質量効果開発者BiowareはAndromedaのオープンワールドアプローチから引き戻されており、その世界を合理化する予定ですマスエフェクト4。
このニュースは、ウィンドウセントラルのジェズコーデンを介して行われます。ジェズコーデンは、バイオウェアが「オープンワールドを捨てて[フランチャイズの]クラシックフォーマットに戻る」という噂を聞いています。
コーデンは彼のポッドキャストの最新版で主張しました、Xbox2ポッドキャスト、確立されたスタジオの長所についてのより広い会話で、リスクを冒して革新するという短所に対して、彼らのゲームを非常に特別なものにした開発の青写真に固執しました。
Bethesdaの成功を振り返りますスターフィールドそして、チームの内部開発スタジオに私たちが期待するようになった非常に多くのことをリサイクルして、コーデンの考えはMass Effectに変わり、最初の3つのゲームで驚異的な成功を収めました(質量効果3物議を醸す結末はさておき)が、フォローアップアンドロメダと同様の影響を与えるのに苦労しました。そして、それは彼が啓示をしたときです。
「Mass Effectがオープンワールドを捨てていると聞いたことがあります」とコーデンは言いました。
続けることはたくさんありますか?おそらくそうではありません。そして真実なら、それもおそらくそれほど驚きではありません。しかし、それでもいくつかのMass Effectファンを非常に幸せにするのに十分です。噂やその他のことをもっと聞いたら、あなたが投稿し続けます。
「Biowareがゲームの別の3部作を再び行うのではないかと思うことがあります。なぜなら、時間が経つにつれて、マスエフェクトで野心的なアイデアに感謝しているからです」と、Bertieは彼の素晴らしい機能に書いています。三部作の誕生からアンドロメダへ、そしてそれ以降、彼はMass Effect WriterのMac Waltersにインタビューします。
「1つのストーリーを伝え、1つのヒーローをずっと運ぶことができる3つのゲーム - それは大胆であるだけでなく、特にスタジオのゲームの1つですべての選択と結果を考慮した場合、それはとんでもないことです。 、本当に、私は他の誰も同じことをしようとしていないのを見たとき - とにかく、それがどれほど特別だったかを理解しています。」