マイクロソフトは大きなXbox 20/20の瞬間なしで6月を締めくくります

5月上旬、マイクロソフトXbox 20/20の計画をレイアウトしました、次世代のコンソール、サービス、ゲームの詳細を明らかにするための一連の「毎月の瞬間」。 5月の20/20の瞬間がありましたサードパーティのゲームに焦点を当てたInside Xboxのエピソード。一方、7月は、Microsoftの独自のスタジオから次世代のゲームが表示されるときのように留まりました。

5月のイベントには批評家がいました - マイクロソフトが持っていたことを認めています「間違った期待を設定する」。しかし、6月はどうですか?月の終わりから1日離れていて、Xbox 20/20についてこれ以上言及していないので、Microsoftが明日のためにまだその袖を隠していないことを聞いて、おそらく驚くことではないでしょう。

すべてのマイクロソフトは、今月のXbox 20/20計画について公に言ったと言ったコメントXboxマーケティングの幹部Aaron Greenbergから、「6月のニュースはXbox Show内の[an]とは異なる方法で行われます」。

Microsoftは、6月にXboxシリーズXの詳細を一連のXboxワイヤーブログで再採取しました。コンテンツは、主に私たちがすでに知っていた機能に関するものでした。Xboxシリーズxでのゲームの最適化スマート配信、そして... aこれまでに発表された他のすべてのまとめ。月の最大のマイクロソフトの「瞬間」は、間違いなく驚きでした代わりにFacebookゲームで動作するためにストリーミングサービスミキサーを殺していました。マイクロソフトの次世代マーケティングビートではなかったと言うのは公平です。

では、ここで何が起こったのでしょうか?

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Eurogamerは、Microsoftが2番目の次世代コンソールである低電力XboxシリーズS、CodeNead Lockhartを公開することを計画していた数ヶ月前の6月だったことを理解しています。マイクロソフトはまだ正式に認めていますこのコンソールは存在します、 それでもそれの公的な証拠は、今ではますます困難になっています会社が無視するために。

当初の計画は、XboxシリーズSをXboxのBig E3 2020ショーの一部として紹介することでした。そのため、より安価な次世代オプションの提案は、同じ次世代ゲームをプレイするBeefierシリーズXが提供するグラフィカルパワーハウスと一緒に座って、適切に説明できました。

しかし、E3がキャンセルされ、リモートワーキングがさまざまな内部ゲームプロジェクトの進捗状況を妨げたとき、Microsoftがボックスと次世代の両方のゲームを同時に表示できなくなったことが明らかになりました。これらすべての計画のタイムラインを再考する必要があり、代わりに、その公開をより長いタイムスケールに広めることを選択しました - 会社はXbox 20/20を公開しています。

月の初めに、VentureBeatのJeff Grubb報告されていますMicrosoftは現在、8月の大規模な6月の発表を節約していました(EurogamerもXboxシリーズSが最終的に明らかになることを理解しているときです)。これにより、グリーンバーグからの慎重に言葉の対応が促されました。何も押し戻されませんでした「そして、その次の大きなデジタルショーはまだ7月でした。

ここでの議論は、Xbox 20/20が詳細になった後、シリーズSがまだMicrosoftの6月の発表であったかどうかのようです。他の大きな公開の欠如はそう示唆されているように見えるでしょうが、私はマイクロソフトの他の人から聞いたことがありませんが、6月は常に発表のための静かな月であると想定されており、6月の「瞬間」のアイデアは常に現実と少し外れていました。また、Microsoftの6月の計画は、同社がヘッドラインを支配する現実世界のイベントに対応するために再びカードをシャッフルしたため、静かになっていることを理解しています。

もちろん、Microsoftはグローバルなイベントを制御することができず、それが喜んでいるが、マーケティングスケジュールを適応させることができます。しかし、今月、6月のXbox 20/20 "Moment"に更新が不足しているため、通常の発表スケジュールに穴が開いています。 Microsoftは、Eurogamerから連絡を受けたときにさらにコメントすることを拒否しました。

5月とほとんど存在しない6月の不足の後、すべての目はマイクロソフトの7月のXbox 20/20ショーに最終的に配信され、8月にその2番目のボックスを明らかにしています。