大きな変化が来ています昼間に死んだ、オーバーホールされた進行システムと調整された特典を含む。
目的は、現在の「メタ」を揺さぶり、ゲームを再バランスさせ、プレイヤーに新しい戦術と戦略を検討することを強制することです。
この変更は、6月29日にパブリックテストビルドにヒットし、7月に完全に実装される、第24章:Roots of Dread -of Dread -of Dreadのミッドチャプターアップデートに追加されます。
最大の変化は、特にキャラクターのレベルをリセットして、血まみれのノードを解き放つ可能性を高める可能性を高めるプレステージで、進行システムにもたらされます。
さて、キャラクターを初めてプレスティングすると、すべてのキャラクターでティア1のティア1のロックを解除し、ティア2と3の特典で同じになります。
これは、「これまでに作ったグラインドの最大の削減で、約75%削減する」ことを意味します。
さらに、キャラクターのプレステージは、特典やアイテムをリセットしなくなりました。プレステージティアは100に増加し、よりロック解除可能な報酬があります。
新しいシステムが実装されると、動作は、既存のすべてのロック解除された特典とアイテムが保持されることを保証します。
- Dead by Daylight(@deadbydaylight)2022年6月27日TLDR:オーバーホールされた進行システム🩸⬇️
carpletionキャラクターを初めて前提とすると、すべてのキャラクターの特典のティア1のロックが解除され、すぐに使用できるようになります。 Prestige/Tiers 2&3についても同じです。
👀リセットはもうありません!
🏆100人に威信し、途中で報酬を獲得するpic.twitter.com/y0o6gc32lr
もう1つの大きな変更は、Perkシステムにです。これは、特典の再調整のために、殺人者と生存者の両方に影響を与えます。完全なリストはに見つけることができます行動ブログ。
さらなるゲームプレイの変更も来ています。たとえば、殺人者と生存者の間の相互作用の増加を促進することを目的として、発電機の電源を上げるのに時間がかかります。
キルレートが予想よりも低いため、キラーゲームプレイが改善されています。パレットを壊したり、発電機を蹴ったりすることは、他の変化の中でより速くなり、「殺人者は恐れる止められない力のように感じる」ことを保証します。
生存者がトンネルとキャンプを減らすために他の変化が来ています。これには、外食したときの持久力と急いでの効果が含まれ、脱出の可能性が高まります。
変更の完全なリストについては、をチェックしてください行動ブログ。
恐怖のルーツ今月初めに発売され、新しい殺人者The Dredgeを紹介しました。