別の月曜日、別の月曜日モンキー島に戻ります私たち全員がじっくりするためのクリップ。
クリエイターのロンギルバートの最新のクリップは、ゲームの新しい合理化されたUIを示しています。ヒーローガイブラシのスリープウッドが近接島のscummバーを探索するにつれて、プロンプトが画面上に表示されます。
このクリップでカーソルが画面を横切って移動すると、「海賊のリーダーと話す時間」や「そこに匂いがする」などのメッセージがポップアップします。示されている相互作用は邪魔にならず、物語を動かし続ける巧妙な方法を提供しているようです。
この短いスニペットに別の注目すべき包含は、ガイブラシが動き回るとシーンの音楽が変化するダイナミックな方法です。
あなたはそれをすべて以下で見ることができます。
ギルバートは以前に議論しました新しいヒントシステムを含めるしかし、有用ではありますが、出版社のDevolverはEurogamerにこれらの新しいUIヒントはそうではないことを伝えました。この時点で、モンキー島のクリエイターは、「[1つのこと]が今日のゲームで本当に望んでいることは、組み込みのヒントシステムです」と述べ、そのようなメカニックを避けたいという彼の以前の欲求を取り戻しました。
ここで、ギルバートと彼の協力者であるデイブ・グロスマンは、この新しいヒントシステムを含めることでゲームプレイを損なわないことをファンに保証しました。むしろ、ゲームの「ファンタジーで」意味があり、ユーザーに「単なるウォークスルー以上のもの」を提供します。
この新しいクリップに加えて、モンキー島に戻ることもGamescom明日のオープニングナイトライブ。これについて、出版社デジタルを返します「モンキーアイランドニュースへの大きな復帰」を約束しました。私たちは、ついにリリース日を取得するかもしれないと思っています...
他の場所では、それはそれを起こしましたオリジナルモンキーアイランドのゲームでは、ダイアログの25%がリリースに先立ってカットされました。これは、当時の技術的制約によるものでした。