにかく、ロックスターは当初から捕虜をエッジに保つのが好きですが、このプレビュー中に起こる最も驚くべきことは最初にありました。 - 知っています。

この情報の提供に続いて、「Gosh!」の散らばりのために瞬間が与えられたため、十分に実践された一時停止が続きました。驚き。これまでに3つのゲームが世界中で1500万部を売ったことが即座に明らかになったとき、あなたは驚いたことにコーヒーテーブルを吐き出すためにお茶を吐き出したいと思っています。 「私たちが彼らに言うとき、誰もが驚いています」と、ロックスターの担当者は、幸いなことにコーヒーテーブルのために、まだお茶を持っていないことを私たちに導いています。

ミッドナイトクラブは、深夜のストリートレースの悪魔のように違法なビジネスに関するものですが、シリーズは比較的安全で脅威のないものです。また、複雑ではありません - レース、車をカスタマイズし、再びレースをします。ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス、タイトルが示唆するように、すべてのゲームジャーナリストのお気に入りのE3地獄に有利に、以前のバージョンの複数の都市を放棄しました。

これらはブルショットのように疑わしく見えますが、実際のグラフィックはまだかなり良いです。

本物のLAを訪れるという疑わしい特権を持っている人は、それが無関係な町のコレクションではなく、終わりのない一連の高速道路(または彼らがそれらを呼んでいるもの)によって接続されているほどの適切な都市ではないことを知っているでしょう。この性格の格差は、まさにロックスターがそれを選んだ理由です。本物のLAは、サンタモニカのビーチからハリウッドの丘まで、その都市の制限内に十分な種類を持っています - 同様の多様性を求めて世界中をテレポートする必要がないことを避けるために、ロックスター指摘します。

そして、それもうまく機能します。それは、選択解除を解決すると突然ターマックレベルにズームインする巨大な3Dマップで。地面に一度物事はあまりにも驚くほどではありませんが、荷重時間がなく、多くのトラフィックがビジネスを行うことで(比較的)現実的にモデル化されたLAのどこでも運転することができます。 -Roam Racing。背の高い建物の著しく短い抽選距離と60のフレームレートは少し残念ですが、適切な昼/夜のサイクルによってある程度節約されています。あなたが吸血鬼のストリートレーサーのふりをする必要はありません。

面白いことに、LAで車が30mphを超えるのを見たことがありません。

ミッドナイトクラブのゲームは、特に技術的な成果に関するものではありませんでした。この続編では、イノベーションのほとんどは構造に集中しています。 3回のハンドリーマップがあなたをレースしたいと思う人にライトを点滅させることができます。レースの種類は、基本的な順序付けられたチェックポイントレースから、ゲームの象徴的な色のフレアのそれぞれへの独自のルートを選択する順序のないレースまで、大きく異なります。その後、高速道路のレース、タイムトライアル、レッドライトレース(1組の信号機からランドマークとバックまで)、ピンクスリップレースと見返りがあります。ここでは、ラフと評判ポイントのライバルの車を合計して合計します。

Rockstarによると、合計で13のレースタイプがありますが、ゲームの最も重要なイノベーションによると、評判のポイントがあります。これらは現金とともに報われますが、新しいレース、車、部品のロックを解除するという点で、より重要な通貨であることが判明しました。彼らはまた、たとえあなたが毎回最後に来たとしても、最初のレースを繰り返し行うだけで、ゲーム内のすべてを解き放つことができるようです。明らかに、これには何年もかかり、まったく楽しいことはありませんが、一般的に、それはあなたが過ぎ去ることができないという1つのレースを避けるための有用な方法のようです。

対戦相手は「私はあなたを連れて行くつもりです」と叫び続けます。おそらく素敵な食事と映画のために。

シリーズの最初の次世代イテレーションとして、カスタマイズオプションを含むすべてが徐々に改善されました。車の能力を調整するという点では、物事はひどく関与していませんが、車の内側と外側を塗り直してステッカーを最大25層に塗り直す能力は印象的です。グロテスクなネオンの憎しみは、完全に無邪気なマツダrx7から成功しました。

ミッドナイトクラブは、ロックスターの他のゲームの評判にもかかわらず、ボートを揺さぶったり、良いフォーミュラをいじったりすることで、1500万の販売を獲得しませんでした。それは常に安全な賭けであり、ここで披露されていたものから判断することは、変わっていません。しかし、レースが私たちのお気に入りのPS2およびXboxアーケードレーサーの1つであるミッドナイトクラブIIのヘビーハイツに到達した場合、これは数ヶ月後にあなたの近所で立ち上がるとき、リバティシティにとって価値のある後継者になる可能性があります。それが私たち自身の控えめなゲームルームに駐車されているときにお知らせします。

ミッドナイトクラブ:ロサンゼルスは、10月10日にPS3と360で発売予定です。