今週、私の街報告されたRockstarは、Grand Theft Auto 3、Grand Theft Auto Vice City、およびGrand Theft Auto San Andreasのリマスターバージョンに取り組んでおり、Unreal Engineを使用して「新しいグラフィックと古いグラフィックス」のミックスを作成しています。
このニュースは、ロックスターの親会社の説明に役立ちますTake-Twoインタラクティブ最近GTA Mod Takedown Spree- 問題のゲームを再現した特定のMOD。
しかし、それはまた、2020年7月にロックスターがサンアンドレアスのファンリメイクトレーラーをヌッケした理由を説明するのにも役立ちます。
昨年の夏、Eurogamerファンメイドのトレーラーが表示されたことを報告しましたGrand Theft Auto:San AndreasUnreal Engine 4で「リメイク」。それは単に、ゲームやMODではなくトレーラーであるということだけでした。それでも、Take-TwoはYouTubeからそれをnukし、著作権侵害を主張するテイクダウンを発行しました。
トレーラーの背後にある3人のチームは、アルカディアスカッドと集合的に呼ばれ、パトレオンを引っ張った。
Arcadiasquadは最終的にビデオを再アップロードしましたYouTubeチャンネル今年の5月末、今回は、元のリリースで素朴さを認めている多額の免責事項で。この記事の出版物の時点で、ビデオはオンラインのままです。
これが免責事項です:
「このビデオは2020年7月10日にアップロードされました。著作権の問題と誤解により削除されました。そのプロジェクトは元々Grand Theft Auto:San Andreasに敬意を表しました。グラフィックエンジンは、このチャンネルでこのビデオを再アップロードすることを決定しました。
「私たちはこのプロジェクトに関連するものをリリースするつもりはありません。だから、このビデオをホストすることを主張します。ただの簡単なビデオです。そして、将来の問題を避けるために、この特定のビデオを収益化するつもりはありません。
「当時、私たちは少し愚かで、それぞれの許可を求めませんでした。それが私たちが収益化しないもう1つの理由です。」
今ビデオを振り返ってみると、サンアンドレアスがロックスターの最前線で実際の現実であるというサンアンドレアスがリメイクされたという報告が、公式リリースがどのように見えるかを示すことを想像するのは楽しいです。ビデオを作成するために、Arcadiasquadは、元のSan Andreasの資産と、Unreal Engine MarketplaceのMODと資産を使用しました。
RockstarはまだKotakuのレポートに応答していませんが、Take-Twoの最近のことを与えられました確認作品には3つの発表されていない「以前にリリースされたタイトルの新しい反復」があります。これは釘付けになっているようです。