初心者向けのマーベルスナップベストカードと新しいカードのロックを解除する方法

カードマーベルスナップよく知っている可能性のあるほとんどの仮想カードゲームのように機能しないでください。

それが魔法かどうか:ギャザリングアリーナ、yu-gi-oh!マスターデュエル、 またはハースストーン、プレイヤーは選択するデッキを開始することを選択しますが、マーベルスナップ人気のある漫画本のヒーローまたは悪役に基づいて、それぞれが同じ小さなカードのプールに誰もがアクセスできます。

お気に入りのスーパーヒーローチームをテーマにしたデッキを使用して勝つことは可能ですが、ゲームの無限のソース素材を超えて、必須のカードコンボを見つける必要があります。ここで私たちはあなたと共有します初心者向けの最高のマーベルスナップカード、いくつかの効果的なデッキビルディング戦略、およびより多くのカードのロックを解除する方法あなたのコレクションのために。

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マーベルスナップ|公式の発表とゲームプレイの最初の外観YouTubeをご覧ください

マーベルスナップでより多くのカードのロックを解除する方法

チュートリアルから新しく出てくると、マーベルスナップでコレクションにカードを追加する方法を疑問に思うことは間違いありません。

超強力なカードバトラーには、ロックを解除するための象徴的なマーベルキャラクターがたくさんあり、それぞれに独自の統計と能力の組み合わせがあります。アメリカチャベスからアーニムゾラまで、すぐにカスタムデッキに完璧に追加されるワイルドでカードを見つけますが、どのようにロックを解除しますか?

発売時、マーベルスナップで特定のカードのロックを解除する方法はありません。これが真実ではない唯一のケースは、ゲームのバトルパスへのプレミアムアクセスを購入するときです。これにより、デアデビル、ニックフューリー、マイルズモラレスなどの過去の例で、現在のシーズンの特集ヒーローまたは悪役がすぐにロック解除されます。

悲しいことに、新しいカードを購入するためにゲーム内のストアにアクセスすることはできません。代わりに、コレクション内の既存のカードのバリエーションのみを購入し、代替アートワークに金を費やすことができます。

ご想像のとおり、無料でプレイできるTCGであるため、マーベルスナップで新しいカードのロックを解除する主な方法は、コレクターのキャッシュ、それぞれの有望なブースター、ゴールド、またはランダムカードを獲得するのに十分なコレクションポイントを単純に再生し、粉砕することです。少なくとも複製はありません!

カードの1つをアップグレードするたびに収集ポイントを獲得します。ポイントの数は、一般(灰色)から無限(フォイル)に希少性が増加するにつれて増加します。カードの希少性を高めるには、a)必要な数のブースターとb)アップグレードに支払うのに十分なクレジット。

これらのブースターとクレジットを迅速に獲得する方法を見つけることは、すぐにあなたの最優先事項になります。試合をプレイすることから多くは得られませんが、ゲームの毎日の課題と毎週の課題の回転リストは、それらを完了している限り、安定した流れを提供します。

それはかなり標準的な進行システムですが、間違いなくあなたが戻ってくることを続けるでしょう。キャッシュから描かれたランダムなカードは、新しいデッキ構築のアイデアを引き起こすのにも効果的です。

ただし、Marvel Snapでは、必要なカードを正確に知るポイントが得られ、グラインドがさらにイライラするようになります。

近い将来に目を向けると、開発者のセカンドディナーは、プレイヤーが必死に狩りをしていたカードを購入する方法をからかいます。プレイヤーのフィードバックに応えて、「コレクタートークン」はまもなくマーベルスナップに向かいます。これは、8時間ごとに回転する注目のカードに費やすことができる新しい通貨です。

初心者向けの最高のマーベルスナップカード

Marvel Snapは、アイアンマン、ハルク、スターロードなどのおなじみのキャラクターが主演する基本的なカードのクラッチから始めます。集合的に、彼らは止められないデッキを作ることはありませんが、あなたはまだあなたのベルトの下に何百もの試合があっても、彼らが定期的に登場することに気付くでしょう。

言うまでもなく、勝利戦略は個々のカードに依存せず、むしろあなたのデッキの残りの部分と相乗的になる方法です。小さなデッキと短い試合を持っていることの祝福の1つは、何時間もテストを行わずにすぐに実験できることです。

マーベルが新しいカードを渡す方法には、いくつかの隠れた制限があります。カードカタログ全体が「プール」に分割されており、コレクションレベルを徐々に上げるにつれて開くようになります。つまり、プレイヤーはすぐにより複雑なカードメカニズムにさらされません。

トレーニングホイールが落ちたら、プール1(レベル222)に移動し、最後にプール3(レベル486)に移動する前にプール1に入ります。

したがって、初心者向けの最高のカードは、その最初のスターターデッキとプール1から引き抜かれます。私たちのトップピックは次のとおりです。

  • アイアンマン:(進行中)この場所では、合計電力が2倍になります。
  • 黒点:各ターンの終わりに、各エネルギーごとに+1パワーを獲得します。
  • 黙示録:これを手から捨てるときは、+4パワーで戻します。
  • 悪魔の恐竜:(進行中)手の各カードの+2パワー。
  • ミスターファンタスティック:(進行中)隣接する場所には+2電源があります。
  • アメリカチャベス:このカードは常にターン6に描画します。
  • エレクトラ:(明らかに)この場所でランダムな敵の1コストカードを破壊します。
  • センチネル:(明らかに)別のセンチネルをあなたの手に追加します。
  • 要件:カードがここで移動すると、これは+2の電源を獲得します。

当然のことながら、プレイスタイルとデッキの調整方法によっては、これらのピックの多くは完全なノーゴーになります。次のセクションでは、デッキビルディングのアイデアをカバーし、これらのカードがこのようなお気に入りになった理由についてのより良い洞察を提供します。

また、カードは時間の経過とともに変化する可能性があることも注目に値します。2回目の夕食は、ゲーム内バランスを維持するために多くのお気に入りを微調整しています。

マーベルスナップのデッキ戦略の例

Marvel Snapの各カードは、エネルギーコスト、電力、能力の3つのベースコンポーネントのユニークな組み合わせを提供します。 3つすべてが、勝つための最高のチャンスを望むなら、巧妙にバランスをとる必要があります。生のパワーを選択すると、能力が弱い(まったくない場合)、高エネルギーカードをフィールディングすることを意味します。

一方、エネルギーの低いカードで相手を圧倒しようとすると、ゲームボードの貴重なスペースを食べると、あなたはぐらつきます。壮大な能力を持つカードを選択すると、お互いにどのように相互作用するかを考えない場合、別の潜在的なデッキ構築の落とし穴が提示されます。

戦略的な相乗効果を特定することはあまり脳関係を奪われませんが、これは相手を壊すために完璧なコンボを引き離すことから生じる報酬の感覚を減らすことはありません。ここでは、マーベルスナップで最も人気のあるデッキビルドを強調し、それらを機能させるために必要なキーカードのいくつかを選びます。

無力なデッキ

あなたは考えているかもしれません、なぜ私は添付の能力のないカードをフィードルするのでしょうか?ただし、プール3に押し込むと、無力なデッキを疑いを持たない相手を完全に蒸留できるデッキに変えることができる特定のカードがあります。

理想的なカード:

  • 愛国者:(継続)能力のないカードには+2のパワーがあります。
  • ミスティック:(明らかに)プレイした最後のカードに継続的な能力がある場合、このカードはそれを獲得します。
  • 猛攻撃:(進行中)この場所で他の継続的な効果を2倍にします。

デッキを移動します

場所間を移動するカードを使用して、対戦相手を使用して、移動するたびにパワーボーナスを受け取るカードとペアリングすることで相手をbeにします。場所の間にカードを自由に移動するスペースがあることを確認してください。

理想的なカード:

  • 人間のトーチ:これが動くとき、その力を2倍にします。
  • 要件:カードがここで移動すると、これは+2の電源を獲得します。
  • ハイムダル:(明らかに)他のカードを1つの場所を左に移動します。

進行中のデッキ

多くのプレイヤーは、継続的な能力を搭載したデッキを構築することから始めます。これらは、簡単に積み重ねられ、ヒーローや悪役の生の力を超える便利なパッシブボーナスを提供します。

理想的なカード:

  • ミスターファンタスティック:(進行中)隣接する場所には+2電源があります。
  • アイアンマン:(進行中)この場所では、合計電力が2倍になります。
  • 猛攻撃:(進行中)この場所で他の継続的な効果を2倍にします。

公開デッキ

明らかにすると、能力が対戦相手のテーブルを簡単に回すことができます。使用するものといつ使用するかを知る必要があります。このデッキは、エフェクトを簡単でありながら満足のいく勝利のために増やすように設計されています。

理想的なカード:

  • ウォン:(進行中)この場所での露出能力。
  • ホワイトタイガー:(明らかに)別の場所に7枚の虎を追加します。
  • オーディン:(明らかに)この場所で他のカードの明らかな能力をアクティブにします。

デッキを捨てます

マーベルスナップでいくつかのカードをプレイするには、犠牲が必要であり、手から他のカードを捨てる必要があります。いくつかのカードは、主要なパワーボーナスで繁栄していますが、デッキを屠殺することは悪い戦術のように聞こえるかもしれません。廃棄デッキをプレイする際のリスクは、それを最も楽しいプレイスタイルの1つにすることになります。

理想的なカード:

  • モルビウス:(進行中)このゲームのカードを捨てるたびに+2パワー。
  • ドラキュラ:最終ターンの後、あなたの手からカードを捨てます。これにはその力があります。
  • 黙示録:これを手から捨てるときは、+4パワーで戻します。

デッキを破壊します

特定のヒーローや悪役が破壊されるたびにこのデッキが強くなりますが、戦場にカードを保つことは通常良い考えです。正しいものを破壊するようにしてください。

理想的なカード:

  • デッドプール:これが破壊されたら、パワーを2倍にして手に返します。
  • バッキー・バーンズ:これが破壊されたら、その代わりに冬の兵士を作成します。
  • 毒:(明らかに)この場所で他のカードを破壊します。このカードにパワーを追加します。

デッキを描きます

より多くのカードを手に持っているということは、より多くのオプションをプレイすることを意味します。描画カードは、対応する能力で文字をバフすることもできます。最大の手のサイズが7の貪欲にならないでください。描かれすぎないように注意してください。

理想的なカード:

  • コレクター:カードがどこからでも(デッキを除く)+1の電源から手に入ると。
  • 獣:(明らかに)この場所の他のカードをあなたの手に返します。費用は1つ少ない。
  • 悪魔の恐竜:(進行中)手の各カードの+2パワー。

Marvel Snapが時間の経過とともに(既存のものの再調整中に)新しいカードを導入すると、デッキ構築戦略は変更されます。シーズンランキングに真剣に取り組む場合は、競争力を維持するために最新のパッチノートに注意してください。

マーベルスナップを楽しんでください!