Insomniac Games社長兼CEOのテッド・プライスはそれを信じていますKillzone 2の遅延は、PS3の所有者にとって朗報です。
Eurogamer Readerに話しかけますBS最新の間ライブインタビュー、価格は言った:「次の2つの大きなFPSゲームの間にスペースがある抵抗2Killzone 2は、開発者にとってだけでなく、ゲーマーに適しています。
「PS3ゲーマーは、2008年秋から2009年の初めまで継続的なFPS修正を受けます!」
気をつけて、彼のゲームはクリスマスの前に予定されているので、彼の幸せはおそらく理解できます。繰り返しになりますが、不眠症はおそらく正しいことを獲得しました - 配達しました抵抗:人間のfall落PS3の発売時に、その後配信されましたRatchet&Clank:破壊のツールちょうど1年後。
プライスは、彼の会社が2つの時間の中で2つの - そして現在3つのPS3ゲームを提供する能力が、他の開発者がいくつかのことを稼働させるのにかかったと考えています。 「最初に、私たちは現在PS3向けに開発しています。1つのエンジンと1つのツールセットを使用すると、生産により高いレベルの効率を維持できます」と彼はEurogamer Readerに語った。robo_1。
「第二に、私たちはチームを重複させます。つまり、別のチームが生産中に製品のプリプロダクションに少なくとも1つのチームが常にあることを意味します。これは、生産から生産に簡単に転がることができることを意味します。第三に、私たちのチームは非常に意欲的です大きなAAAゲームを生み出します。
抵抗2は11月に発売予定です。