礼儀

礼儀ポイントアンドクリックの冒険です。いいえ、本当に。それはですポイントアンドクリックアドベンチャー。昔ながらの種類は、1つの画面が週末中ずっと困惑し、手を握るメモ帳を持っていることが良いアイデアであり、すべてのドアとハッチウェイがいくつかの悪魔のようなパズルに守られている場所です。 TelltaleのSam&Max Gamesのように面白いように、Machinariumの不可解なスチームパンクの世界では数時間で、このジャンルが伝統的に冷酷なルーツからどれだけさまよっているかを実感します。

それは偶然に機械都市から追い出された愛らしい小さなロボットの物語です。彼は家に帰り、彼のガールフレンドを救助し、ロボットのフッドラムのギャングが爆弾を発生させるのを防ぎなければなりません。在庫パズルはゲームの主要な通貨ですが、この古いジャンルの標準にはさわやかな使い捨てのテイクがあります。パズルが克服されると、アイテムが自動的に破棄されるため、他のアドベンチャーゲームが苦しむ在庫膨満感はありません。それは、謎をきれいに分離しながら、互いにシームレスに誘導する小さな脳を倒す塊の合理化された行列です。

そもそも、の影響サモロスト- クリエイターのJakub Dvorskyによる以前のフラッシュゲーム - 見逃すのは難しいです。パズルは1つの画面だけに制限されており、おなじみの切り捨てられた探索とクリックの古いものを思い起こさせます。ロボットパルを彼の目標に少し近づけるために必要な一連のアクションを解決するのにそれほど時間はかかりません。

しかし、物事はすぐに開かれ、そうすることで、ゲームの斜めの性質の一部がそれに反対し始めます。門を通り過ぎて、いじめのロボットの悪者によって不意に投獄されたので、エスケープはあなたを適切な都市に導き、そこでパズルが複数の画面に伸び始め、ワッフルのように互いに上に積み上げます。一連の原因と効果の解明を始める場所を挙げてください。調査が可能なゲームの厳格な制限は、進歩をさらに困難にします。

画面上ですべての上にネズミをマウスして対話できるものを見ることができる他のポイントアンドクリッカーとは異なり、マシナリウムは手の届くところにあるものをいじくり回すことができます。ロボットチャムも柔軟で、床レベルに降りるか、上向きに拡大してより高い場所に到達することができます。したがって、各場所を有用な機能をチェックすることは、骨の折れる探索の問題になり、すべての使用可能な装身具の各場所をクリアするために、位置と高さのあらゆる組み合わせが使い果たされていることを確認します。

このファウンドリへのアクセスを得ることは、あなたが遭遇する最初のパズルの1つです。

ありがたいことに、利用可能な2層ヒントシステムがあります。最初のオプション - 電球のアイコン - は、あなたが何をしようとすべきかについての幅広い手がかりをあなたに与えるだけです。すべてのゲーム内情報と同様に、それはDoodleとして提示され、それ以上の説明はありません。

それだけでは不十分な場合は、セピアのコミックストリップで必要な正確な手順を綴るウォークスルーブックにアクセスできます。ただし、この情報は、ディフェンダーのような洞窟を介してキーを鍵穴に導く短いミニゲームを演奏することで獲得する必要があります。それはほとんど課税しませんが、答えに到達することをよく考えさせるほど邪魔になります。あなたが始めたらすぐにあなたを殺すことがあることがわかりましたが、他の時間は、端が見えない空のボイドに浮かんでいるままになります。それがシステムを乱用したことに対する罰である場合、それは決して説明されません。

このような援助の手は初期段階では贅沢ですが、パズルが重複し始めるにつれて抵抗するのが難しくなります。多くの場合、基本的なヒント製品をチェックすることは、最初に使用可能な多数のパズルに取り組むことができるかどうかを実行するのではなく、パズルスレッドの開始を見つけるための最良の方法です。問題のパズルに猫がディジュリドーを上に置くことが含まれる場合、試行錯誤による解決策を見つけることは誰にとっても達成できないことは明らかです。